相对复制 (Eneroth Relative Copy)
功能 这个插件可以相对于参考组或组件复制组或组件,进行相对复制和逐个阵列物体,一个典型的用例是绘制螺旋楼梯。 插件信息 插件名称:相对复制 (Eneroth R...
已测试电路布线工具 (DBS – Wire Bending & Routing Tool)
功能 工作方式: -在模型中选择要在其中布线和绘制线(如果线位于编组中)的线-分解或编辑该编组。 -从菜单-扩展程序->DBS Wire Bending ...
已测试生长阵列 (Grow)
功能 将选择的对象进行阵列,并且可以根据输入的数值完成位移、旋转和缩放的效果。 该版本由SUCJ.VIP汉化及添加工具栏; 插件展示 插件信息 插件名称:生长阵...
已测试生成龙骨吊顶 (Generate Ceiling Grid)
功能 可以根据角点或中点将所选的面自动转换为尺寸是2x2、2x4和4x4的龙骨吊顶,还能设置是否分割天花板,并自动生成单独的组件,如生成的吊顶方向不满意,还能选...
已测试生成齿轮 (SPGears)
功能 web对话框UI(附加输入参数和自动计算),生成齿轮(SPGears)是在静态和SketchyPhysics(SP)动力学插件模型中创建自定义齿轮的一个非...
生成线性比例尺 (Linear Scale Generator for LayOut)
功能 可以从SketchUp中为LayOut自动创建图形化的线性比例尺(条形比例尺),单位和尺寸都可通过选项调整,可以将多个比例添加与一个文档中,每个线性比例尺...
已测试生成线形树 (Tree Generator)
功能 将所选线段在原有基础上生成多条线段的树叉状。 插件展示 插件信息 插件名称:生成线形树 (Tree Generator) 插件作者:a4chitect 插...
生成物体重心报告 (C of G Reporter)
功能 配合Center of Gravity插件命令,将计算出的物体重心数据生成报告。 插件信息 插件名称:生成物体重心报告 (C of G Reporter)...
已测试生成滑轮 (AC Tools SU)
功能 点击命令pulley命令即可生成滑轮/皮带轮的零件,输入数值可调整半径,按Enter键完成创建。 插件展示 插件信息 插件名称:生成滑轮 (AC Tool...
生成棱柱 (Prism)
功能 该插件可以根据参数制作棱柱。 插件信息 插件名称:生成棱柱 (Prism) 插件作者:TIG 插件版本:1.0 兼容信息:Sketchup 2013-20...
已测试生成栅格 (Latticeizer)
功能 将所选平面中的边线和面转换为网格及框架,可用于窗户、幕墙、栅格之类的制作。 该版本由SUCJ.VIP汉化及添加工具栏; 插件展示 插件信息 插件名称:生成...
已测试生成建筑 (Magiz)
功能 生成建筑 (Magiz) 可以在几秒钟内生成大量的建筑形状。基本操作: 选择一些群组或组件。 点击一个插件命令(从左到右:生成细节/生成非细节/重设为立方...
生成底平面 (Eneroth 2D plane)
功能 在选定的组群组或组件中在xy平面上添加底平面。用于导入2D图纸,以便更好地在3D空间中看到它们的位置。 或者当一个物体没有地面的时候,可以用这个插件加一个...
生成图纸列表 (Sheet List Generator for LayOut)
功能 可以从SketchUp中为LayOut自动创建图纸列表/索引表。 使用方法:打开SketchUp后,运行插件命令后选择想要生成图纸列表的LayOut文件即...
已测试生成反棱柱 (Antiprism)
功能 根据设置的边数和边长生成反棱柱。 使用方法:在Ruby控制台中输入antiprism(边数,边长)即可生成反棱柱,如:antiprism(3,1.m)。 ...
生成三维凸包形体 (Q-Hull)
功能 可以将所选的多个杂乱无章的点计算生成二维的泰森多边形和三维的三角剖分、半点凸包形体,该插件实现了快速凸包计算法来计算凸包,使用点就能快速生成形体。 可能会...
环境模拟分析 (Envimet INX)
功能 该插件是专为ENVI-met编写的插件,可以使用SketchUp直接建模几何图形,也可以从地理信息系统扩展导入几何图形。 插件特点: 创建2.5D的环境对...
已测试特殊选择工具 (s4u Crop Selection)
功能 按矩形、折线、圆裁剪选择。 按住Shift键可展开选择。 将鼠标拖动到矩形。 单击鼠标以多段线。 按住ALT键(Mac电脑上的控制键)旋转。 按TAB键反...
物理基础渲染 (Physically-Based Rendering)
功能 将反射、浮雕和灯光添加到SketchUp模型中。实时控制摄像机,在几秒钟内完成渲染。将结果导出到图像或三维对象。 插件展示 插件信息 插件名称:物理基础渲...
物理动力学插件 (SketchyPhysics (32bit only!))
功能 该插件是由Chris Phillips开发的一款实时物理模拟插件,该插件在3.3以后的版本增加了动画导出到Kerkythea、录像和回放、键盘模拟游戏手柄...
点集成体 (Triangulate Points)
功能 将选择的参考点自动连接创建为三维表面。该插件是基于Didier's points_cloud_triangulation.rb二次开发,包含了所需的del...
点转CSV (Export Vertices to CSV)
功能 将SU中的参考点坐标(X,Y,Z)导出为CSV格式的文件。 使用方法:在Ruby控制台输入Exportcpoints2csv.new运行该插件,会将SU中...
点管理工具(2016+) (Point Gadget 2 (2016))
功能 该插件可以根据设置创建点、导入/导出点坐标、快速管理点等功能,是一个点管理工具集。 注意:该插件仅适用于SU2016及以上版本! 插件信息 插件名称:点管...
已测试炸开群组 (Explode2Groups)
功能 选择一个套嵌群组,鼠标右键选择该插件运行命令,套嵌于群组内的任意几何体都会被炸开成单独的群组。 插件展示 插件信息 插件名称:炸开群组 (Explode2...
已测试炸开全部组 (Explode All Groups)
功能 在Ruby控制台输入explode_all_groups即可运行插件命令,可以将SU中的所有群组或套嵌群组全部炸开。 注意:运行插件命令前,模型需提前保存...
渲染预设 (Renderbeamer for Sketchup v27)
功能 渲染预设(Cloud render helper)插件专用于SketchUp和V-Ray,用于项目预配置和资源收集。此插件是付费插件,可以试用。 插件展示...
渲染选项菜单 (Eneroth Rendering Options Menu)
功能 该插件将所有可切换的渲染选项展现到“视图”菜单。 这可用于设置自定义快捷方式,例如按图层或端点切换颜色。或者甚至雾是否应该从背景继承其颜色,选择权在你! ...
已测试清除废线 (Cleanup Unwanted Edges)
功能 可以检查所选几何体上是否有不需要的边线,并对共面和没有形成任何面的边线进行清除。 插件由SUCJ.VIP汉化、添加工具栏; 插件展示 插件信息 插件名称:...
清除Ruby控制台 (Clear Ruby Console)
功能 能够清除Ruby控制台窗口。 插件信息 插件名称:清除Ruby控制台 (Clear Ruby Console) 插件作者:Al Hart 插件版本:1.0...
清除3D模型库信息 (Clearing 3D Warehouse Info)
功能 上传模型至SketchUp官方3D模型库时,更改模型文件却不会自动清除原有的模型信息,而是重新创建一个新的模型,该插件则可以从当前模型中清除3D模型库中的...
已测试清理模型后存为Zip (ZipUp)
功能 运行插件会清除模型内所有未使用的组件、材质、图层和样式,并且会从保存的临时Skp文件中生成ZIP文件,生成的ZIP文件与模型的SKP文件位于同一个文件夹中...
已测试清理工具 (Purge Tool)
功能 Purgetool是一个插件,可以帮助您清理模型,一次或一步一步地删除未使用的对象。 运行位置:工具---Purge tool 插件展示 插件信息 插件名...
已测试添加随机物体 (Random Entity Generator)
功能 将随机实体添加到SketchUp模型中。创建诱饵代理。(它也与V-Ray和Thea渲染兼容。)随机化选定实体的位置/大小。 插件展示 插件信息 插件名称:...
已测试添加点 (AddVertex)
功能 将预选的顶点都标记为参考点,并且可以添加在边、面、参考线、组/组件等上。 按住SHIFT并拾取边线可以分割这条边线,按住ALT拾取面 插件展示 插件信息 ...
添加地形底座 (Add Terrain Skirt)
功能 该插件可以给从Goole地图中导入的地形网格面自动添加底座。 插件信息 插件名称:添加地形底座 (Add Terrain Skirt) 插件作者:Sam ...
已测试深层选择 (Curic Deep Select)
功能 该插件可以一次性选择过滤出嵌套组/组件内相同性质的物体,包括:边线、面、组、组件、参考线/点、尺寸标注、图像、剖面、文字、隐藏和锁定对象等。 运行位置:选...
涂鸦图案 (Scribbler)
功能 Scribbler会在你画的形状边线上随机绘制图案。有七种不同的图案可供选择:浓密的、云状的、模糊的、尖形的、碎片状的、波浪状的和之字形的。涂鸦图案可自定...
浮动文字 (FlatText)SketchUp
功能 该插件与SketchUp自带的3D文字工具类似,使用方法也是一样,但不同的是它可以对3D文字进行重复地编辑,并且该插件占用的资源很小,不会因为字多造成文件...
测量平面间夹角 (Angle between Planes)
功能 可以快速地测量出相连接不同方向的两个面之间的夹角角度,仅需选择两个平面相连接的边线,鼠标右键即可看到“Angle Beyween Faces:夹角度数”。...
已测试活动图层 (Eneroth Active Layer)
功能 改变SketchUp中的活动图层,可用于较为复杂的模型图层管理。 插件展示 插件信息 插件名称:活动图层 (Eneroth Active Layer) 插...
活动关节 (DBS – Movable Joints)
功能 该插件可以通过创建关节链,抓取一个组/组件元素,在移动元素的同时带动其他的组/组件。 插件展示 插件信息 插件名称:活动关节 (DBS - Movable...
模拟项目 (SimProj)
功能 SimProj是一款针对SketchUp开发的软件,可以帮助你找出最适合你的视频投影仪,不管是为你的家庭影院,还是为一个涉及多个投影仪的大型演出。根据投影...
模拟铁路系统 (Eneroth Railroad System)
功能 绘制参数化铁路并在其上运行列车。可以设计铺设铁轨、火车类型、运行速度,控制火车的运行速度和方向,控制道闸的分道方向来模拟火车的运行。 插件信息 插件名称:...
模拟视频映射渲染插件(LUMINGS)
功能 什么是Lumings? Lumings是设计和三维建模应用程序SketchUp的插件,其目的是尽可能真实地模拟视频映射的技术渲染方面。 功能特点 Lumi...
已测试模型转图纸 (CADup)
功能 将SketchUp选中的组/组件生成所有标准视图的二维线框图,并且导出的线框根据线型进行了分层,以方便导入CAD中使用。 注意:使用时请保存...
模型分享到Sketchfab (SketchUp to Sketchfab.com Uploader)
功能 Sketchfab网站是一个可在线浏览、上传以及分享模型或渲染作品的网页交互式的网站,支持任何注册的用户上传与分享包含27种格式的3D模型,SketchU...
已测试模型体积算量(Quantifier Pro)
功能 使用Quantifier Pro在SketchUp中立即计算面积、体积、长度、重量和成本! PB3插件可配合Quantifier Pro插件使用 插件展示...
样条曲线 (FredoSpline)
功能 FredoSpline(样条曲线)是作者Fredo6新发布的一个绘制曲线的插件,和他写的贝兹曲线差不多,只不过是在这基础上重新写的代码,曲线控制上更智能,...
标高标注 (Add Height from Datum)
功能 该插件共有两个命令可以标注出模型对象的标高,Set Datum命令是可以设置基准面的高度,默认值为0,Add Height above Datum命令则是...
标记隐藏(Tag Hide)
功能 在当前场景中将对象隐藏在其标记中。 将鼠标悬停在对象上并看到标记,单击以隐藏。 你知道怎样在场景中隐藏一些对象吗 如果你有新的想法 联系我们 插件信息 插...
标记窄面 (Color Thin Faces)
功能 将场景模型中边长较短的窄面标记为洋红色,窄面的背面则被标记为青色。 使用方法:点击Ruby控制台,输入TIG.colorthinfaces运行插件命令。 ...
已测试标记中心点 (Center Point All)
功能 可以标记出选定的任意对象的中心点。 插件展示 插件信息 插件名称:标记中心点 (Center Point All) 插件作者:TIG 插件版本:1.0 兼...
标记(图层)编辑插件 (Tag Edit)
功能 编辑组或组件时,其标记(图层)将设置为活动标记(图层)。将鼠标悬停在对象上并获取对象的标记(图层)。在活动标记(图层)中编辑对象,在标记(图层)中生成组或...
查看方向 (View Direction)
功能 在窗口添加视图信息,其中包含有关模型的位置信息以及相机角度和经纬度。 插件信息 插件名称:查看方向 (View Direction) 插件作者:thomt...
查找插件文件位置 (Find My Plugins Folder)
功能 运行SketchUp时,会出现找不到安装的插件文件的情况,该插件则可以快速找到并打开插件文件夹的位置。 插件信息 插件名称:查找插件文件位置 (Find ...
柔化光影 (Soften/Unsoften)
功能 该插件可以一次性柔化和取消柔化所选的对象,不需要单独去平滑柔化。 插件信息 插件名称:柔化光影 (Soften/Unsoften) 插件作者:CadFat...
已测试板材清单(OpenCutList)
功能 OpenCutList(板材清单)插件可以生成木材加工的剪切列表和剪切图或类似的项目。 插件展示 设置中文 插件信息 插件名称:板材清单(O...
材质重命名 (Material Renamer)
功能 该插件可以批量修改材质名称,每次新打开SU模型,对已使用的材质会自动更改为前缀为"mat#"。对没有使用和打开SU模型后再赋予的材质不影响。关掉此插件后再...
已测试材质调节 (s4u Material)
功能 能够将模型正反面材质进行统一、互换和恢复默认等操作,还能将反面材质传递到正面并将朝向视图的反面翻转为正面,大大提升了渲染时处理材质时的工作效率。 插件展示...
已测试材质缓存 (Eneroth Material Memory)
功能 用按键循环上次使用的材料。 类似于在Windows中按Alt+Tab可以在打开的窗口中循环。此插件可以循环使用上次使用的材质,通过使用至少两个键的快捷方式...

