已测试视觉合并 (Eneroth Visual Merge)
功能 隐藏群组/组件之间共面的线,让视觉上感觉合并了群组/组件,可以让图纸看起来更干净。与固定操作不同,这些更改只是表面上的装饰,不会以任何方式改变对象的属性,...
视图比例 (Eneroth View Scale)
功能 可以在屏幕上显示细节级别和精确比例。这可能是唯一可让您在电脑屏幕上设置精确比例的数字工具。由于SU模型中的任意缩放通常会妨碍直观地理解尺寸,因此可以简化缩...
表面切割 (Eneroth Cut Surface Organizer)
功能 当需要进行非平面切割时,可以将模型手工划分为各个组,分别表示切割的每一边。 插件展示 插件信息 插件名称:表面切割 (Eneroth Cut Surfac...
已测试虚线风格 (DPLineStyler)
功能 可以用虚线、符号来画直线和曲线,并且是可以自定义虚线的模式、符号和边线的颜色。下载安装后为试用版。购买了授权的版本可以在所有模型中使用保存的样式和符号,因...
虚拟木工车间工具合集(VMS UP)
功能 VMS Up是一个插件工具合集,虚拟木工车间里的工具。如榫卯加工、多米诺或板条装配、槽和成型加工以及硬件安装,该工具可以更快、更精确、更高质量地建模和设计...
已测试落置边界 (Drop Vertices)
功能 该插件有多个功能选项,可快速整理曲面的外边缘到某标高点上。 插件展示 插件信息 插件名称:落置边界 (Drop Vertices) 插件作者:TIG 插件...
至尊工具栏 (LordOfTheToolbars)
功能 至尊工具栏LordofToolBars(LOTT)插件也可以翻译为“Fredo6自定义工具栏”、“Fredo6工具栏之王”。当您有大量插件和工具栏时,满屏...
已测试自由旋转 (Free Rotate)
功能 可以在选择旋转点后控制虚拟拉杆生成一个虚线球体,对选择的对象进行任意旋转的操作。 使用方法:选择一个对象,运行该插件后会提示选择一个旋转点或按下Ctrl键...
自定义工具栏编辑器 (Toolbar Editor)
功能 点击左侧的“+”按钮可以拖拽常使用的插件图标重新排列并创建为自定义工具栏,还能编辑工具栏名称和删除工具栏。 注意:更改后需点击“Apply”才能创建成功;...
自动生成三维城市(PlaceMaker)
功能 自动生成三维城市(PlaceMaker)是三维建模程序插件(扩展)。PlaceMaker将各种3D数据、航空图像和独特的地理特征导入SketchUp。使用...
已测试自动标注尺寸 (Auto Magic Dimensions)
功能 自动标注尺寸插件,选中对象后只需单击按钮,即可轻松地自动将尺寸添加到图形中。 使用此SketchUp插件加快工作流,该插件可向几何图形、群组和组件添加尺寸...
自动显隐图层 (Auto-Invisible Layer)
功能 手动创建的图层的可见性属性默认设置为不可见或可见,当在一个包含先前创建的场景的模型中创建时,新图层在每个现有的场景中自动可见,如果希望创建的新图层在场景是...
脚本运行程序 (Eneroth Script Runner)
功能 将Ruby脚本放到SketchUp中运行,对尚未生成的片段有用。 进入适当的扩展,或者只为当前会话加载某些内容。 插件信息 插件名称:脚本运行程序 (En...
网格添加 (Mesh Additions)
功能 为Geom::PoygonMesh定义一些其他的方法。 注意:该插件需熟悉使用Ruby控制台。 插件信息 插件名称:网格添加 (Mesh Addition...
已测试缩放工具控制 (Eneroth Scale Tool Handles)
功能 组和组件上的控制。有助于将管道的缩放锁定为仅轴向缩放,并更容易抓住正确的控制杆。 运行位置:选择物体----右键---Eneroth Scale Tool...
已测试缩放工具 (s4u ScaleTool)
功能 该插件共有四个功能命令:Scale distance,Scale ratio,Scale fixed length,Reset scale,可以对所选组/...
已测试缩放到指定面积 (Scale2SurfaceArea)
功能 将选择的实体组/组件缩放到指定的表面积,可以指定缩放的单位和参考点,并且能够设置模型缩放后的关联性,可使缩放的对象为唯一,以确保不影响原来的模型对象。 使...
已测试缩放到指定体积 (Scale2Volume)
功能 将选择的实体组/组件缩放到指定的体积,可以指定缩放的单位和参考点,并且能够设置模型缩放后的关联性,可使缩放的对象为唯一,以确保不影响原来的模型对象。 使用...
编辑组件提醒 (Edit Flag)
功能 该插件可以在编辑有关联的一个或多个组件实例时,会弹出提示框显示正在编辑的组件实例有多少个,提醒是否同步编辑相关联的组件实例。 使用方法:安装插件后会自动运...
已测试编辑图像材质 (Edit Image Material)
功能 可以将插入的图像像普通材质一样进行编辑,如更改颜色、不透明度、长宽比及图像替换。 使用方法:选择插入的图像,鼠标右键运行插件命令,图像会自动出现在Sket...
编辑参数对象 (Parametric)
功能 该插件可以定义可编辑的参数化对象。 插件信息 插件名称:编辑参数对象 (Parametric) 插件作者:@Last 插件版本:1.0 兼容信息:Sket...
已测试编号文字 (Numbering Text)
功能 编号文字(NumberingText)可以创建具有可配置内容的文本和标签序列:前缀、递增数字、字母或字符串、后缀。文本可以输入为二维文本(带或不带引线),...
已测试绘制管道 (PomPi 2016 (Pompous Piping))
功能 该插件的主要功能是: 通过CSV文件轻松创建自定义的管道组件; 通过鼠标双击就可以创建简单的管道、弯头、法兰、活接头、异径管和T形管; 用辅助线工具定义管...
已测试绘制木结构矩条 (Wood Framing)
功能 分三次单击绘制木条矩形构件:第一步指定角点,第二步确定矩面方向,第三步直接推拉矩条。可以在参数框里设置修改矩形面的长宽,使用美国/加拿大或英国标准软木的标...
已测试绘制墙体 (Double Line)
功能 三个简单的工具,可以从拾取的点或从选定的对象绘制墙。墙可以是二维或三维的。也可以让您在三维墙中快速创建洞口。 插件展示 插件信息 插件名称:绘制墙体 (D...
绘制勘测现场 (2DXY SiteSurvey tools)
功能 所有的建筑项目都是从现场勘测开始的,准确的勘测对于建筑项目之后的设计有着至关重要的作用,该插件则是能够快速绘制出勘测的现场地块。 主要功能有: 从现场注释...
已测试绘制云线 (RevCloud)
功能 选择一个起点,小键盘输入数值设置云线的片段大小(默认值为300mm),然后一直按住鼠标左键拖动可以绘制出与CAD中相同的云线,松开鼠标即结束绘制,当结束点...
绘制二维墙体 (2D WALL)
功能 绘制二维墙体 (2D WALL) 是工程制图软件SketchUp必备的二维墙体插件。使用二维墙体 (2D WALL) 插件,结合其他软件(如AutoCAD...
已测试绕轴旋转90度 (Rotate 90)
功能 可以将所选的多个组/组件绕着坐标轴(XYZ)旋转90度。 插件展示 插件信息 插件名称:绕轴旋转90度 (Rotate 90) 插件作者:daiku 插件...
组转OBJ (Export Groups to OBJ)
功能 将当前SU中显示可见的实体模型群组导出为单独的OBJ文件,嵌套在组件中的组不会被导出,但嵌套于群组中的组件会一并被导出,注意运行前要确保SU提前保存过,如...
组合隐藏实体切换 (Eneroth Combined Hidden Entities Toggle)
功能 SketchUp 2020中“视图”菜单栏下将原来“隐藏的物体”(虚显隐藏物体)分离成了两个命令——“隐藏的几何图形”和“隐藏的对象”,但有时有点烦人的是...
组合场景 (Combo Scenes)
功能 将所有的组/组件根据设置创建非重复的组合场景。在SketchUp8中,创建的每个场景中最多可以有8个组/组件。 插件信息 插件名称:组合场景 (Combo...
组件编号 (Eneroth Decrease Component Number)
功能 当在模型之间来回复制组件时,如果在模型之间进行了更改,则很容易得到多个具有类似名称的组件。当稍后删除和清除组件时,编号中可能会有会漏掉一些。 插件展示 插...
已测试组件替换 (Eneroth Component Replacer)
功能 组件替换插件可以快速拾取任一群组或组件,直接替换其他群组或组件。适用于更换大量组件,如窗户、植物、路灯等,能够快速替换模型部件。 在建筑设计里需要同时替换...
组件提取 (Eneroth Lift Entities)
功能 该插件将一系列关联组件内的实体组件同步原位分离出去且不影响组件特性。 在模型层次结构中将选定实体从其父组件中向上层原位提取出来。如果不再希望所有组件共享某...
组件探测器 (Eneroth Timey Wimey Detector)
功能 建模时有新添加的组件时,会让系统作出反应。 使用此插件可以发现将来是否创建了添加到模型中的组件(从文件导入/拖放)。 如果您没有将来可用的实体组件,则可以...
组件报告器 (Component Reporter)
功能 该插件可以确实的报告组件数量、名称、嵌套组件和材质等,并且兼容MAC版本。 插件信息 插件名称:组件报告器 (Component Reporter) 插件...
已测试组件导出 (Save_all_components)
功能 可以批量的将模型中所有组件保存导出到同一个名为“ModelName_Components”的文件夹中。 运行位置:扩展程序---TIG.save-all-...
已测试组件喷枪 (CompoSpray)
功能 不需要Skatter也能随机快速种树啦! 组件喷笔插件可以根据各种形状的喷雾、选项和条件,快速为模型填充组件(树、人、石头、草......)。作为一个强大...
已测试组件合并 (Component Comparison)
功能 这个插件可以比较组件的几何相似性,替换相似定义的实体以使用相同的定义,合并相同或相似的组件。可以通过容差值来设置组件合并的条件,还可以对相同的组件进行上色...
组件代理 (Proxy View)
功能 该插件可以将复杂的模型组件替换为简单的组件,运行SketchUp时更加的快捷。 使用方法:选择组件后,鼠标右键单击选择“Replace with Prox...
组件之间复制 (Eneroth Copy Between Components)
功能 从一个组件复制实体,将其粘贴到局部轴相应位置的其他组件中。 当使用许多共享大量内容的类似组件定义时很有用,例如,公寓模块的尺寸或它们与其他模块的相邻方式略...
已测试线面增强二维工具 (2D Tools)
功能 该插件是专用于处理二维图形的工具集,工具集中包括了15个实用的功能。不仅可以在三维空间内限制区域只绘制二维的平面、边线等,还可以协助导入的CAD进行封面。...
已测试线转组件 (Lines to Components)
功能 可以将所选的线条替换为组件,并且会提示输入缩放比例:无/Z/XYZ。如选择的线条长短不同,所替换的组件也同样会延Z轴方向进行同等比例缩放。 该版本由SUC...
已测试线转管道 (Eneroth Pipe)
功能 将线生成圆柱或方柱管道并自动成组。例如绘制建筑空间框架、三维可打印对象或由金属线制成的对象。 此插件对所有“管道”重新使用相同的组件/组,从而减小文件大小...
已测试线转管道 (DBS – Pipes from edges)
功能 主要特点: -删除选定面-使用边绘制管道 -管道长度偏移参数-每个轴单独 -管道长度工具 -管道尺寸的模型单位和报告单位的单独设置(mm/英寸) -管径:...
纹理导出 (Texture Writer)
功能 导出面、图像、组、组件的材质纹理。 插件信息 插件名称:纹理导出 (Texture Writer) 插件作者:@Last 插件版本:1.0 兼容信息:Sk...
纹理对齐 (Eneroth Line Up Axes)
功能 将群组或组件之间的轴与轴对齐,便于纹理贴图自然衔接。 插件展示 插件信息 插件名称:纹理对齐 (Eneroth Line Up Axes) 插件作者:En...
已测试精确平移 (Eneroth Precise Pan Tool)
功能 精确平移插件可让你平移相机(横向移动)与模型中任意点对齐,让指定点位于操作窗口的中心。可以用于设置相机的确定位置,例如你可以在相同的透视视角里出多个不同内...
管道支架工具 (3skeng 2020 Mount)
功能 3skeng是MEP和三维管道钢结构工程设计扩展插件集,该插件是专用于绘制管道的支架构件,包括各类型的配件及支架模型可供选择,能够快速的绘制出支架结构,提...
已测试简化等高线工具 (Simplify Contours Tool)
功能 当你导入CAD的等高线图形时,SketchUp通常会将样条线绘制的等高线转换为包含数百条甚至数千条直线段的多段线。此插件减少了组成等高线的段数,从而减少了...
已测试立面剖切标注 (ElevTag)
功能 该插件可以创建立面的剖切标注,并且能够选择是否将剖切面创建成场景。 使用方法:选择对象后右键运行插件,会出现默认的剖切标注,放置于模型对象上方后按空格键可...
已测试穿越缩放 (Curic Zoom Through)
功能 缩放模型时相机会穿越墙体、树叶导致缩放缓慢,开启此工具后,可以迅速穿过实现遇到的物体而缩放。 插件展示 插件信息 插件名称:穿越缩放 (Curic Zoo...
已测试空间距离排列 (Curic Space)
功能 按照所选对象组群的坐标轴方向和排列的距离值在空间中进行规律的排列,还可以按照绘制好的圆心来进行排列,可用于制作楼梯。 使用方法: 1.选择一组对象组/组件...
空间数据建模 (IndoorGML Editor)
功能 提供导入和编辑IndoorGML文件格式(OGC空间数据标准模型)的能力。 创建"单元空间",并显示表示空间及其关系的拓扑。 插件信息 插件名称:空间数据...
已测试移动对齐 (MoveAlignMe)
功能 移动对齐插件 (MoveAlignMe)(MAM)是由Fredo6开发,专用于对象的交互式对齐的新工具。它包括两个命令:移动对齐和移动粘合。 插件展示 插...
已测试矩形面开洞 (Rotated Rectangle Hole Tool)
功能 根据三点在平面上挖出矩形的洞。 使用方法:运行插件命令后,根据提示在平面上点击一点为矩形的端点,第二点和第三点为矩形的长宽尺寸。 插件展示 插件信息 插件...
相机导出/导入 (Camera Settings Export/Import)
功能 可以导出和导入模型的场景到另一个文件中,以实现模型文件之间的传输。 插件信息 插件名称:相机导出/导入 (Camera Settings Export/I...
已测试相对移动 (Eneroth Relative Move)
功能 相对移动工具通过选择参考物体进行移动或复制实体。它可以用于多种场景,比如,可以在保持相对于相应窗口位置的状态下复制窗帘,或将椅子从一张桌子复制到另一张桌子...
相对相机 (Eneroth Relative Camera)
功能 这个插件可以记住相机相对于一个组或组件的位置,并且以后可以调用它相对于一个组或组件的位置。 可用于设置多个相应的视图,例如不同建筑、楼层、公寓或汽车的视图...

