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圆柱螺旋体 (Eneroth Cylindrical Coordinates)
功能 为了更轻松地绘制螺旋形建筑物,作者创建了此插件。将局部X轴(红)为半径,将Y轴(绿)为极坐标系的角度,而Z轴(蓝)坐标保持不变。 可以快速绘制圆柱状或螺旋...
材质查看 (Eneroth Material Usage Inspector)
功能 当您在“材质浏览器”的“模型内”类别中找到材质,但不知道该材质在模型中的应用位置时,可以使用此插件。 插件展示 插件信息 插件名称:材质查看 (Enero...
已测试视觉合并 (Eneroth Visual Merge)
功能 隐藏群组/组件之间共面的线,让视觉上感觉合并了群组/组件,可以让图纸看起来更干净。与固定操作不同,这些更改只是表面上的装饰,不会以任何方式改变对象的属性,...
视图缓存 (Eneroth View Memory)
功能:记住视图或视图的各个方面,并在以后或以其他模型进行回顾。 该插件还可以将场景导出到一个文件中,然后该文件可以存储在本地或发送到另一台计算机。 用于从旧项目...
脚本运行程序 (Eneroth Script Runner)
功能 将Ruby脚本放到SketchUp中运行,对尚未生成的片段有用。 进入适当的扩展,或者只为当前会话加载某些内容。 插件信息 插件名称:脚本运行程序 (En...
比例尺 (Eneroth Scaled Tape Measure)
功能 关于自定义规模的计量模型,构建基于全尺寸数字模型的物理比例尺模型。 插件展示 插件信息 插件名称:比例尺 (Eneroth Scaled Tape Mea...
打开模型文件夹 (Eneroth Open Containing Folder)
功能 打开包含模型文件的文件夹,在打开模型后访问其他项目文件很有用。 插件展示 插件信息 插件名称:打开模型文件夹 (Eneroth Open Containi...
组件编号 (Eneroth Decrease Component Number)
功能 当在模型之间来回复制组件时,如果在模型之间进行了更改,则很容易得到多个具有类似名称的组件。当稍后删除和清除组件时,编号中可能会有会漏掉一些。 插件展示 插...
纹理对齐 (Eneroth Line Up Axes)
功能 将群组或组件之间的轴与轴对齐,便于纹理贴图自然衔接。 插件展示 插件信息 插件名称:纹理对齐 (Eneroth Line Up Axes) 插件作者:En...
组件之间复制 (Eneroth Copy Between Components)
功能 从一个组件复制实体,将其粘贴到局部轴相应位置的其他组件中。 当使用许多共享大量内容的类似组件定义时很有用,例如,公寓模块的尺寸或它们与其他模块的相邻方式略...
已测试删除尺寸 (Eneroth Dimension Remover)
功能 与SU自带的“编辑>删除参考线”类似,删除当前模型中及其包含的组和组件中的所有尺寸 可以穿透组/组件,删除组/组件内不需要的尺寸 插件由SUCJ.V...
连点成线 (Eneroth Point Connector)
功能 连接点生成路径线,制作栏杆扶手非常方便,以及类似点—线—面—体的建模转变环节时很实用。 插件展示 插件信息 插件名称:连点成线 (Eneroth Poin...
已测试雾效工具 (Eneroth Fog Tool)
功能 根据模型或定制长度的点精确设置起雾开始位置(不透明度为0%)和起雾结束位置(不透明度为100%),这个工具只要直接输入两个参数或点选位置就可以更准确地控制...
已测试城镇建筑生成 (Eneroth Townhouse System)
功能 绘制街区的欧式传统城镇联排建筑。特别适用于不规则的地块,例如在中世纪的城镇。使用方式是选择已有的建筑模板,鼠标绘制路径后自动生成建筑,这些建筑都可以再次编...
已测试精确平移 (Eneroth Precise Pan Tool)
功能 精确平移插件可让你平移相机(横向移动)与模型中任意点对齐,让指定点位于操作窗口的中心。可以用于设置相机的确定位置,例如你可以在相同的透视视角里出多个不同内...
中心翻转 (Eneroth Individual Flip)
功能 群组或组件对象按各自的边界框中心轴翻转,可选择红轴、绿轴、蓝轴方向进行翻转。对于原始翻转进行补充,适用于选择的组合边界框周围的局部轴。 插件展示 插件信息...
实体重心 (Eneroth Center of Mass)
功能 此插件可以找到实体的重心。实体物质系统上被认为质量集中于此的一个假想点。 插件展示 插件信息 插件名称:实体重心 (Eneroth Center of M...
已测试Fractal Terrain Eroder (深化地表)
功能 该功能命令可以通过设置细分级别和抖动范围将选定的面细分为三角形面,并沿法线方向随机抖动其顶点,以生成更自然逼真的地形地形; 插件展示 插件信息 插件名称:...
视图比例 (Eneroth View Scale)
功能 可以在屏幕上显示细节级别和精确比例。这可能是唯一可让您在电脑屏幕上设置精确比例的数字工具。由于SU模型中的任意缩放通常会妨碍直观地理解尺寸,因此可以简化缩...
组件提取 (Eneroth Lift Entities)
功能 该插件将一系列关联组件内的实体组件同步原位分离出去且不影响组件特性。 在模型层次结构中将选定实体从其父组件中向上层原位提取出来。如果不再希望所有组件共享某...
投影至面 (Eneroth Project to Face)
功能 将群组和组件的线框投影到面上。可以用来 显示一个对象在另一个对象上的示意图。 插件展示 插件信息 插件名称:投影至面 (Eneroth Project t...
组件探测器 (Eneroth Timey Wimey Detector)
功能 建模时有新添加的组件时,会让系统作出反应。 使用此插件可以发现将来是否创建了添加到模型中的组件(从文件导入/拖放)。 如果您没有将来可用的实体组件,则可以...
已测试实体工具 (Eneroth Solid Tools (Pro Only))
功能 此插件比自带的实体工具更实用。这些工具修改了组件的位置,即组件在SketchUp中的工作方式。 要退出,请首先使组件唯一。 物体属性会受到保护。 如果用一...
图层显示隐藏 (Eneroth Swift Layer Visibility Control)
功能 快速设置图层的可见性,无需在“图层”检查器中手动查找图层。插件的主要功能: -一键隐藏所选模型所在的图层。 -显示活动图形上下文中使用的所有层。 -通过首...
Eneroth Object Scale
功能 将组和对象的大小调整为自定义比例。当SketchUp模型包含缩放模型(如铁路模型)时,可以使用。 源代码在[GitHub](https://github....
相对相机 (Eneroth Relative Camera)
功能 这个插件可以记住相机相对于一个组或组件的位置,并且以后可以调用它相对于一个组或组件的位置。 可用于设置多个相应的视图,例如不同建筑、楼层、公寓或汽车的视图...
缓存相机 (Eneroth Camera Memory)
功能: 保存相机后用于随时批量导出/导入场景,可以控制相机位置、图层可见性、剖面、样式、雾气、阴影设置、地理位置和轴位置,将保存的相机效果导入到其他Sketch...
材质提取 (Eneroth Material Extractor)
功能 将模型中的所有材质保存到外部文件中,以便可以将它们添加到另一个模型中。适用于将所有材质从主模型转换为较小部件的子模型。 插件展示 插件信息 插件名称:材质...
SKM材质文件加载器 (Eneroth SKM Loader)
功能 拖放SketchUp材质文件加载器。通过将SKM文件拖放到SketchUp绘图区域中,把SketchUp材质添加到模型中。 插件信息 插件名称:SKM材质...
打开控制台 (Eneroth Console Opener)
功能 如果要为SketchUp开发脚本并需要在启动时查看Ruby控制台日志,则可以将Ruby控制台切换为在SketchUp启动时打开。 插件展示 插件信息 插件...
导出SVG (Eneroth SVG Exporter)
功能 创建选定实体的缩放二维俯视图SVG导出。 适用于小型导出,如比例模型中的标牌,本地SketchUp向量导出器失败。 要精确控制导出文件的范围,可以在选择中...
RBZ插件安装器 (Eneroth RBZ Installer)
功能 通过将.rbz插件文件拖放到视口中,安装到SketchUp中。 插件信息 插件名称:RBZ插件安装器 (Eneroth RBZ Installer) 插件...
场景可见性 (Eneroth Scene Visibility)
功能:控制每个场景中实体的可见性。场景将隐藏状态存储在嵌套对象中,显示或隐藏场景物体。 请注意,SketchUp仅正式支持场景实体可见性对象,不是几何图形,当在...
已测试相对移动 (Eneroth Relative Move)
功能 相对移动工具通过选择参考物体进行移动或复制实体。它可以用于多种场景,比如,可以在保持相对于相应窗口位置的状态下复制窗帘,或将椅子从一张桌子复制到另一张桌子...
已测试组件替换 (Eneroth Component Replacer)
功能 组件替换插件可以快速拾取任一群组或组件,直接替换其他群组或组件。适用于更换大量组件,如窗户、植物、路灯等,能够快速替换模型部件。 在建筑设计里需要同时替换...
已测试线转管道 (Eneroth Pipe)
功能 将线生成圆柱或方柱管道并自动成组。例如绘制建筑空间框架、三维可打印对象或由金属线制成的对象。 此插件对所有“管道”重新使用相同的组件/组,从而减小文件大小...
表面切割 (Eneroth Cut Surface Organizer)
功能 当需要进行非平面切割时,可以将模型手工划分为各个组,分别表示切割的每一边。 插件展示 插件信息 插件名称:表面切割 (Eneroth Cut Surfac...
隐藏锁定对象 (Eneroth Hide/Unhide Locked)
功能 隐藏/显示已锁定的物体,而无需解锁。当您不想冒险移动东西,但仍想更改可见性时,这个插件非常有用。 插件展示 插件信息 插件名称:隐藏锁定对象 (Enero...
已测试Eneroth Texture Positioning Tools (贴图位置调整工具)
功能 对齐贴图、将贴图对齐其免边线、逆时针旋转、顺时针旋转、自定义旋转角度、随机贴图; 插件展示 插件信息 插件名称:Eneroth Texture Posit...
删除剖面 (Eneroth Section Remover)
功能 删除所有剖面,类似于“编辑”(Edit)>“删除辅助线”(Delete Guides)。删除当前模型中的所有剖面平面及其包含的组和组件。 插件展示 ...
动态清除 (Eneroth De-DC-ify)
功能 清除动态组件的动态性,并将其转换为良好的常规组件。这可用于有自定义模型发送到客户端之前保护您的知识产权。如果您只是不喜欢动态组件,只希望导入的组件像普通组...
已测试切换断线 (Eneroth Edge Breaking Toggle)
功能 SketchUp画线交叉时默认从交叉点断开,切换断线插件就是可以预先选择切换绘制的边与另一条边交叉时是否应断开边。当选择所绘边线不被断开时,此边线如果经过...
工具记忆 (Eneroth Tool Memory)
功能 与Windows中Alt + Tab循环应用程序的方式类似,此插件可用于循环SketchUp中最近使用的工具。这可以极大地加快和简化建模过程,尤其是对于那...
属性编辑器 (Eneroth Attribute Editor)
功能 高级属性编辑器,支持数组、向量和点等类,以及物体定义、图层、材料和模型等实体,包括选择点和向量的工具。 插件展示 插件信息 插件名称:属性编辑器 (Ene...
已测试Eneroth Upright Extruder (直立跟随)
功能 可以在放样的时候保持z轴的路径不发生偏转,而且还可以设置x轴和y轴,甚至自己选择一段线作为保持不偏转的轴向 插件展示 插件信息 插件名称:Eneroth ...
生成底平面 (Eneroth 2D plane)
功能 在选定的组群组或组件中在xy平面上添加底平面。用于导入2D图纸,以便更好地在3D空间中看到它们的位置。 或者当一个物体没有地面的时候,可以用这个插件加一个...
已测试对齐平面 (Eneroth Align Face)
功能 此插件将面与指定平面对齐,可以输入精确尺寸以移动面。 每次将面与平行平面对齐时,无论是通过输入精确距离还是通过在模型中选取一个点,都会记住偏移距离,并可通...
已测试相对顶视图 (Eneroth Relative Top View)
功能 设置顶视图,与上一个视图位置相对应生成一个顶视图。将顶视图与没有和模型轴对齐的建筑物对齐非常有用; 插件展示 插件信息 插件名称:相对顶视图 (Enero...
场景标签可见性 (Eneroth Scene Tag Visibility)
功能 控制每个场景标签(层)的可见性。 用于设置特定场景中的特定标签,而不必手动更新每个场景。 可以使用例如“隐藏所有平面图”场景中的比例图标签,或显示他们在所...
已测试组件转组 (Eneroth Component to Group)
功能 将组件转换为群组。在进行实体操作之前有用 。 插件展示 插件信息 插件名称:组件转组 (Eneroth Component to Group) 插件作者:...
合并图层 (Eneroth Merge Layers)
功能 将图层合并为一个。 在对应层有不同名称的模型之间复制时,当你改变了你的图层命名习惯或者在不同的语言之间切换时,合并图层插件会很有用。这个插件还会记住清除图...
相对复制 (Eneroth Relative Copy)
功能 这个插件可以相对于参考组或组件复制组或组件,进行相对复制和逐个阵列物体,一个典型的用例是绘制螺旋楼梯。 插件信息 插件名称:相对复制 (Eneroth R...
提升图层 (Eneroth Lift Layers)
功能 查找仅包含一个图层的组和组件,将内容重置为图层0(不代表任何图层),并将图层指定给容器。 例如,如果你把几件单独的家具组合成一套,或者将多个橱柜组合成烹饪...
已测试活动图层 (Eneroth Active Layer)
功能 改变SketchUp中的活动图层,可用于较为复杂的模型图层管理。 插件展示 插件信息 插件名称:活动图层 (Eneroth Active Layer) 插...
已测试快速封面 (Eneroth Face Creator)
功能 从所选边线中自动生成面。如果未选择任何内容,在全部模型创建所有可能的面。在使用此工具之前,建议整理好边线的出头、不闭合情况。 插件由SUCJ.VIP汉化、...
已测试缩放工具控制 (Eneroth Scale Tool Handles)
功能 组和组件上的控制。有助于将管道的缩放锁定为仅轴向缩放,并更容易抓住正确的控制杆。 运行位置:选择物体----右键---Eneroth Scale Tool...
快转图层 (Eneroth Layer Painter)
功能 以类似于绘图工具的方式快速地将层应用到实体上。快转图层这个插件将所有模型显示所在图层的颜色,可以快速分辨出每个模型的图层,且快速用吸管(按住Alt键)和喷...
保存旧版 (Eneroth Legacy Save)
功能 此插件可以快速将模型保存为旧版SketchUp版本。与使用本机的“另存为”命令不同,不需要接受文件位置并确认每次保存都被覆盖。 插件信息 插件名称:保存旧...
相机靠墙 (Eneroth Zoom Back)
功能 创建内部视图时,我们通常希望将摄像头放置在尽可能靠近墙壁的位置,以显示尽可能多的房间,但又不想退到墙壁里。运行该插件后,会将相机放置在距离墙1厘米处的位置...
缩放透视 (Eneroth Scaled Perspective)
功能 _对于SketchUp 2018及更高版本,可以使用Eneroth Scaled Perspective榍_此扩展有助于设置透视图,其中缩放应用于给定的深...
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