阴影信息 (ShadowInfo Note)
功能:ShadowInfo Note插件将设置屏幕文本,动态描述阴影设置的状态。当您更改阴影设置或从一个场景切换到另一个场景时,注释将不断更新。 修复的错误: ...
2019 GLASER STX
功能 从三维模型到施工图 GLASER STX提供任何切割深度的定义,为截面图的单独处理提供方便的功能,并优化向GLASER isb cad(德国领先的建筑工程...
已测试CLF 各自成组 (CLF Loose to Groups)
功能 可以快速地将零散的几何体或线面按连续性进行单独成组,现有的组/组件不会受到影响; 插件由SUCJ.VIP汉化、添加工具栏; 插件展示 插件信息 插件名称:...
按图层导出文件 (Export by Layer)
功能 将当前模型中的所有对象都按图层导出到一组文件中,导出的文件在以“layer_name”为后缀名的模型文件夹中。 使用方法:在Ruby控制台输入export...
已测试Flatten and Extrude(压平和挤压)
功能 创建一个新组,其中选定组或组件中的所有边都将向下投影到地面上,并将面向后拉伸到其上方的最低/最高点。专门用于处理建筑总平面的建筑部分,它可以将组中的所有边...
保存旧版 (Eneroth Legacy Save)
功能 此插件可以快速将模型保存为旧版SketchUp版本。与使用本机的“另存为”命令不同,不需要接受文件位置并确认每次保存都被覆盖。 插件信息 插件名称:保存旧...
已测试Enscape灯光插件
功能 可以通过预设参数一键生成射灯灯光、一键生成各种形状的面光灯带,达到快速布光的效果。 灯光插件3.0更新内容: 1·输入框数值可以通过鼠标滚轮滑动进行调整 ...
Brush Eraser
功能 Renderiza,1.0.2,使用SketchUp中的画笔工具删除实体。 关键:行动: shift启动取消选择工具,直到释放shift键。 [??增加电...
已测试组件导出 (Save_all_components)
功能 可以批量的将模型中所有组件保存导出到同一个名为“ModelName_Components”的文件夹中。 运行位置:扩展程序---TIG.save-all-...
按材质分割面 (Divide by Material)
功能 该插件可以按所填充的材质贴图,根据设置的边长将面分割为统一的正方形面,方便在渲染时可以对贴图进行面的细分。 插件信息 插件名称:按材质分割面 (Divid...
Comp2LayerScene
功能 针对使用Sketchup Make的木制品制造商-打印详细的零件图,以便在其车间使用。 插件展示 插件信息 插件名称:Comp2LayerScene 插件...
已测试智能落置 (SmartDrop Beta)
功能 可以将组/组件自动落置于下方的曲面上,并且垂直于曲面的法线方向。 运行位置:右键---smartdrop at intersection 插件展示 插件信...
线面着色 (Color By)
功能 将所选的面和边线根据方向、坡度、图层和平面进行着色。 插件信息 插件名称:线面着色 (Color By) 插件作者:Sam D Mitch 插件版本:1....
能源分析 (gModeller)
功能 该插件使建筑设计师可以将SketchUp转换为gbXML和EnergyPlus文件,导出的文件与大多数能源和建模系统兼容,简化了初期方案的精确能耗分析过程...
已测试超级阵列(Copy Tools)
功能 路径阵列、节点阵列、无间阵列、随机阵列、生长阵列; 路径阵列:”沿曲线进行复制阵列,可指定阵列间距,通过设置组件轴原点指定组件阵列拾取点; 节点阵列:沿曲...
eyecad VR – Virtual Reality Architecture Software
功能:免费下载7天试用期:www.eyecadvr.com网站 注意:每个EYECAD虚拟现实项目的材料进口不要超过150 安装此扩展之前,请下载并安装...
模拟铁路系统 (Eneroth Railroad System)
功能 绘制参数化铁路并在其上运行列车。可以设计铺设铁轨、火车类型、运行速度,控制火车的运行速度和方向,控制道闸的分道方向来模拟火车的运行。 插件信息 插件名称:...
压平图形 (Eneroth Flatten to Plane)
功能 将选定的图形对象压平到水平面上,比如拱形曲面可以压为平面。还可以将群组或组件对象放置于水平面。 插件展示 插件信息 插件名称:压平图形 (Eneroth ...
Budgetime
功能 演示 Budgetime是一个低技术含量的BIM工具,它允许用户自动、轻松、准确地估算建设项目的时间和成本。 用BIM LowTech改进你的项目设计:减...
已测试创建构造点(Anchor Points)
功能 将构造点放置在组/组件边界框的拐角处,以便于操作对象 插件展示 插件信息 插件名称:Anchor Points 插件作者:Rich O'Brien 插件版...
已测试TT-Truebend (真实弯曲)
功能 True Bend直译为“真实弯曲”,将群组或组件进行整体弯曲; 插件展示 插件信息 插件名称:TT-Truebend (真实弯曲) 插件作者:ThomT...
已测试材质缓存 (Eneroth Material Memory)
功能 用按键循环上次使用的材料。 类似于在Windows中按Alt+Tab可以在打开的窗口中循环。此插件可以循环使用上次使用的材质,通过使用至少两个键的快捷方式...
倒狗骨圆角 (Milling Tools)
功能:在单击的面上创建狗骨圆角; 插件信息 插件名称:倒狗骨圆角 (Milling Tools) 插件作者:ThomThom 插件版本:-- 兼容信息:Sket...
创建时钟(SK_clock)
功能:创建时钟; 插件展示 插件信息 插件名称:创建时钟(SK_clock) 插件作者: Сергей К. 插件版本:-- 兼容信息:Sketchup 201...
Curic hidden(隐藏交线)
功能:能够隐藏模型中组与组之间的交线,也可单独选择线、面进行隐藏; 插件展示 插件信息 插件名称:Curic hidden(隐藏交线) 插件作者:curic 插...
已测试组件合并 (Component Comparison)
功能 这个插件可以比较组件的几何相似性,替换相似定义的实体以使用相同的定义,合并相同或相似的组件。可以通过容差值来设置组件合并的条件,还可以对相同的组件进行上色...
坐标系管理 (UCS Manager)
功能 提供用于保存、还原、删除和列出其"用户坐标系"(UCS)集(即模型的自定义轴)的工具。 插件信息 插件名称:坐标系管理 (UCS Manager) 插件作...
已测试随机选择 (Random Select)
功能 将选择的对象按照百分比数值随机选择筛选,选择筛选出的对象可以进行填充材质、复制、剪切、移动等操作。 插件展示 插件信息 插件名称:随机选择 (Random...
已测试S4U强力分解(S4U Explode)
功能 可以一次性把组内的全部子组或组件打散,无论有多少嵌套级; 插件展示 插件信息 插件名称:s4u Explode (S4U强力分解) 插件作者:sufory...
交互式3D可视化插件(3DBI – SketchUp & Microsoft Power BI )
功能 3DBI - Interactive dashboards and reports in Microsoft Power BI - by KG-dev 用...
已测试全屏窗口 (AMS Window Settings)
功能 通过Windows API功能来切换管理SketchUp全屏、菜单栏、工具栏、状态栏和其他各种窗口元素的显示,对于使用较小显示屏的用户,比如笔记本之类的,...
Import DXF text as label
功能 将DXF文本导入SketchUp,使其成为文本标签。只支持DXF文本(二进制,DWG文件不起作用)。 插件信息 插件名称:Import DXF text ...
V-Ray相机匹配 (V-Ray Tools)
功能 SketchUp中添加用于V-Ray渲染的各种工具,该插件可以让V-Ray渲染的图片与SketchUp输出的图片保持一致。 插件信息 插件名称:V-Ray...
已测试S4U MakeBox(s4u创建盒子)
功能 可通过多种方式灵活地创建盒子:选择4个端点;选择3个端点+输入高度;选择3个端点+上一高度(回车); 插件展示 插件信息 插件名称:S4U MakeBox...
创建三维墙体 (Allan Block 3D Modeling Tool)
功能 该插件可以将Allan Block设计的挡土墙、独立墙创建为三维模型,还能根据设置更改墙体颜色、纹理和样式,减少了创建三维的挡土墙或独立庭院墙所花费的时间...
S-PLUS
功能 钢结构物 此扩展是试用版。 有一个月的时间。 官方版本将在稍后公布。 正式版本准备好后,我将准备一个获取许可证的方法。 演示视频可在https://www...
Disperse Components
功能 此扩展将选定组件分布到选定面中。两者都需要同时选择。结果对象被均匀地放置,同时随机地放置。 参数: 分布半径-任意两个对象之间的最小距离。 插件展示 插件...
滚动浏览场景 (Thumb Cinema)
功能: 可以滚动鼠标滚轮来浏览模型中的场景,通过这种方式可以快速导航到指定的场景或浏览连续的场景动画,并对后续场景之间的过渡进行精细的控制。 使用方法:从工具栏...
组件探测器 (Eneroth Timey Wimey Detector)
功能 建模时有新添加的组件时,会让系统作出反应。 使用此插件可以发现将来是否创建了添加到模型中的组件(从文件导入/拖放)。 如果您没有将来可用的实体组件,则可以...
模拟视频映射渲染插件(LUMINGS)
功能 什么是Lumings? Lumings是设计和三维建模应用程序SketchUp的插件,其目的是尽可能真实地模拟视频映射的技术渲染方面。 功能特点 Lumi...

