导出PNG图 (Export 2D with Alpha)
功能 可以导出透明背景的PNG格式图片。此插件是在SketchUp 8.0版本支持透明背景功能时推出,现SketchUp早已可以导出PNG和其他多种格式的图片,...
展台模块化建模 (Burkhardt Leitner for Sketchup)
功能 该插件是由Burkhardt Leitner Modular Spaces开发的,主要是用于展会、展览、办公空间、公共空间、博物馆等场所,能够以临时模块化...
展示模型全息图插件 (REXcad for SketchUp)
功能 像其他人一样展示你的SketchUp作品。REXcad for SketchUp允许您使用智能手机或平板电脑将3D模型视为迷人的全息图。该插件包含在您的R...
已测试随机碎裂实体 (Fracture)
功能 该插件会根据输入的迭代次数和比例将实体对象碎裂成许多块,并且进一步创建为单独的实体群组。 插件由SUCJ.VIP汉化、添加工具栏; 插件展示 插件信息 插...
建筑能源设计 (OpenStudio SketchUp Plug-in)
功能 通过将SketchUp与OpenStudio工具套件耦合,添加建筑能源建模功能。此插件需要安装免费的开源OpenStudio应用程序, 插件展示 插件信息...
隐藏套嵌组 (Show Geometry Only)
功能:编辑套嵌群组或组件内的模型时,会出现挡住视线不方便操作的情况,该插件可以在点进套嵌群组或组件内时,将内部已成组/组件的模型对象进行隐藏,只显示没有成组/组...
组件编号 (Eneroth Decrease Component Number)
功能 当在模型之间来回复制组件时,如果在模型之间进行了更改,则很容易得到多个具有类似名称的组件。当稍后删除和清除组件时,编号中可能会有会漏掉一些。 插件展示 插...
iSelect
功能 当你点击并拖动来进行选择时,有时不需要的实体也会被选中,这个插件将帮助你通过取消选择任何相机没有看到的东西来过滤掉它们。 插件展示 插件信息 插件名称:i...
RBC点转组件
功能 让组件与构造点相互转换的插件,可以随时完成组件与构造点的转换。而点与组件的相对位置是与其本身的坐标轴有关; 插件展示 插件信息 插件名称:RBC点转组件 ...
已测试添加随机物体 (Random Entity Generator)
功能 将随机实体添加到SketchUp模型中。创建诱饵代理。(它也与V-Ray和Thea渲染兼容。)随机化选定实体的位置/大小。 插件展示 插件信息 插件名称:...
三维旋转 (Eneroth 3D Rotate Tool)
功能 可以围绕拾取点自由旋转,同时保持与本地SketchUp旋转工具相同的外观。围绕点自由旋转时,可以捕捉到边缘的半径。 插件展示 插件信息 插件名称:三维旋转...
坐标系管理 (UCS Manager)
功能 提供用于保存、还原、删除和列出其"用户坐标系"(UCS)集(即模型的自定义轴)的工具。 插件信息 插件名称:坐标系管理 (UCS Manager) 插件作...
已测试VisTools(显示隐藏工具)
功能 一组显示隐藏工具,可通过选择物体的图层进行隐藏。 这个插件包括多个命令,可以针对SketchUp中选中的实体和图层进行快速隐藏或者显示的操作,它包括 - ...
点转CSV (Export Vertices to CSV)
功能 将SU中的参考点坐标(X,Y,Z)导出为CSV格式的文件。 使用方法:在Ruby控制台输入Exportcpoints2csv.new运行该插件,会将SU中...
射线追踪 (Raytracer)
功能:此插件是类似于落置功能,可以把组、组件、点下落至面,包括曲面。类似参考点落置,比一般的落置功能强; 插件展示 插件信息 插件名称:射线追踪 (Raytra...
组件阵列及代理 (Matrix Proximity)
功能 该插件主要是有两种功能,一种是对选择的多个组件一随机参数进行阵列和落置;另一种是根据相机距离和设置来替换不同的组件,可以用在较远场景中且体量较小的模型组件...
nz_GoldenSection
功能 有很多关于黄金部分的文字,它当然是在整个自然和我们周围的设计世界,从公司标志到产品本身。 黄金分割实际上是你的故障安全的方式,以确保你产生一个良好的比例设...
已测试删除尺寸 (Eneroth Dimension Remover)
功能 与SU自带的“编辑>删除参考线”类似,删除当前模型中及其包含的组和组件中的所有尺寸 可以穿透组/组件,删除组/组件内不需要的尺寸 插件由SUCJ.V...
nz_RunningTape
功能 此扩展允许您使用以下三个功能:A:TRAVEL " B:RUNNING " C:POST-to-POST " D:B+C A: 行程:获取沿...
已测试编辑图像材质 (Edit Image Material)
功能 可以将插入的图像像普通材质一样进行编辑,如更改颜色、不透明度、长宽比及图像替换。 使用方法:选择插入的图像,鼠标右键运行插件命令,图像会自动出现在Sket...
3d Doors Windows Frames
功能 RubySoft自豪地提出:"3dWindow"是一个功能强大但易于使用的SketchUp扩展,可以将3d门窗和框架添加到您的模型中。以前从未如此容易地将...
相对相机 (Eneroth Relative Camera)
功能 这个插件可以记住相机相对于一个组或组件的位置,并且以后可以调用它相对于一个组或组件的位置。 可用于设置多个相应的视图,例如不同建筑、楼层、公寓或汽车的视图...
已测试S4U Export Scenes (S4U批量出图)
功能 该插件可以快速修改SU场景名称,还能将各个场景批量导出为JPG/PNG格式的图片; 插件展示 插件信息 插件名称:S4U Export Sc...
nz_Camera
功能 nz_相机:设置相机视图的最简单和最精确的方法。 简单地选择两个临界点; 摄像机在哪里?摄像机在看什么! 你可以从一个遥远的有利位置精确定位相机,检查它,...
已测试组件喷枪 (CompoSpray)
功能 不需要Skatter也能随机快速种树啦! 组件喷笔插件可以根据各种形状的喷雾、选项和条件,快速为模型填充组件(树、人、石头、草......)。作为一个强大...
加强版Ruby控制台 (Ruby Console)
功能 该插件是加强版的Ruby控制台,可以打开控制台的多个独立实例,并且能够在对话框中记住命令的历史记录,还具有集成开发环境的特性,比如代码高亮、自动完成和代码...
已测试s4u Select tool(s4u选择工具)
功能 选择垂直边线、水平边线或斜边线,垂直面,水平面或斜面,选择斜边或面时可设置倾斜角度范围; 插件展示 插件信息 插件名称:s4u Select(s4u选择工...
已测试基准线工具 (Datum Level Tool)
功能 向模型添加和更新基准面标高的工具。 插件展示 插件信息 插件名称:基准线工具 (Datum Level Tool) 插件作者:Francis 插件版本:1...
生成物体重心报告 (C of G Reporter)
功能 配合Center of Gravity插件命令,将计算出的物体重心数据生成报告。 插件信息 插件名称:生成物体重心报告 (C of G Reporter)...
Indexz Pro
功能 一。选择某物 2。在材料名称中添加"h=4"(这将更改地板高度和其他索引) 三。在物料名称中的"/"符号后添加一些关键字进行过滤 四。在顶部输入关键字以筛...
任意面转三角面 (TriangulateAllFaces)转换SU面
功能 将所选择的任意非三角面进行以中心点或等角的形式进行三角分割 插件展示 插件信息 插件名称:任意面转三角面 (TriangulateAllFaces)转换S...
缩放与朝向限制 (Curic Behavior)
功能:该插件在缩放组/组件时,可以限制在XYZ三轴上进行缩放,还可以限制组/组件是否始终朝向相机方向; 插件信息 插件名称:缩放与朝向限制 (Curic Beh...
解除平行投影 (Eneroth Unclip Parallel)
功能 通过将相机向后移出模型,删除平行投影相机上的剪辑。 插件展示 插件信息 插件名称:解除平行投影 (Eneroth Unclip Parallel) 插件作...
nz_Corset
功能 创建有机管状形状 打造腰围可调的紧身胸衣。 新西兰紧身胸衣可以创造菜肴,花瓶,细高跟鞋等。 定制GREEBLE 包括预设的问候语和使用以下三个碱基+...
已测试快速复制(Quick Copy)
功能 快速复制是最快的复制扩展 1选择要复制的对象。 2单击带有要复制方向符号的按钮。 插件展示 插件信息 插件名称:快速复制(Quick Copy) 插件作者...
缓存相机 (Eneroth Camera Memory)
功能: 保存相机后用于随时批量导出/导入场景,可以控制相机位置、图层可见性、剖面、样式、雾气、阴影设置、地理位置和轴位置,将保存的相机效果导入到其他Sketch...
已测试S4U拾取工具(s4u PickUp)
功能 可以穿透组或组件拾取(复制)选定的边线、曲线、面、当前模型(或活动组)的表面。 按Shift键可以扩展拾取连接的边。按TAB键可退出嵌套的组(组件)。 插...
位移动画 (Mover Animation Tool)
功能 通过移动组件位置和方向,在场景中创建组件的位移、比例缩放和旋转的过渡动画效果,注意:生成的动画效果不能从SketchUp导出,只能直接观看。 使用方法:运...
屏幕比例 (Curic Screen Scale)
功能 根据所选的比例,在屏幕中显示模型的真实二维比例。 注意:使用前需先设置屏幕的物理尺寸。 插件信息 插件名称:屏幕比例 (Curic Screen Scal...
已测试带名成组 (Make Named Group)
功能 将“生成命名组”添加到“编辑”菜单。该插件把所选择的对象成组,同时可以编辑对组命名和设置图层,但不会影响组内对象原本所在图层; 插件展示 插件信息 插件名...
动态清除 (Eneroth De-DC-ify)
功能 清除动态组件的动态性,并将其转换为良好的常规组件。这可用于有自定义模型发送到客户端之前保护您的知识产权。如果您只是不喜欢动态组件,只希望导入的组件像普通组...
随机删除 (Random Delete)
功能 将选择的对象按照百分比数值随机删除。 插件信息 插件名称:随机删除 (Random Delete) 插件作者:TIG 插件版本:1.0 兼容信息:Sket...
DinaBox
功能 作为特拉巴尔霍夫莱维的法拉曼塔,作为特拉巴尔霍现有标准的满意的卡帕泽斯,não importando se uma grande indústria ou...
面转结构框架 (Face2Frame)
功能 可以根据设置的参数,将所选墙面快速地创建出墙体的内部的结构框架,还能创建墙体的斜向支撑框架,并且能够统计出创建的墙体结构框架总共的长度和数量。 插件信息 ...
已测试定长径向线 (Radial Lines Fixed Length)
功能 可以根据输入的长度从选择的点到所选的边/面之间绘制射线。 插件展示 插件信息 插件名称:定长径向线 (Radial Lines Fixed Length)...
MAJ Door-Window Cutter
功能 主墙制造商简单地使墙在3层。此加长件可使门窗洞口为3层墙体所制 主墙制造商在4个简单的点击。开始时,应选择"门高度"和"门到墙零"。 在第一次点击扩展隐藏...
按组炸开到图层 (Explode Group to Layers)
功能 将所选的位于图层0的群组炸开,与SU自带的炸开模型功能不同,它可以将炸开的群组还原到原始的图层上。 使用方法:在Ruby控制台输入explodegroup...
nz_Parabola
功能 通过在屏幕上定义这些参数,绘制由基础宽度和总高度定义的抛物线。 每一条抛物线都是独特的 抛物线是抛射运动的同义词,在许多情况下都很明显,例如喷泉喷口的...
FluidImporter Lite
功能 流体导入器Lite是SketchUp的一个非常快速的导入插件。完全用C++编写,它可以快速导入.Objo文件到你的胡草图模型中。所有文件信息,如材质、纹理...
T2H Building Structure Tools
功能 一套用于创建建筑的建模和修改工具。有关详细的视频教程,请参阅更多信息。 为此,需要配置文件列表文件。 请通过更多信息获取。。。 插件信息 插件名称:T2H...
轴侧视图 (Axo Iso View)
功能 通过在Ruby控制台输入axo/iso+角度值,可以将当前视图更改为所需轴侧视角,并缩放模型范围。 可用的选项有: axo3060,将摄像机设置为30/6...
Axis工具 (Axis plugin for Trimble SketchUp)
功能 该插件是一个免费工具,可以直接在SketchUp中选择和放置交互式3D模型,能覆盖SketchUp模型中相机范围,还可以将你的设计与SketchUp中的地...
CSR测距仪 (CSR Distancemeter)
功能 通过相互投影一个点来计算两个表面之间距离的工具,类似于真实世界的激光测距仪。 使用方法:运行插件,在面上拾取一个点,右键单击可用的命令。 插件展示 插件信...
MeshWrapper Tool
功能 网格包装工具 观看视频以获得对工具的有效理解。 "包裹对象"工具在对象周围放置统一的网格网格。不同的网格投影都是一个整体网格包装器组中的一个组。每个网格网...
MagicBox(造型魔盒)
功能 MAGICBOX|魔盒,是一个可以创建参数化对象的插件,比如说蜗牛壳的模型,用这个插件能轻松创建出来; 插件信息 插件名称:MagicBox(造型魔盒) ...
Click-Change 1 (MakePro)
功能 插件信息 插件名称:Click-Change 1 (MakePro) 插件作者:Chris Fullmer 插件版本:-- 兼容信息:Sketchup 2...
MF random buildings generator
功能 这是我业余时间写的第二个插件。 此扩展允许您创建一组随机大小的框,看起来像一组构建基块。您的输入值将被记住并附加到建筑组,并与sketchup文件一起保存...

