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已测试Eneroth Texture Positioning Tools (贴图位置调整工具)
功能
对齐贴图、将贴图对齐其免边线、逆时针旋转、顺时针旋转、自定义旋转角度、...
已测试切换断线 (Eneroth Edge Breaking Toggle)
功能
SketchUp画线交叉时默认从交叉点断开,切换断线插件就是可以预先选择切换绘...
已测试图像尺寸 (Eneroth Image Size)
功能
按DPI和比例调整图像大小,例如扫描的图形。可用于手工绘图和草图。
插件展...
已测试雾效工具 (Eneroth Fog Tool)
功能
根据模型或定制长度的点精确设置起雾开始位置(不透明度为0%)和起雾结束位...
已测试组件转组 (Eneroth Component to Group)
功能
将组件转换为群组。在进行实体操作之前有用 。
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插件信息
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已测试窗口尺寸 (Eneroth Viewport Resizer)
功能
将视口或窗口调整为指定大小。 有助于与在计算机上以不同屏幕分辨率导出的图...
相机靠墙 (Eneroth Zoom Back)
功能
创建内部视图时,我们通常希望将摄像头放置在尽可能靠近墙壁的位置,以显示...
已测试相对顶视图 (Eneroth Relative Top View)
功能
设置顶视图,与上一个视图位置相对应生成一个顶视图。将顶视图与没有和模型...
已测试轴测投影 (Eneroth Axonometric Projection)
功能
使群组或组件倾斜来模拟轴测视图,生成符合建筑设计所需的标注轴测图。 可以...
已测试对齐平面 (Eneroth Align Face)
功能
此插件将面与指定平面对齐,可以输入精确尺寸以移动面。
每次将面与平行...
已测试建组删除 (Eneroth Extended Deletion)
功能
删除选定的面及其所有不绑定其他内容的边线。
当选择一个面并按“删除”时...
已测试材质缓存 (Eneroth Material Memory)
功能
用按键循环上次使用的材料。 类似于在Windows中按Alt+Tab可以在打开的窗口中...
已测试活动图层 (Eneroth Active Layer)
功能
改变SketchUp中的活动图层,可用于较为复杂的模型图层管理。
插件展示
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已测试线转管道 (Eneroth Pipe)
功能
将线生成圆柱或方柱管道并自动成组。例如绘制建筑空间框架、三维可打印对象...
已测试缩放工具控制 (Eneroth Scale Tool Handles)
功能
组和组件上的控制。有助于将管道的缩放锁定为仅轴向缩放,并更容易抓住正确...
已测试相对移动 (Eneroth Relative Move)
功能
相对移动工具通过选择参考物体进行移动或复制实体。它可以用于多种场景,比...
已测试精确平移 (Eneroth Precise Pan Tool)
功能
精确平移插件可让你平移相机(横向移动)与模型中任意点对齐,让指定点位于...
已测试视觉合并 (Eneroth Visual Merge)
功能
隐藏群组/组件之间共面的线,让视觉上感觉合并了群组/组件,可以让图纸看起...
已测试Eneroth Upright Extruder (直立跟随)
功能
可以在放样的时候保持z轴的路径不发生偏转,而且还可以设置x轴和y轴,甚至自...
已测试Fractal Terrain Eroder (深化地表)
功能
该功能命令可以通过设置细分级别和抖动范围将选定的面细分为三角形面,并沿...
已测试实体工具 (Eneroth Solid Tools (Pro Only))
功能
此插件比自带的实体工具更实用。这些工具修改了组件的位置,即组件在SketchU...
已测试城镇建筑生成 (Eneroth Townhouse System)
功能
绘制街区的欧式传统城镇联排建筑。特别适用于不规则的地块,例如在中世纪的...
已测试组件替换 (Eneroth Component Replacer)
功能
组件替换插件可以快速拾取任一群组或组件,直接替换其他群组或组件。适用于...
已测试切断实体 (Eneroth Slicer)
功能
使用剖切面将实体切成两部分。该插件使用剖切面将当前打开模型中的所有实体...
已测试删除尺寸 (Eneroth Dimension Remover)
功能
与SU自带的“编辑>删除参考线”类似,删除当前模型中及其包含的组和组件中...
缓存相机 (Eneroth Camera Memory)
功能:
保存相机后用于随时批量导出/导入场景,可以控制相机位置、图层可见性、剖...
缓存阴影 (Eneroth Shadow Memory)
功能:记忆并稍后检索阴影设置。将阴影设置保存为模板,随时可以在SketchUp中任意...
视图缓存 (Eneroth View Memory)
功能:记住视图或视图的各个方面,并在以后或以其他模型进行回顾。 该插件还可以将...
场景可见性 (Eneroth Scene Visibility)
功能:控制每个场景中实体的可见性。场景将隐藏状态存储在嵌套对象中,显示或隐藏...
隐藏锁定对象 (Eneroth Hide/Unhide Locked)
功能
隐藏/显示已锁定的物体,而无需解锁。当您不想冒险移动东西,但仍想更改可见...
随机组件 (Eneroth Randomize Components)
功能
选取选择中使用的组件定义并随机应用到模型对象,有助于创建变体。
插件展...
随机材质 (Eneroth Randomize Materials)
功能
选取所选内容中使用的材料,并将其随机应用于所选择的模型对象。随机材质插...
镜像查看 (Eneroth Look Behind)
功能
移动相机从对侧查看同一对象。如果选择了任何对象,则该对象将用作相机轴心...
连点成线 (Eneroth Point Connector)
功能
连接点生成路径线,制作栏杆扶手非常方便,以及类似点—线—面—体的建模转变环...
解除平行投影 (Eneroth Unclip Parallel)
功能
通过将相机向后移出模型,删除平行投影相机上的剪辑。
插件展示
插件信...
Eneroth Object Scale
功能
将组和对象的大小调整为自定义比例。当SketchUp模型包含缩放模型(如铁路模...
SKM材质文件加载器 (Eneroth SKM Loader)
功能
拖放SketchUp材质文件加载器。通过将SKM文件拖放到SketchUp绘图区域中,把Sk...
RBZ插件安装器 (Eneroth RBZ Installer)
功能
通过将.rbz插件文件拖放到视口中,安装到SketchUp中。
插件信息
插件...
保存旧版 (Eneroth Legacy Save)
功能
此插件可以快速将模型保存为旧版SketchUp版本。与使用本机的“另存为”命令不...
一键视图 (Eneroth Align View)
功能
此插件可以选择任意一个平面来对齐相机,无需打开任何群组和组件即可选择面...
三维旋转 (Eneroth 3D Rotate Tool)
功能
可以围绕拾取点自由旋转,同时保持与本地SketchUp旋转工具相同的外观。围绕...
中心翻转 (Eneroth Individual Flip)
功能
群组或组件对象按各自的边界框中心轴翻转,可选择红轴、绿轴、蓝轴方向进行...
关联文件管理 (Eneroth Reference Manager)
功能
可以处理关联到外部SketchUp模型的组件。从提高性能到协作各方面都很有用。
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删除剖面 (Eneroth Section Remover)
功能
删除所有剖面,类似于“编辑”(Edit)>“删除辅助线”(Delete Guides)。删...
动态清除 (Eneroth De-DC-ify)
功能
清除动态组件的动态性,并将其转换为良好的常规组件。这可用于有自定义模型...
压平图形 (Eneroth Flatten to Plane)
功能
将选定的图形对象压平到水平面上,比如拱形曲面可以压为平面。还可以将群组...
合并图层 (Eneroth Merge Layers)
功能
将图层合并为一个。 在对应层有不同名称的模型之间复制时,当你改变了你的图...
图层显示隐藏 (Eneroth Swift Layer Visibility Control)
功能
快速设置图层的可见性,无需在“图层”检查器中手动查找图层。插件的主要功能...
图层检查器 (Eneroth Layer Usage Inspector)
功能
列出使用特定图层的所有组件,用于确定是否可以安全删除图层。
插件展示
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圆柱螺旋体 (Eneroth Cylindrical Coordinates)
功能
为了更轻松地绘制螺旋形建筑物,作者创建了此插件。将局部X轴(红)为半径,...
地形体积 (Eneroth Terrain Volume)
功能
此插件的常用做法是对比原始地形和最终地形,在图元信息里对比两个地形的实...
场景标签可见性 (Eneroth Scene Tag Visibility)
功能
控制每个场景标签(层)的可见性。 用于设置特定场景中的特定标签,而不必...
实体重心 (Eneroth Center of Mass)
功能
此插件可以找到实体的重心。实体物质系统上被认为质量集中于此的一个假想点...
导出SVG (Eneroth SVG Exporter)
功能
创建选定实体的缩放二维俯视图SVG导出。 适用于小型导出,如比例模型中的标...
属性编辑器 (Eneroth Attribute Editor)
功能
高级属性编辑器,支持数组、向量和点等类,以及物体定义、图层、材料和模型...
工具记忆 (Eneroth Tool Memory)
功能
与Windows中Alt + Tab循环应用程序的方式类似,此插件可用于循环SketchUp中...
快转图层 (Eneroth Layer Painter)
功能
以类似于绘图工具的方式快速地将层应用到实体上。快转图层这个插件将所有模...
打开控制台 (Eneroth Console Opener)
功能
如果要为SketchUp开发脚本并需要在启动时查看Ruby控制台日志,则可以将Ruby...
打开新版 (Eneroth Open Newer Version)
功能
转换并打开SketchUp的新版本中的模型。 打开在早期SketchUp版本中创建的模型...
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