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中心翻转 (Eneroth Individual Flip)
功能
群组或组件对象按各自的边界框中心轴翻转,可选择红轴、绿轴、蓝轴方向进行...
纹理对齐 (Eneroth Line Up Axes)
功能
将群组或组件之间的轴与轴对齐,便于纹理贴图自然衔接。
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已测试图像尺寸 (Eneroth Image Size)
功能
按DPI和比例调整图像大小,例如扫描的图形。可用于手工绘图和草图。
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已测试切换断线 (Eneroth Edge Breaking Toggle)
功能
SketchUp画线交叉时默认从交叉点断开,切换断线插件就是可以预先选择切换绘...
材质查看 (Eneroth Material Usage Inspector)
功能
当您在“材质浏览器”的“模型内”类别中找到材质,但不知道该材质在模型中的应...
三维旋转 (Eneroth 3D Rotate Tool)
功能
可以围绕拾取点自由旋转,同时保持与本地SketchUp旋转工具相同的外观。围绕...
已测试组件替换 (Eneroth Component Replacer)
功能
组件替换插件可以快速拾取任一群组或组件,直接替换其他群组或组件。适用于...
已测试活动图层 (Eneroth Active Layer)
功能
改变SketchUp中的活动图层,可用于较为复杂的模型图层管理。
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图层显示隐藏 (Eneroth Swift Layer Visibility Control)
功能
快速设置图层的可见性,无需在“图层”检查器中手动查找图层。插件的主要功能...
组件编号 (Eneroth Decrease Component Number)
功能
当在模型之间来回复制组件时,如果在模型之间进行了更改,则很容易得到多个...
组件之间复制 (Eneroth Copy Between Components)
功能
从一个组件复制实体,将其粘贴到局部轴相应位置的其他组件中。 当使用许多共...
已测试Eneroth Upright Extruder (直立跟随)
功能
可以在放样的时候保持z轴的路径不发生偏转,而且还可以设置x轴和y轴,甚至自...
打开模型文件夹 (Eneroth Open Containing Folder)
功能
打开包含模型文件的文件夹,在打开模型后访问其他项目文件很有用。
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渲染选项菜单 (Eneroth Rendering Options Menu)
功能
该插件将所有可切换的渲染选项展现到“视图”菜单。 这可用于设置自定义快捷方...
镜像查看 (Eneroth Look Behind)
功能
移动相机从对侧查看同一对象。如果选择了任何对象,则该对象将用作相机轴心...
缓存相机 (Eneroth Camera Memory)
功能:
保存相机后用于随时批量导出/导入场景,可以控制相机位置、图层可见性、剖...
随机组件 (Eneroth Randomize Components)
功能
选取选择中使用的组件定义并随机应用到模型对象,有助于创建变体。
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相对相机 (Eneroth Relative Camera)
功能
这个插件可以记住相机相对于一个组或组件的位置,并且以后可以调用它相对于...
已测试删除尺寸 (Eneroth Dimension Remover)
功能
与SU自带的“编辑>删除参考线”类似,删除当前模型中及其包含的组和组件中...
生成底平面 (Eneroth 2D plane)
功能
在选定的组群组或组件中在xy平面上添加底平面。用于导入2D图纸,以便更好地...
组合隐藏实体切换 (Eneroth Combined Hidden Entities Toggle)
功能
SketchUp 2020中“视图”菜单栏下将原来“隐藏的物体”(虚显隐藏物体)分离成了...
场景标签可见性 (Eneroth Scene Tag Visibility)
功能
控制每个场景标签(层)的可见性。 用于设置特定场景中的特定标签,而不必...
无填充缩放 (Eneroth No Padding Zoom)
功能
精确地包含视图中的对象。例如,可用于精确设置图形视图。 对于大型对象,这...
已测试建组删除 (Eneroth Extended Deletion)
功能
删除选定的面及其所有不绑定其他内容的边线。
当选择一个面并按“删除”时...
已测试线转管道 (Eneroth Pipe)
功能
将线生成圆柱或方柱管道并自动成组。例如绘制建筑空间框架、三维可打印对象...
已测试Fractal Terrain Eroder (深化地表)
功能
该功能命令可以通过设置细分级别和抖动范围将选定的面细分为三角形面,并沿...
场景可见性 (Eneroth Scene Visibility)
功能:控制每个场景中实体的可见性。场景将隐藏状态存储在嵌套对象中,显示或隐藏...
压平图形 (Eneroth Flatten to Plane)
功能
将选定的图形对象压平到水平面上,比如拱形曲面可以压为平面。还可以将群组...
已测试对齐平面 (Eneroth Align Face)
功能
此插件将面与指定平面对齐,可以输入精确尺寸以移动面。
每次将面与平行...
组件提取 (Eneroth Lift Entities)
功能
该插件将一系列关联组件内的实体组件同步原位分离出去且不影响组件特性。 在...
表面切割 (Eneroth Cut Surface Organizer)
功能
当需要进行非平面切割时,可以将模型手工划分为各个组,分别表示切割的每一...
快转图层 (Eneroth Layer Painter)
功能
以类似于绘图工具的方式快速地将层应用到实体上。快转图层这个插件将所有模...
图层检查器 (Eneroth Layer Usage Inspector)
功能
列出使用特定图层的所有组件,用于确定是否可以安全删除图层。
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相对复制 (Eneroth Relative Copy)
功能
这个插件可以相对于参考组或组件复制组或组件,进行相对复制和逐个阵列物体...
提取图层 (Eneroth Extract Layers)
功能
提取图层到新文件里。如果在一个模型中设置了图层,并习惯了它们的材质,这...
缩放透视 (Eneroth Scaled Perspective)
功能
_对于SketchUp 2018及更高版本,可以使用Eneroth Scaled Perspective榍_此扩...
地形体积 (Eneroth Terrain Volume)
功能
此插件的常用做法是对比原始地形和最终地形,在图元信息里对比两个地形的实...
缓存阴影 (Eneroth Shadow Memory)
功能:记忆并稍后检索阴影设置。将阴影设置保存为模板,随时可以在SketchUp中任意...
已测试城镇建筑生成 (Eneroth Townhouse System)
功能
绘制街区的欧式传统城镇联排建筑。特别适用于不规则的地块,例如在中世纪的...
比例尺 (Eneroth Scaled Tape Measure)
功能
关于自定义规模的计量模型,构建基于全尺寸数字模型的物理比例尺模型。
插...
SKM材质文件加载器 (Eneroth SKM Loader)
功能
拖放SketchUp材质文件加载器。通过将SKM文件拖放到SketchUp绘图区域中,把Sk...
解除平行投影 (Eneroth Unclip Parallel)
功能
通过将相机向后移出模型,删除平行投影相机上的剪辑。
插件展示
插件信...
打开控制台 (Eneroth Console Opener)
功能
如果要为SketchUp开发脚本并需要在启动时查看Ruby控制台日志,则可以将Ruby...
动态清除 (Eneroth De-DC-ify)
功能
清除动态组件的动态性,并将其转换为良好的常规组件。这可用于有自定义模型...
提升图层 (Eneroth Lift Layers)
功能
查找仅包含一个图层的组和组件,将内容重置为图层0(不代表任何图层),并将...
组件探测器 (Eneroth Timey Wimey Detector)
功能
建模时有新添加的组件时,会让系统作出反应。 使用此插件可以发现将来是否创...
指定唯一 (Eneroth Deep Make Unique)
功能
将所选组件对象设为唯一,而不影响其他组件的关联性,可以批量选择设为唯一...
工具记忆 (Eneroth Tool Memory)
功能
与Windows中Alt + Tab循环应用程序的方式类似,此插件可用于循环SketchUp中...
Eneroth Object Scale
功能
将组和对象的大小调整为自定义比例。当SketchUp模型包含缩放模型(如铁路模...
已测试窗口尺寸 (Eneroth Viewport Resizer)
功能
将视口或窗口调整为指定大小。 有助于与在计算机上以不同屏幕分辨率导出的图...
视图缓存 (Eneroth View Memory)
功能:记住视图或视图的各个方面,并在以后或以其他模型进行回顾。 该插件还可以将...
属性编辑器 (Eneroth Attribute Editor)
功能
高级属性编辑器,支持数组、向量和点等类,以及物体定义、图层、材料和模型...
材质提取 (Eneroth Material Extractor)
功能
将模型中的所有材质保存到外部文件中,以便可以将它们添加到另一个模型中。...
实体重心 (Eneroth Center of Mass)
功能
此插件可以找到实体的重心。实体物质系统上被认为质量集中于此的一个假想点...
已测试相对顶视图 (Eneroth Relative Top View)
功能
设置顶视图,与上一个视图位置相对应生成一个顶视图。将顶视图与没有和模型...
圆柱螺旋体 (Eneroth Cylindrical Coordinates)
功能
为了更轻松地绘制螺旋形建筑物,作者创建了此插件。将局部X轴(红)为半径,...
脚本运行程序 (Eneroth Script Runner)
功能
将Ruby脚本放到SketchUp中运行,对尚未生成的片段有用。 进入适当的扩展,或...
已测试轴测投影 (Eneroth Axonometric Projection)
功能
使群组或组件倾斜来模拟轴测视图,生成符合建筑设计所需的标注轴测图。 可以...
投影至面 (Eneroth Project to Face)
功能
将群组和组件的线框投影到面上。可以用来 显示一个对象在另一个对象上的示意...
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