已测试组件替换 (Eneroth Component Replacer)
功能
组件替换插件可以快速拾取任一群组或组件,直接替换其他群组或组件。适用于...
已测试线转管道 (Eneroth Pipe)
功能
将线生成圆柱或方柱管道并自动成组。例如绘制建筑空间框架、三维可打印对象...
已测试城镇建筑生成 (Eneroth Townhouse System)
功能
绘制街区的欧式传统城镇联排建筑。特别适用于不规则的地块,例如在中世纪的...
已测试轴测投影 (Eneroth Axonometric Projection)
功能
使群组或组件倾斜来模拟轴测视图,生成符合建筑设计所需的标注轴测图。 可以...
已测试Fractal Terrain Eroder (深化地表)
功能
该功能命令可以通过设置细分级别和抖动范围将选定的面细分为三角形面,并沿...
已测试对齐平面 (Eneroth Align Face)
功能
此插件将面与指定平面对齐,可以输入精确尺寸以移动面。
每次将面与平行...
生成底平面 (Eneroth 2D plane)
功能
在选定的组群组或组件中在xy平面上添加底平面。用于导入2D图纸,以便更好地...
相对复制 (Eneroth Relative Copy)
功能
这个插件可以相对于参考组或组件复制组或组件,进行相对复制和逐个阵列物体...
已测试视觉合并 (Eneroth Visual Merge)
功能
隐藏群组/组件之间共面的线,让视觉上感觉合并了群组/组件,可以让图纸看起...
快转图层 (Eneroth Layer Painter)
功能
以类似于绘图工具的方式快速地将层应用到实体上。快转图层这个插件将所有模...
保存旧版 (Eneroth Legacy Save)
功能
此插件可以快速将模型保存为旧版SketchUp版本。与使用本机的“另存为”命令不...
连点成线 (Eneroth Point Connector)
功能
连接点生成路径线,制作栏杆扶手非常方便,以及类似点—线—面—体的建模转变环...
已测试切断实体 (Eneroth Slicer)
功能
使用剖切面将实体切成两部分。该插件使用剖切面将当前打开模型中的所有实体...
已测试实体工具 (Eneroth Solid Tools (Pro Only))
功能
此插件比自带的实体工具更实用。这些工具修改了组件的位置,即组件在SketchU...
投影至面 (Eneroth Project to Face)
功能
将群组和组件的线框投影到面上。可以用来 显示一个对象在另一个对象上的示意...
组件提取 (Eneroth Lift Entities)
功能
该插件将一系列关联组件内的实体组件同步原位分离出去且不影响组件特性。 在...
压平图形 (Eneroth Flatten to Plane)
功能
将选定的图形对象压平到水平面上,比如拱形曲面可以压为平面。还可以将群组...
圆柱螺旋体 (Eneroth Cylindrical Coordinates)
功能
为了更轻松地绘制螺旋形建筑物,作者创建了此插件。将局部X轴(红)为半径,...
随机材质 (Eneroth Randomize Materials)
功能
选取所选内容中使用的材料,并将其随机应用于所选择的模型对象。随机材质插...
表面切割 (Eneroth Cut Surface Organizer)
功能
当需要进行非平面切割时,可以将模型手工划分为各个组,分别表示切割的每一...
已测试组件转组 (Eneroth Component to Group)
功能
将组件转换为群组。在进行实体操作之前有用 。
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插件信息
...
纹理对齐 (Eneroth Line Up Axes)
功能
将群组或组件之间的轴与轴对齐,便于纹理贴图自然衔接。
插件展示
插件...
已测试材质缓存 (Eneroth Material Memory)
功能
用按键循环上次使用的材料。 类似于在Windows中按Alt+Tab可以在打开的窗口中...
指定唯一 (Eneroth Deep Make Unique)
功能
将所选组件对象设为唯一,而不影响其他组件的关联性,可以批量选择设为唯一...
材质统计 (Eneroth Material Area Counter)
功能
这个插件可以计算模型中所有不同材质使用的面积,并在信息框显示数据。
插...
中心翻转 (Eneroth Individual Flip)
功能
群组或组件对象按各自的边界框中心轴翻转,可选择红轴、绿轴、蓝轴方向进行...
SKM材质文件加载器 (Eneroth SKM Loader)
功能
拖放SketchUp材质文件加载器。通过将SKM文件拖放到SketchUp绘图区域中,把Sk...
已测试窗口尺寸 (Eneroth Viewport Resizer)
功能
将视口或窗口调整为指定大小。 有助于与在计算机上以不同屏幕分辨率导出的图...
已测试缩放工具控制 (Eneroth Scale Tool Handles)
功能
组和组件上的控制。有助于将管道的缩放锁定为仅轴向缩放,并更容易抓住正确...
已测试相对移动 (Eneroth Relative Move)
功能
相对移动工具通过选择参考物体进行移动或复制实体。它可以用于多种场景,比...
打开新版 (Eneroth Open Newer Version)
功能
转换并打开SketchUp的新版本中的模型。 打开在早期SketchUp版本中创建的模型...
模拟铁路系统 (Eneroth Railroad System)
功能
绘制参数化铁路并在其上运行列车。可以设计铺设铁轨、火车类型、运行速度,...
图层显示隐藏 (Eneroth Swift Layer Visibility Control)
功能
快速设置图层的可见性,无需在“图层”检查器中手动查找图层。插件的主要功能...
关联文件管理 (Eneroth Reference Manager)
功能
可以处理关联到外部SketchUp模型的组件。从提高性能到协作各方面都很有用。
...
组件之间复制 (Eneroth Copy Between Components)
功能
从一个组件复制实体,将其粘贴到局部轴相应位置的其他组件中。 当使用许多共...
材质提取 (Eneroth Material Extractor)
功能
将模型中的所有材质保存到外部文件中,以便可以将它们添加到另一个模型中。...
比例尺 (Eneroth Scaled Tape Measure)
功能
关于自定义规模的计量模型,构建基于全尺寸数字模型的物理比例尺模型。
插...
视图比例 (Eneroth View Scale)
功能
可以在屏幕上显示细节级别和精确比例。这可能是唯一可让您在电脑屏幕上设置...
缩放透视 (Eneroth Scaled Perspective)
功能
_对于SketchUp 2018及更高版本,可以使用Eneroth Scaled Perspective榍_此扩...
相机靠墙 (Eneroth Zoom Back)
功能
创建内部视图时,我们通常希望将摄像头放置在尽可能靠近墙壁的位置,以显示...
场景标签可见性 (Eneroth Scene Tag Visibility)
功能
控制每个场景标签(层)的可见性。 用于设置特定场景中的特定标签,而不必...
已测试Eneroth Texture Positioning Tools (贴图位置调整工具)
功能
对齐贴图、将贴图对齐其免边线、逆时针旋转、顺时针旋转、自定义旋转角度、...
已测试活动图层 (Eneroth Active Layer)
功能
改变SketchUp中的活动图层,可用于较为复杂的模型图层管理。
插件展示
...
视图缓存 (Eneroth View Memory)
功能:记住视图或视图的各个方面,并在以后或以其他模型进行回顾。 该插件还可以将...
RBZ插件安装器 (Eneroth RBZ Installer)
功能
通过将.rbz插件文件拖放到视口中,安装到SketchUp中。
插件信息
插件...
合并图层 (Eneroth Merge Layers)
功能
将图层合并为一个。 在对应层有不同名称的模型之间复制时,当你改变了你的图...
三维旋转 (Eneroth 3D Rotate Tool)
功能
可以围绕拾取点自由旋转,同时保持与本地SketchUp旋转工具相同的外观。围绕...
地形体积 (Eneroth Terrain Volume)
功能
此插件的常用做法是对比原始地形和最终地形,在图元信息里对比两个地形的实...
已测试删除尺寸 (Eneroth Dimension Remover)
功能
与SU自带的“编辑>删除参考线”类似,删除当前模型中及其包含的组和组件中...
解除平行投影 (Eneroth Unclip Parallel)
功能
通过将相机向后移出模型,删除平行投影相机上的剪辑。
插件展示
插件信...
已测试精确平移 (Eneroth Precise Pan Tool)
功能
精确平移插件可让你平移相机(横向移动)与模型中任意点对齐,让指定点位于...
组件编号 (Eneroth Decrease Component Number)
功能
当在模型之间来回复制组件时,如果在模型之间进行了更改,则很容易得到多个...
相对相机 (Eneroth Relative Camera)
功能
这个插件可以记住相机相对于一个组或组件的位置,并且以后可以调用它相对于...
缓存相机 (Eneroth Camera Memory)
功能:
保存相机后用于随时批量导出/导入场景,可以控制相机位置、图层可见性、剖...
工具记忆 (Eneroth Tool Memory)
功能
与Windows中Alt + Tab循环应用程序的方式类似,此插件可用于循环SketchUp中...
已测试相对顶视图 (Eneroth Relative Top View)
功能
设置顶视图,与上一个视图位置相对应生成一个顶视图。将顶视图与没有和模型...
提升图层 (Eneroth Lift Layers)
功能
查找仅包含一个图层的组和组件,将内容重置为图层0(不代表任何图层),并将...
一键视图 (Eneroth Align View)
功能
此插件可以选择任意一个平面来对齐相机,无需打开任何群组和组件即可选择面...
随机组件 (Eneroth Randomize Components)
功能
选取选择中使用的组件定义并随机应用到模型对象,有助于创建变体。
插件展...
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