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已测试自然散射 (Skatter)
功能
Skatter是SketchUp中最强大的散射插件,常运用于渲染大量植被,快速填充城市...
已测试形体弯曲 (Shape Bender)
功能
能够将组/组件根据所选的路径进行弯曲。 使用方法:选择需要弯曲的组/组件,...
已测试切断实体 (Eneroth Slicer)
功能
使用剖切面将实体切成两部分。该插件使用剖切面将当前打开模型中的所有实体...
已测试获取材质(Getmaterials)
功能
可以根据选择的材质类型获取当前场景中的材质;
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已测试佐罗切割(Zorro2)
功能
对模型进行快速切割;
按住Ctrl键可穿透组/组件切割;
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已测试S4U 连接 (S4U Connect)
功能
可以将平面上的两条直线、曲线或弧线延伸相交,还能自动连接所选的两条线,...
已测试S4U拾取工具(s4u PickUp)
功能
可以穿透组或组件拾取(复制)选定的边线、曲线、面、当前模型(或活动组)...
已测试多重偏移 (s4u Offset)
功能
将所选的边线或面根据设置的参数或鼠标拖拽的方式进行多重的偏移,还支持两...
已测试批量变形插件 (S4U Transformer)
功能
可以对所选组/组件进行批量的变形,包括缩放、移动、旋转、变色等操作,还能...
已测试超级悬置(Super Drape)
功能
可以将目标组物体连同材质都一同投影于下方组物体的表面上,比SU自带沙盒工...
已测试组件喷枪 (CompoSpray)
功能
不需要Skatter也能随机快速种树啦! 组件喷笔插件可以根据各种形状的喷雾、...
已测试按坡度着色 (CLF Color by Slope)
功能
可以将所选面通过输入最大坡度和最小坡度的RGB值,再根据面域的坡度自动进行...
已测试按高程着色 (CLF Color by Z)
功能
可以将所地形面,通过输入设置最高点和最低点RGB值,再根据地形的海拔高度(...
已测试S4U强力分解(S4U Explode)
功能
可以一次性把组内的全部子组或组件打散,无论有多少嵌套级;
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已测试转折剖切 (s4u MultiSlice)
功能
将所选的对象使用鼠标以转折的方式进行剖切、分割、删除的操作。
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已测试按参照点缩放 (s4u Scale)
功能
该插件是以参考点来对所选的边、面、组、组件等对象进行缩放变形
可以按T...
已测试删除尺寸 (Eneroth Dimension Remover)
功能
与SU自带的“编辑>删除参考线”类似,删除当前模型中及其包含的组和组件中...
已测试Quick Lathe(快速车削)
功能
车削边缘,车削路径的圆弧/圆保持完整,以便使用"基点"等进行编辑;
插件...
已测试CLF 各自成组 (CLF Loose to Groups)
功能
可以快速地将零散的几何体或线面按连续性进行单独成组,现有的组/组件不会受...
已测试随机碎裂实体 (Fracture)
功能
该插件会根据输入的迭代次数和比例将实体对象碎裂成许多块,并且进一步创建...
已测试曲线焊接 (TIG-weld)
功能
将SketchUp中选择的没有闭合的边线或曲线焊接起来,该插件是基于RickW的焊接...
已测试Extrude Line Tool (拉线成面)
功能
直接将边线挤出成面;
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插件信息
插件名称:Extrude L...
已测试Xref Manager (外部参考组件管理器)
功能
该插件可以选择SKP/ DWG / DXF文件作为“外部参照组件”插入到模型中,然后进...