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CL3VER实时云渲染 (CL3VER)
功能:CL3VER是基于网络解决方案,它可以让架构师、工程师和设计师从他们的SketchUp模型中创建、发布,并可在任意设备商进行共享交互式的3D演示,实现从S...
对齐原点坐标 (CLF Center on Origin)
功能:可以快速地将组/组件中心对齐到坐标原点上,仅适用于组/组件,并不会旋转或改变对象的比例; 插件展示 插件信息 插件名称:对齐原点坐标 (CLF Cente...
已测试全屏窗口 (AMS Window Settings)
功能 通过Windows API功能来切换管理SketchUp全屏、菜单栏、工具栏、状态栏和其他各种窗口元素的显示,对于使用较小显示屏的用户,比如笔记本之类的,...
Axis工具 (Axis plugin for Trimble SketchUp)
功能 该插件是一个免费工具,可以直接在SketchUp中选择和放置交互式3D模型,能覆盖SketchUp模型中相机范围,还可以将你的设计与SketchUp中的地...
已测试缩放到指定体积 (Scale2Volume)
功能 将选择的实体组/组件缩放到指定的体积,可以指定缩放的单位和参考点,并且能够设置模型缩放后的关联性,可使缩放的对象为唯一,以确保不影响原来的模型对象。 使用...
以层为名(Rename by Layer)
功能 使用用户指定的图层名或名称重命名同一图层下的组和组件。可以在名称的前面或末尾添加一个数字,这也会增加每个实体的数量。 这个插件的想法是由Bagatelo,...
FluidImporter Lite
功能 流体导入器Lite是SketchUp的一个非常快速的导入插件。完全用C++编写,它可以快速导入.Objo文件到你的胡草图模型中。所有文件信息,如材质、纹理...
扩展标准视图 (CLF Extended Views)
功能:该插件的功能与SketchUp的标准视图基本相同,都是可以切换视图,但如果用户自定义了坐标轴后,使用标准视图还是会使用原有的世界坐标轴,而该插件则可以使用...
随机材质 (Eneroth Randomize Materials)
功能 选取所选内容中使用的材料,并将其随机应用于所选择的模型对象。随机材质插件多用于创建材质之间的变化,比如儿童场地、随机拼花等场景。 插件展示 插件信息 插件...
导出剪切板 (CutList Bridge LX)
功能 CutList Bridge LX是一个SketchUp导出工具。它取代了非常流行的CutList Bridge 4.4扩展。剪切版LX通过将Sketch...
已测试典型工位布置 (Typical Office Furniture Arrangements)
功能 该插件提供了12种典型的办公家具布置方案,仅需点击缩略图就可以将办公室模型载入到工作的模型中,其他更多的100多个典型办公模型可在DeskMakers网站...
图层材质转换 (layer material tools)
功能 该插件主要是有以下四个命令: Make Materials from Layer Names: 以图层名称来创建制作新的材质,如使用的是2013版本以上的...
提升图层 (Eneroth Lift Layers)
功能 查找仅包含一个图层的组和组件,将内容重置为图层0(不代表任何图层),并将图层指定给容器。 例如,如果你把几件单独的家具组合成一套,或者将多个橱柜组合成烹饪...
已测试生成线形树 (Tree Generator)
功能 将所选线段在原有基础上生成多条线段的树叉状。 插件展示 插件信息 插件名称:生成线形树 (Tree Generator) 插件作者:a4chitect 插...
按特征线生成地形 (Feature-based Terrain Design)
功能 通过使用贝兹曲线和SU自带画线工具根据地形特征画出山脊、山谷、底座线,可以一键将画出的这些特征线生成地形。 注意:绘制的贝兹曲线需先分解才能使用。 插件展...
重命名组件 (Rename Component Instances)
功能 组件实例的名称需要通过实体信息窗口才能进行重命名,该插件可以绕过实体信息窗口,运行后仅需双击组件就能快速地更改组件的名称。 插件信息 插件名称:重命名组件...
创建机械零件 (Tax Engineering)
功能 制造机械零件和其他公用设施,目前插件里包含的功能有三个方面:生成一些机械零件、一些辅助建模的小工具,以及在SketchUp里常用的链接。 插件展示 插件信...
多种图形导入 (Many Importer)
功能 我们设想此工具将成为将所有二维和三维资源导入SketchUp所需的唯一导入器。 这个分机不是免费的。不幸的是,我们没有其他选择,只能将其标记为免费扩展,因...
已测试nz_Gradients&Driveways
功能 轻松确定成功的坡度和过渡带 注: 设置代码:参考地方当局和法律要求 最大坡度:从一个平面到另一个平面的最大允许坡度变化 主匝道最小:两个过渡阶段之间匝道的...
合并图层 (Eneroth Merge Layers)
功能 将图层合并为一个。 在对应层有不同名称的模型之间复制时,当你改变了你的图层命名习惯或者在不同的语言之间切换时,合并图层插件会很有用。这个插件还会记住清除图...
已测试自由绘制(Freehand 1)
功能 你画的就是你得到的 所见即所得 柔软到粗糙的线条 点击插件后,按住左键即可绘制! 插件展示 插件信息 插件名称:Freehand 1 插件作者:Joach...
Tube Cutting Optimization
功能 允许您列出组件的长度并优化切割。 注意:现在需要BGSketchup库(您需要先安装它!), 插件展示 插件信息 插件名称:Tube Cutting Op...
S4U OnOff Shadow (开关阴影)
功能 该插件可以一键开关SketchUp模型全部场景中的阴影,适用于场景过多的情况,可以非常快捷的开关阴影,提高工作效率; 插件展示 插件信息 插件名称:S4U...
模型移动放置(RpTools & NprTools)
功能 使用RpTools布局、编辑和操作3D组件,使您更容易使用组件并执行其他强大的功能。使用直观的向导编辑组件(移动、复制、拉伸)、镜像向导、点或目标组件等!...
创建群组命名 (mc-Named_Group)
功能 在创建群组时命名的小工具,便于管理群组对象的可见性。 插件展示 插件信息 插件名称:创建群组命名 (mc-Named_Group) 插件作者:Format...
已测试工业噪声计算Noise3D online
功能 符合ISO9613-2标准的工业噪声排放计算工具。该插件正在接触一个高性能的基于服务器的计算引擎,以执行噪声计算、噪声预测和有色噪声映射。 插件展示 插件...
已测试缩放到指定面积 (Scale2SurfaceArea)
功能 将选择的实体组/组件缩放到指定的表面积,可以指定缩放的单位和参考点,并且能够设置模型缩放后的关联性,可使缩放的对象为唯一,以确保不影响原来的模型对象。 使...
纹理导出 (Texture Writer)
功能 导出面、图像、组、组件的材质纹理。 插件信息 插件名称:纹理导出 (Texture Writer) 插件作者:@Last 插件版本:1.0 兼容信息:Sk...
已测试即时标高(Height from datum)
功能 免费与我们的其他插件-交叉引用组织者 在列表中定义项目所需的多个基准 使用包含"捕捉到"行为的光标工具,轻松测量项目功能与相关基准的高度差。(可选...
模型信息 (Model Info)
功能:将模型统计信息输出到Ruby控制台或文本文件,计算三角面可以更准确地指示模型的复杂程度; 插件展示 插件信息 插件名称: 模型信息 (Model Info...
位移检测器 (Transformation Inspector)
功能:调试工具,调试实用程序以可视化和编辑群组和组件的转换矩阵。 上矩阵是实体矩阵。 中间矩阵可以相对于实体矩阵进行更改。允许重置或应用于实体。 底矩阵是复合结...
连接参考点 (Connect Guide Points)
功能 根据所选参考点之间的远近距离进行连线,还能选择生成的线段是否闭环处理。 插件展示 插件信息 插件名称:连接参考点 (Connect Guide Point...
线面着色 (Color By)
功能 将所选的面和边线根据方向、坡度、图层和平面进行着色。 插件信息 插件名称:线面着色 (Color By) 插件作者:Sam D Mitch 插件版本:1....
图层监控 (LayerWatcher)
功能 在建模时运行该插件可以只将线、面等基础图形自动添加到图层0中,其他的实体将被忽略,且一次可操作的极限是200个几何图形。插件可后台运行,便于建模时的图层控...
批量组件定义 (ComponentDescriptor)
功能 该插件可以批量处理选定或全部组件的定义属性,定义内容有标注、体积、名称等。 插件信息 插件名称:批量组件定义 (ComponentDescriptor) ...
压平图形 (Eneroth Flatten to Plane)
功能 将选定的图形对象压平到水平面上,比如拱形曲面可以压为平面。还可以将群组或组件对象放置于水平面。 插件展示 插件信息 插件名称:压平图形 (Eneroth ...
圆柱螺旋体 (Eneroth Cylindrical Coordinates)
功能 为了更轻松地绘制螺旋形建筑物,作者创建了此插件。将局部X轴(红)为半径,将Y轴(绿)为极坐标系的角度,而Z轴(蓝)坐标保持不变。 可以快速绘制圆柱状或螺旋...
分离拆分工具(Splitator)
功能 七分脸。 此扩展插件允许您通过网格将面拆分为多个面。 新的面可以放置在一个新的群体中。 可用于木墙板、地砖等…… 这个分机不是免费的。 你可以买它http...
已测试螺旋复制(SpiralTool)
功能 此扩展接受用户输入并生成当前选择集的螺旋副本,例如创建螺旋楼梯。 "螺旋复制"由两个连续的转换组成:首先围绕"用户定义的旋转轴"旋转所选内容,然后沿"相同...
关联文件管理 (Eneroth Reference Manager)
功能 可以处理关联到外部SketchUp模型的组件。从提高性能到协作各方面都很有用。 插件展示 插件信息 插件名称:关联文件管理 (Eneroth Refere...
已测试相对移动 (Eneroth Relative Move)
功能 相对移动工具通过选择参考物体进行移动或复制实体。它可以用于多种场景,比如,可以在保持相对于相应窗口位置的状态下复制窗帘,或将椅子从一张桌子复制到另一张桌子...
已测试生成反棱柱 (Antiprism)
功能 根据设置的边数和边长生成反棱柱。 使用方法:在Ruby控制台中输入antiprism(边数,边长)即可生成反棱柱,如:antiprism(3,1.m)。 ...
已测试物体生成(生成box、球形、线转圆柱)
功能 生成box、球形、线转圆柱 插件展示 插件信息 插件名称:物体生成(生成box、球形、线转圆柱) 插件作者:啊歪 插件版本:1.0.0 兼容信息:Sket...
RakeAndSplay
功能 计算角度并为复合角度(例如椅子腿和复合斜接关节)绘制辅助几何图形。 插件信息 插件名称:RakeAndSplay 插件作者:SLBaumgartner 插...
指定唯一 (Eneroth Deep Make Unique)
功能 将所选组件对象设为唯一,而不影响其他组件的关联性,可以批量选择设为唯一。被选择指定的多个相同组件设为唯一后仍然相互关联。 插件展示 插件信息 插件名称:指...
已测试推拉压平拉线成面
功能 推拉压平拉线成面 插件展示 插件信息 插件名称:推拉压平拉线成面 插件作者:啊歪 插件版本:2.7 兼容信息:Sketchup 2022以上 下载链接
空间数据建模 (IndoorGML Editor)
功能 提供导入和编辑IndoorGML文件格式(OGC空间数据标准模型)的能力。 创建"单元空间",并显示表示空间及其关系的拓扑。 插件信息 插件名称:空间数据...
生成图纸列表 (Sheet List Generator for LayOut)
功能 可以从SketchUp中为LayOut自动创建图纸列表/索引表。 使用方法:打开SketchUp后,运行插件命令后选择想要生成图纸列表的LayOut文件即...
已测试标记开口 (CLF Label Open Faces)
功能 可以在仅有一个面的边线上进行标记,比如说立方体的每条边都会被两个面包围,所以不会标记任何的边线;但单个平面的边线仅有一个面,所有边线都会被标记,主要作用就...
导出PNG图 (Export 2D with Alpha)
功能 可以导出透明背景的PNG格式图片。此插件是在SketchUp 8.0版本支持透明背景功能时推出,现SketchUp早已可以导出PNG和其他多种格式的图片,...
已测试材质孤立 (Material Isolator)
功能 通过隐藏其他没有被选中材质的面,将所选的赋予了相同材质的面按Ctrl/Alt键或鼠标右键孤立出来,鼠标左键即可退出材质孤立状态。 注意:仅适用于单独赋予了...
轴侧视图 (Axo Iso View)
功能 通过在Ruby控制台输入axo/iso+角度值,可以将当前视图更改为所需轴侧视角,并缩放模型范围。 可用的选项有: axo3060,将摄像机设置为30/6...
视图缓存 (Eneroth View Memory)
功能:记住视图或视图的各个方面,并在以后或以其他模型进行回顾。 该插件还可以将场景导出到一个文件中,然后该文件可以存储在本地或发送到另一台计算机。 用于从旧项目...
缓存相机 (Eneroth Camera Memory)
功能: 保存相机后用于随时批量导出/导入场景,可以控制相机位置、图层可见性、剖面、样式、雾气、阴影设置、地理位置和轴位置,将保存的相机效果导入到其他Sketch...
谷歌贝兹线 (Google’s Bezier)
功能 一个修正谷歌的贝兹线插件,在SU8由于打开一个新的SU8错误打破了编辑功能。此插件允许您在SketchUp中绘制贝塞尔曲线。 插件信息 插件名称:谷歌贝兹...
已测试Parking(快速停车场)
功能 轻松添加停车场线到您的模型。对话框用于确定停车位的宽度、深度和角度。 单击一个起点并拖动以获得屏幕上的预览。单击鼠标右键(在空白处)或按]键更改绘制线相对...
标记(图层)编辑插件 (Tag Edit)
功能 编辑组或组件时,其标记(图层)将设置为活动标记(图层)。将鼠标悬停在对象上并获取对象的标记(图层)。在活动标记(图层)中编辑对象,在标记(图层)中生成组或...
Ambient Occlusion Style
功能 通过对凹面边应用阴影效果,在不使用昂贵渲染引擎的情况下模拟环境光遮挡的外观。 插件展示 插件信息 插件名称:Ambient Occlusion Style...
Sound Shaper for SketchUp – KG-dev
功能 一。从"窗口"菜单>"显示/隐藏声音塑造器"对话框中打开该工具的对话框。 2。选择音频文件 三。选择分辨率(每个样本有多少个数据点) 四。选择频率(...
对齐相机灯光 (Align Camera Light)
功能 对场景进行渲染时可能会出现相机无法捕捉灯光的情况,该插件可以在渲染时帮助相机对齐灯光。 插件信息 插件名称:对齐相机灯光 (Align Camera Li...

