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自动生成三维城市(PlaceMaker)
功能 自动生成三维城市(PlaceMaker)是三维建模程序插件(扩展)。PlaceMaker将各种3D数据、航空图像和独特的地理特征导入SketchUp。使用...
已测试自动标注尺寸 (Auto Magic Dimensions)
功能 自动标注尺寸插件,选中对象后只需单击按钮,即可轻松地自动将尺寸添加到图形中。 使用此SketchUp插件加快工作流,该插件可向几何图形、群组和组件添加尺寸...
绘制勘测现场 (2DXY SiteSurvey tools)
功能 所有的建筑项目都是从现场勘测开始的,准确的勘测对于建筑项目之后的设计有着至关重要的作用,该插件则是能够快速绘制出勘测的现场地块。 主要功能有: 从现场注释...
已测试绕轴旋转90度 (Rotate 90)
功能 可以将所选的多个组/组件绕着坐标轴(XYZ)旋转90度。 插件展示 插件信息 插件名称:绕轴旋转90度 (Rotate 90) 插件作者:daiku 插件...
组合隐藏实体切换 (Eneroth Combined Hidden Entities Toggle)
功能 SketchUp 2020中“视图”菜单栏下将原来“隐藏的物体”(虚显隐藏物体)分离成了两个命令——“隐藏的几何图形”和“隐藏的对象”,但有时有点烦人的是...
组合场景 (Combo Scenes)
功能 将所有的组/组件根据设置创建非重复的组合场景。在SketchUp8中,创建的每个场景中最多可以有8个组/组件。 插件信息 插件名称:组合场景 (Combo...
组件编号 (Eneroth Decrease Component Number)
功能 当在模型之间来回复制组件时,如果在模型之间进行了更改,则很容易得到多个具有类似名称的组件。当稍后删除和清除组件时,编号中可能会有会漏掉一些。 插件展示 插...
已测试组件替换 (Eneroth Component Replacer)
功能 组件替换插件可以快速拾取任一群组或组件,直接替换其他群组或组件。适用于更换大量组件,如窗户、植物、路灯等,能够快速替换模型部件。 在建筑设计里需要同时替换...
组件提取 (Eneroth Lift Entities)
功能 该插件将一系列关联组件内的实体组件同步原位分离出去且不影响组件特性。 在模型层次结构中将选定实体从其父组件中向上层原位提取出来。如果不再希望所有组件共享某...
已测试组件导出 (Save_all_components)
功能 可以批量的将模型中所有组件保存导出到同一个名为“ModelName_Components”的文件夹中。 运行位置:扩展程序---TIG.save-all-...
已测试组件喷枪 (CompoSpray)
功能 不需要Skatter也能随机快速种树啦! 组件喷笔插件可以根据各种形状的喷雾、选项和条件,快速为模型填充组件(树、人、石头、草......)。作为一个强大...
已测试组件合并 (Component Comparison)
功能 这个插件可以比较组件的几何相似性,替换相似定义的实体以使用相同的定义,合并相同或相似的组件。可以通过容差值来设置组件合并的条件,还可以对相同的组件进行上色...
组件之间复制 (Eneroth Copy Between Components)
功能 从一个组件复制实体,将其粘贴到局部轴相应位置的其他组件中。 当使用许多共享大量内容的类似组件定义时很有用,例如,公寓模块的尺寸或它们与其他模块的相邻方式略...
已测试线转管道 (Eneroth Pipe)
功能 将线生成圆柱或方柱管道并自动成组。例如绘制建筑空间框架、三维可打印对象或由金属线制成的对象。 此插件对所有“管道”重新使用相同的组件/组,从而减小文件大小...
已测试精确平移 (Eneroth Precise Pan Tool)
功能 精确平移插件可让你平移相机(横向移动)与模型中任意点对齐,让指定点位于操作窗口的中心。可以用于设置相机的确定位置,例如你可以在相同的透视视角里出多个不同内...
已测试穿越缩放 (Curic Zoom Through)
功能 缩放模型时相机会穿越墙体、树叶导致缩放缓慢,开启此工具后,可以迅速穿过实现遇到的物体而缩放。 插件展示 插件信息 插件名称:穿越缩放 (Curic Zoo...
已测试空间距离排列 (Curic Space)
功能 按照所选对象组群的坐标轴方向和排列的距离值在空间中进行规律的排列,还可以按照绘制好的圆心来进行排列,可用于制作楼梯。 使用方法: 1.选择一组对象组/组件...
空间数据建模 (IndoorGML Editor)
功能 提供导入和编辑IndoorGML文件格式(OGC空间数据标准模型)的能力。 创建"单元空间",并显示表示空间及其关系的拓扑。 插件信息 插件名称:空间数据...
已测试移动对齐 (MoveAlignMe)
功能 移动对齐插件 (MoveAlignMe)(MAM)是由Fredo6开发,专用于对象的交互式对齐的新工具。它包括两个命令:移动对齐和移动粘合。 插件展示 插...
已测试相对移动 (Eneroth Relative Move)
功能 相对移动工具通过选择参考物体进行移动或复制实体。它可以用于多种场景,比如,可以在保持相对于相应窗口位置的状态下复制窗帘,或将椅子从一张桌子复制到另一张桌子...
相对复制 (Eneroth Relative Copy)
功能 这个插件可以相对于参考组或组件复制组或组件,进行相对复制和逐个阵列物体,一个典型的用例是绘制螺旋楼梯。 插件信息 插件名称:相对复制 (Eneroth R...
已测试生长阵列 (Grow)
功能 将选择的对象进行阵列,并且可以根据输入的数值完成位移、旋转和缩放的效果。 该版本由SUCJ.VIP汉化及添加工具栏; 插件展示 插件信息 插件名称:生长阵...
已测试生成龙骨吊顶 (Generate Ceiling Grid)
功能 可以根据角点或中点将所选的面自动转换为尺寸是2x2、2x4和4x4的龙骨吊顶,还能设置是否分割天花板,并自动生成单独的组件,如生成的吊顶方向不满意,还能选...
生成线性比例尺 (Linear Scale Generator for LayOut)
功能 可以从SketchUp中为LayOut自动创建图形化的线性比例尺(条形比例尺),单位和尺寸都可通过选项调整,可以将多个比例添加与一个文档中,每个线性比例尺...
已测试生成线形树 (Tree Generator)
功能 将所选线段在原有基础上生成多条线段的树叉状。 插件展示 插件信息 插件名称:生成线形树 (Tree Generator) 插件作者:a4chitect 插...
已测试生成栅格 (Latticeizer)
功能 将所选平面中的边线和面转换为网格及框架,可用于窗户、幕墙、栅格之类的制作。 该版本由SUCJ.VIP汉化及添加工具栏; 插件展示 插件信息 插件名称:生成...
已测试生成建筑 (Magiz)
功能 生成建筑 (Magiz) 可以在几秒钟内生成大量的建筑形状。基本操作: 选择一些群组或组件。 点击一个插件命令(从左到右:生成细节/生成非细节/重设为立方...
已测试生成反棱柱 (Antiprism)
功能 根据设置的边数和边长生成反棱柱。 使用方法:在Ruby控制台中输入antiprism(边数,边长)即可生成反棱柱,如:antiprism(3,1.m)。 ...
生成三维凸包形体 (Q-Hull)
功能 可以将所选的多个杂乱无章的点计算生成二维的泰森多边形和三维的三角剖分、半点凸包形体,该插件实现了快速凸包计算法来计算凸包,使用点就能快速生成形体。 可能会...
已测试特殊选择工具 (s4u Crop Selection)
功能 按矩形、折线、圆裁剪选择。 按住Shift键可展开选择。 将鼠标拖动到矩形。 单击鼠标以多段线。 按住ALT键(Mac电脑上的控制键)旋转。 按TAB键反...
物理基础渲染 (Physically-Based Rendering)
功能 将反射、浮雕和灯光添加到SketchUp模型中。实时控制摄像机,在几秒钟内完成渲染。将结果导出到图像或三维对象。 插件展示 插件信息 插件名称:物理基础渲...
点集成体 (Triangulate Points)
功能 将选择的参考点自动连接创建为三维表面。该插件是基于Didier's points_cloud_triangulation.rb二次开发,包含了所需的del...
点转CSV (Export Vertices to CSV)
功能 将SU中的参考点坐标(X,Y,Z)导出为CSV格式的文件。 使用方法:在Ruby控制台输入Exportcpoints2csv.new运行该插件,会将SU中...
点管理工具(2016+) (Point Gadget 2 (2016))
功能 该插件可以根据设置创建点、导入/导出点坐标、快速管理点等功能,是一个点管理工具集。 注意:该插件仅适用于SU2016及以上版本! 插件信息 插件名称:点管...
已测试炸开群组 (Explode2Groups)
功能 选择一个套嵌群组,鼠标右键选择该插件运行命令,套嵌于群组内的任意几何体都会被炸开成单独的群组。 插件展示 插件信息 插件名称:炸开群组 (Explode2...
已测试炸开全部组 (Explode All Groups)
功能 在Ruby控制台输入explode_all_groups即可运行插件命令,可以将SU中的所有群组或套嵌群组全部炸开。 注意:运行插件命令前,模型需提前保存...
已测试清理工具 (Purge Tool)
功能 Purgetool是一个插件,可以帮助您清理模型,一次或一步一步地删除未使用的对象。 运行位置:工具---Purge tool 插件展示 插件信息 插件名...
已测试添加随机物体 (Random Entity Generator)
功能 将随机实体添加到SketchUp模型中。创建诱饵代理。(它也与V-Ray和Thea渲染兼容。)随机化选定实体的位置/大小。 插件展示 插件信息 插件名称:...
已测试深层选择 (Curic Deep Select)
功能 该插件可以一次性选择过滤出嵌套组/组件内相同性质的物体,包括:边线、面、组、组件、参考线/点、尺寸标注、图像、剖面、文字、隐藏和锁定对象等。 运行位置:选...
涂鸦图案 (Scribbler)
功能 Scribbler会在你画的形状边线上随机绘制图案。有七种不同的图案可供选择:浓密的、云状的、模糊的、尖形的、碎片状的、波浪状的和之字形的。涂鸦图案可自定...
已测试模型体积算量(Quantifier Pro)
功能 使用Quantifier Pro在SketchUp中立即计算面积、体积、长度、重量和成本! PB3插件可配合Quantifier Pro插件使用 插件展示...
已测试智能落置 (SmartDrop Beta)
功能 可以将组/组件自动落置于下方的曲面上,并且垂直于曲面的法线方向。 运行位置:右键---smartdrop at intersection 插件展示 插件信...
已测试按高程着色 (CLF Color by Z)
功能 可以将所地形面,通过输入设置最高点和最低点RGB值,再根据地形的海拔高度(Z轴高度)自动进行渐变色的处理。 插件由SUCJ.VIP汉化、添加工具栏; 插件...
屏幕比例 (Curic Screen Scale)
功能 根据所选的比例,在屏幕中显示模型的真实二维比例。 注意:使用前需先设置屏幕的物理尺寸。 插件信息 插件名称:屏幕比例 (Curic Screen Scal...
按Z选择面 (Select Faces by Z)
功能 可以选择场景世界坐标轴中所有的具有相同Z轴坐标的面。 插件信息 插件名称:按Z选择面 (Select Faces by Z) 插件作者:TIG 插件版本:...
工作参考面 (Work Plane)
功能 工具栏位置:视图—工具栏—WorkPlane Tool,可以在SU中添加一系列对齐的网格参考“工作平面”,以协助在平面中建模的需求。 插件信息 插件名称:...
导出XYZ文件 (XYZ Exporter)
功能 在SketchUp中将选定的构造点导出到*.XYZ文件。此文件可以在Archicad中用作点云或网格(地形),有助于BIM工作流程的建模效率。 这个插件联...
已测试导入图层 (Layers From List)
功能 将使用“LayersToList”插件中导出的TXT格式文件导入,根据该文件来修改图层名称与图层RGB值,导入的文件格式为:图层名称:R,G,B 运行位置...
已测试对齐视图 (Curic Align View)
功能 该插件可以将模型当前视图自动对齐为标准视图(前视图、左视图、右视图、后视图、俯视图),还可以根据所选面或边线旋转视图方向,并且能够切换锁定视图和快速调节视...
对齐相机灯光 (Align Camera Light)
功能 对场景进行渲染时可能会出现相机无法捕捉灯光的情况,该插件可以在渲染时帮助相机对齐灯光。 插件信息 插件名称:对齐相机灯光 (Align Camera Li...
已测试对齐平面 (Eneroth Align Face)
功能 此插件将面与指定平面对齐,可以输入精确尺寸以移动面。 每次将面与平行平面对齐时,无论是通过输入精确距离还是通过在模型中选取一个点,都会记住偏移距离,并可通...
已测试对齐工具 (S4U Align)
功能 根据拾取的参照对象的边线或面对齐所选对象,按Tab键可以切换原位或移动的对齐模式,按住Shift键可以进行多选,按住Ctrl键(Mac版为Alt键)则可以...
实体转蜂巢状 (Honeycomber)
功能 可以在模型进行3D打印前,将选择的SU实体模型内部转换为三边形、四边形及六边形的蜂巢状网格,模型外壳保持原状,以降低3D打印的成本。 插件信息 插件名称:...
已测试实体跟随 (Followfy)
功能 该插件是用于解决SketchUp自带的路径跟随可能会遇到的无法生成实体的特殊情况,使用方法也与路径跟随类似,可以用于任何平面的路径(循环路径除外)。 使用...
已测试实体检测修复 (Solid Inspector)
功能 检查组或组件是否为实体,突出显示孔、区域或错误。 插件展示 插件信息 插件名称:实体检测修复 (Solid Inspector) 插件作者:ThomTho...
已测试定长径向线 (Radial Lines Fixed Length)
功能 可以根据输入的长度从选择的点到所选的边/面之间绘制射线。 插件展示 插件信息 插件名称:定长径向线 (Radial Lines Fixed Length)...
已测试定点旋绕 (Nudge Orbit)
功能 该插件可以预设递增角度围绕对象物体旋转当前视图,方便对物体对象的展示。 插件展示 插件信息 插件名称:定点旋绕 (Nudge Orbit) 插件作者:TI...
已测试基准线工具 (Datum Level Tool)
功能 向模型添加和更新基准面标高的工具。 插件展示 插件信息 插件名称:基准线工具 (Datum Level Tool) 插件作者:Francis 插件版本:1...
圆盘菜单 (Pie for SketchUp)
功能 SketchUp的圆盘菜单界面(仅限Windows操作系统)。为了方便快速呼出圆盘菜单,建议将此命令设置快捷键(窗口——系统设置——快捷方式)。您可以在S...
已测试坐标调整 (CG Adjust-N-Export)
功能 该插件可以将所选的组/组件的坐标轴快速更改为世界坐标轴原点,还可以将组/组件快速地移动到原点的附近,并且可以将所选的组/组件另存为单独的草图文件(.skp...

