已测试城镇建筑生成 (Eneroth Townhouse System)
功能 绘制街区的欧式传统城镇联排建筑。特别适用于不规则的地块,例如在中世纪的城镇。使用方式是选择已有的建筑模板,鼠标绘制路径后自动生成建筑,这些建筑都可以再次编...
已测试实体工具 (Eneroth Solid Tools (Pro Only))
功能 此插件比自带的实体工具更实用。这些工具修改了组件的位置,即组件在SketchUp中的工作方式。 要退出,请首先使组件唯一。 物体属性会受到保护。 如果用一...
比例尺 (Eneroth Scaled Tape Measure)
功能 关于自定义规模的计量模型,构建基于全尺寸数字模型的物理比例尺模型。 插件展示 插件信息 插件名称:比例尺 (Eneroth Scaled Tape Mea...
缩放透视 (Eneroth Scaled Perspective)
功能 _对于SketchUp 2018及更高版本,可以使用Eneroth Scaled Perspective榍_此扩展有助于设置透视图,其中缩放应用于给定的深...
已测试视觉合并 (Eneroth Visual Merge)
功能 隐藏群组/组件之间共面的线,让视觉上感觉合并了群组/组件,可以让图纸看起来更干净。与固定操作不同,这些更改只是表面上的装饰,不会以任何方式改变对象的属性,...
视图比例 (Eneroth View Scale)
功能 可以在屏幕上显示细节级别和精确比例。这可能是唯一可让您在电脑屏幕上设置精确比例的数字工具。由于SU模型中的任意缩放通常会妨碍直观地理解尺寸,因此可以简化缩...
表面切割 (Eneroth Cut Surface Organizer)
功能 当需要进行非平面切割时,可以将模型手工划分为各个组,分别表示切割的每一边。 插件展示 插件信息 插件名称:表面切割 (Eneroth Cut Surfac...
脚本运行程序 (Eneroth Script Runner)
功能 将Ruby脚本放到SketchUp中运行,对尚未生成的片段有用。 进入适当的扩展,或者只为当前会话加载某些内容。 插件信息 插件名称:脚本运行程序 (En...
已测试缩放工具控制 (Eneroth Scale Tool Handles)
功能 组和组件上的控制。有助于将管道的缩放锁定为仅轴向缩放,并更容易抓住正确的控制杆。 运行位置:选择物体----右键---Eneroth Scale Tool...
组合隐藏实体切换 (Eneroth Combined Hidden Entities Toggle)
功能 SketchUp 2020中“视图”菜单栏下将原来“隐藏的物体”(虚显隐藏物体)分离成了两个命令——“隐藏的几何图形”和“隐藏的对象”,但有时有点烦人的是...
组件编号 (Eneroth Decrease Component Number)
功能 当在模型之间来回复制组件时,如果在模型之间进行了更改,则很容易得到多个具有类似名称的组件。当稍后删除和清除组件时,编号中可能会有会漏掉一些。 插件展示 插...
已测试组件替换 (Eneroth Component Replacer)
功能 组件替换插件可以快速拾取任一群组或组件,直接替换其他群组或组件。适用于更换大量组件,如窗户、植物、路灯等,能够快速替换模型部件。 在建筑设计里需要同时替换...
组件提取 (Eneroth Lift Entities)
功能 该插件将一系列关联组件内的实体组件同步原位分离出去且不影响组件特性。 在模型层次结构中将选定实体从其父组件中向上层原位提取出来。如果不再希望所有组件共享某...
组件探测器 (Eneroth Timey Wimey Detector)
功能 建模时有新添加的组件时,会让系统作出反应。 使用此插件可以发现将来是否创建了添加到模型中的组件(从文件导入/拖放)。 如果您没有将来可用的实体组件,则可以...
组件之间复制 (Eneroth Copy Between Components)
功能 从一个组件复制实体,将其粘贴到局部轴相应位置的其他组件中。 当使用许多共享大量内容的类似组件定义时很有用,例如,公寓模块的尺寸或它们与其他模块的相邻方式略...
已测试线转管道 (Eneroth Pipe)
功能 将线生成圆柱或方柱管道并自动成组。例如绘制建筑空间框架、三维可打印对象或由金属线制成的对象。 此插件对所有“管道”重新使用相同的组件/组,从而减小文件大小...
纹理对齐 (Eneroth Line Up Axes)
功能 将群组或组件之间的轴与轴对齐,便于纹理贴图自然衔接。 插件展示 插件信息 插件名称:纹理对齐 (Eneroth Line Up Axes) 插件作者:En...
已测试精确平移 (Eneroth Precise Pan Tool)
功能 精确平移插件可让你平移相机(横向移动)与模型中任意点对齐,让指定点位于操作窗口的中心。可以用于设置相机的确定位置,例如你可以在相同的透视视角里出多个不同内...
已测试相对移动 (Eneroth Relative Move)
功能 相对移动工具通过选择参考物体进行移动或复制实体。它可以用于多种场景,比如,可以在保持相对于相应窗口位置的状态下复制窗帘,或将椅子从一张桌子复制到另一张桌子...
相对相机 (Eneroth Relative Camera)
功能 这个插件可以记住相机相对于一个组或组件的位置,并且以后可以调用它相对于一个组或组件的位置。 可用于设置多个相应的视图,例如不同建筑、楼层、公寓或汽车的视图...
相对复制 (Eneroth Relative Copy)
功能 这个插件可以相对于参考组或组件复制组或组件,进行相对复制和逐个阵列物体,一个典型的用例是绘制螺旋楼梯。 插件信息 插件名称:相对复制 (Eneroth R...
生成底平面 (Eneroth 2D plane)
功能 在选定的组群组或组件中在xy平面上添加底平面。用于导入2D图纸,以便更好地在3D空间中看到它们的位置。 或者当一个物体没有地面的时候,可以用这个插件加一个...
渲染选项菜单 (Eneroth Rendering Options Menu)
功能 该插件将所有可切换的渲染选项展现到“视图”菜单。 这可用于设置自定义快捷方式,例如按图层或端点切换颜色。或者甚至雾是否应该从背景继承其颜色,选择权在你! ...
已测试活动图层 (Eneroth Active Layer)
功能 改变SketchUp中的活动图层,可用于较为复杂的模型图层管理。 插件展示 插件信息 插件名称:活动图层 (Eneroth Active Layer) 插...
模拟铁路系统 (Eneroth Railroad System)
功能 绘制参数化铁路并在其上运行列车。可以设计铺设铁轨、火车类型、运行速度,控制火车的运行速度和方向,控制道闸的分道方向来模拟火车的运行。 插件信息 插件名称:...
已测试材质缓存 (Eneroth Material Memory)
功能 用按键循环上次使用的材料。 类似于在Windows中按Alt+Tab可以在打开的窗口中循环。此插件可以循环使用上次使用的材质,通过使用至少两个键的快捷方式...
材质统计 (Eneroth Material Area Counter)
功能 这个插件可以计算模型中所有不同材质使用的面积,并在信息框显示数据。 插件展示 插件信息 插件名称:材质统计 (Eneroth Material Area ...
材质查看 (Eneroth Material Usage Inspector)
功能 当您在“材质浏览器”的“模型内”类别中找到材质,但不知道该材质在模型中的应用位置时,可以使用此插件。 插件展示 插件信息 插件名称:材质查看 (Enero...
材质提取 (Eneroth Material Extractor)
功能 将模型中的所有材质保存到外部文件中,以便可以将它们添加到另一个模型中。适用于将所有材质从主模型转换为较小部件的子模型。 插件展示 插件信息 插件名称:材质...
无填充缩放 (Eneroth No Padding Zoom)
功能 精确地包含视图中的对象。例如,可用于精确设置图形视图。 对于大型对象,这个插件比自带的缩放命令慢得多。 插件信息 插件名称:无填充缩放 (Eneroth ...
提取图层 (Eneroth Extract Layers)
功能 提取图层到新文件里。如果在一个模型中设置了图层,并习惯了它们的材质,这个这个插件保存了带有模型层的几何图形,可以将它们快速导入到另一个模型中。 插件展示 ...
提升图层 (Eneroth Lift Layers)
功能 查找仅包含一个图层的组和组件,将内容重置为图层0(不代表任何图层),并将图层指定给容器。 例如,如果你把几件单独的家具组合成一套,或者将多个橱柜组合成烹饪...
指定唯一 (Eneroth Deep Make Unique)
功能 将所选组件对象设为唯一,而不影响其他组件的关联性,可以批量选择设为唯一。被选择指定的多个相同组件设为唯一后仍然相互关联。 插件展示 插件信息 插件名称:指...
投影至面 (Eneroth Project to Face)
功能 将群组和组件的线框投影到面上。可以用来 显示一个对象在另一个对象上的示意图。 插件展示 插件信息 插件名称:投影至面 (Eneroth Project t...
打开模型文件夹 (Eneroth Open Containing Folder)
功能 打开包含模型文件的文件夹,在打开模型后访问其他项目文件很有用。 插件展示 插件信息 插件名称:打开模型文件夹 (Eneroth Open Containi...
打开新版 (Eneroth Open Newer Version)
功能 转换并打开SketchUp的新版本中的模型。 打开在早期SketchUp版本中创建的模型,方法是首先将其转换为支持的格式。例如,对于在SketchUp M...
打开控制台 (Eneroth Console Opener)
功能 如果要为SketchUp开发脚本并需要在启动时查看Ruby控制台日志,则可以将Ruby控制台切换为在SketchUp启动时打开。 插件展示 插件信息 插件...
已测试快速封面 (Eneroth Face Creator)
功能 从所选边线中自动生成面。如果未选择任何内容,在全部模型创建所有可能的面。在使用此工具之前,建议整理好边线的出头、不闭合情况。 插件由SUCJ.VIP汉化、...
快转图层 (Eneroth Layer Painter)
功能 以类似于绘图工具的方式快速地将层应用到实体上。快转图层这个插件将所有模型显示所在图层的颜色,可以快速分辨出每个模型的图层,且快速用吸管(按住Alt键)和喷...
已测试建组删除 (Eneroth Extended Deletion)
功能 删除选定的面及其所有不绑定其他内容的边线。 当选择一个面并按“删除”时,该面将消失而边保持不变。有时这是目的,但有时你不想要任何独立的边线。如果双击面,将...
工具记忆 (Eneroth Tool Memory)
功能 与Windows中Alt + Tab循环应用程序的方式类似,此插件可用于循环SketchUp中最近使用的工具。这可以极大地加快和简化建模过程,尤其是对于那...
属性编辑器 (Eneroth Attribute Editor)
功能 高级属性编辑器,支持数组、向量和点等类,以及物体定义、图层、材料和模型等实体,包括选择点和向量的工具。 插件展示 插件信息 插件名称:属性编辑器 (Ene...
导出SVG (Eneroth SVG Exporter)
功能 创建选定实体的缩放二维俯视图SVG导出。 适用于小型导出,如比例模型中的标牌,本地SketchUp向量导出器失败。 要精确控制导出文件的范围,可以在选择中...
已测试对齐平面 (Eneroth Align Face)
功能 此插件将面与指定平面对齐,可以输入精确尺寸以移动面。 每次将面与平行平面对齐时,无论是通过输入精确距离还是通过在模型中选取一个点,都会记住偏移距离,并可通...
实体重心 (Eneroth Center of Mass)
功能 此插件可以找到实体的重心。实体物质系统上被认为质量集中于此的一个假想点。 插件展示 插件信息 插件名称:实体重心 (Eneroth Center of M...
场景标签可见性 (Eneroth Scene Tag Visibility)
功能 控制每个场景标签(层)的可见性。 用于设置特定场景中的特定标签,而不必手动更新每个场景。 可以使用例如“隐藏所有平面图”场景中的比例图标签,或显示他们在所...
地形体积 (Eneroth Terrain Volume)
功能 此插件的常用做法是对比原始地形和最终地形,在图元信息里对比两个地形的实体体积。选择组或组件对象运行插件,通过添加任意深度使其成为实体来生成地形的体积。 插...
圆柱螺旋体 (Eneroth Cylindrical Coordinates)
功能 为了更轻松地绘制螺旋形建筑物,作者创建了此插件。将局部X轴(红)为半径,将Y轴(绿)为极坐标系的角度,而Z轴(蓝)坐标保持不变。 可以快速绘制圆柱状或螺旋...
图层检查器 (Eneroth Layer Usage Inspector)
功能 列出使用特定图层的所有组件,用于确定是否可以安全删除图层。 插件展示 插件信息 插件名称:图层检查器 (Eneroth Layer Usage Inspe...
图层显示隐藏 (Eneroth Swift Layer Visibility Control)
功能 快速设置图层的可见性,无需在“图层”检查器中手动查找图层。插件的主要功能: -一键隐藏所选模型所在的图层。 -显示活动图形上下文中使用的所有层。 -通过首...
已测试图像尺寸 (Eneroth Image Size)
功能 按DPI和比例调整图像大小,例如扫描的图形。可用于手工绘图和草图。 插件展示 插件信息 插件名称:图像尺寸 (Eneroth Image Size) 插件...
合并图层 (Eneroth Merge Layers)
功能 将图层合并为一个。 在对应层有不同名称的模型之间复制时,当你改变了你的图层命名习惯或者在不同的语言之间切换时,合并图层插件会很有用。这个插件还会记住清除图...
压平图形 (Eneroth Flatten to Plane)
功能 将选定的图形对象压平到水平面上,比如拱形曲面可以压为平面。还可以将群组或组件对象放置于水平面。 插件展示 插件信息 插件名称:压平图形 (Eneroth ...
动态清除 (Eneroth De-DC-ify)
功能 清除动态组件的动态性,并将其转换为良好的常规组件。这可用于有自定义模型发送到客户端之前保护您的知识产权。如果您只是不喜欢动态组件,只希望导入的组件像普通组...
已测试切断实体 (Eneroth Slicer)
功能 使用剖切面将实体切成两部分。该插件使用剖切面将当前打开模型中的所有实体切片,并分为两组。 它既可以用于创建建筑的剖面图,也可以用于将剖面图工具用作创建体积...
已测试删除尺寸 (Eneroth Dimension Remover)
功能 与SU自带的“编辑>删除参考线”类似,删除当前模型中及其包含的组和组件中的所有尺寸 可以穿透组/组件,删除组/组件内不需要的尺寸 插件由SUCJ.V...
删除剖面 (Eneroth Section Remover)
功能 删除所有剖面,类似于“编辑”(Edit)>“删除辅助线”(Delete Guides)。删除当前模型中的所有剖面平面及其包含的组和组件。 插件展示 ...
已测试切换断线 (Eneroth Edge Breaking Toggle)
功能 SketchUp画线交叉时默认从交叉点断开,切换断线插件就是可以预先选择切换绘制的边与另一条边交叉时是否应断开边。当选择所绘边线不被断开时,此边线如果经过...
关联文件管理 (Eneroth Reference Manager)
功能 可以处理关联到外部SketchUp模型的组件。从提高性能到协作各方面都很有用。 插件展示 插件信息 插件名称:关联文件管理 (Eneroth Refere...
中心翻转 (Eneroth Individual Flip)
功能 群组或组件对象按各自的边界框中心轴翻转,可选择红轴、绿轴、蓝轴方向进行翻转。对于原始翻转进行补充,适用于选择的组合边界框周围的局部轴。 插件展示 插件信息...
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