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创建三维墙体 (Allan Block 3D Modeling Tool)
功能 该插件可以将Allan Block设计的挡土墙、独立墙创建为三维模型,还能根据设置更改墙体颜色、纹理和样式,减少了创建三维的挡土墙或独立庭院墙所花费的时间...
已测试VBO管道插件 (VBO MEP PIPING)
功能 VBO MEP PIPING | VBO管道插件,该插件可以根据创建的路径生成管道,可再次编辑修改并且可以2D/3D转换。 插件展示 插件信息 插件名称:...
三角形工具 (Triangle Tool)
功能 可以根据所选的一条边和输入的两个长度创建三角形。 使用方法:选择一条边线,运行插件命令后会提示输入两个长度,只需输入并选择正确方向即可绘制出三角形。 插件...
点管理工具(2016+) (Point Gadget 2 (2016))
功能 该插件可以根据设置创建点、导入/导出点坐标、快速管理点等功能,是一个点管理工具集。 注意:该插件仅适用于SU2016及以上版本! 插件信息 插件名称:点管...
已测试自由旋转 (Free Rotate)
功能 可以在选择旋转点后控制虚拟拉杆生成一个虚线球体,对选择的对象进行任意旋转的操作。 使用方法:选择一个对象,运行该插件后会提示选择一个旋转点或按下Ctrl键...
随机删除 (Random Delete)
功能 将选择的对象按照百分比数值随机删除。 插件信息 插件名称:随机删除 (Random Delete) 插件作者:TIG 插件版本:1.0 兼容信息:Sket...
组件内创建群组 (Make Group within Component)
功能 可以在一个组件定义中获取所有的几何体,并将其放于同一个组件定义中的一个群组中,这样就能将新的群组放于一个图层中,可以通过关闭一个图层来隐藏所有的几何体。 ...
已测试Profile Builder 4 轮廓放样
功能 通过创建部件的形式,将模型进行参数化处理;减少不必要的重复建模; pb配套算量插件 模型体积算量(Quantifier Pro) 插件展示 插件中文 插件...
已测试Flatten Faces (扳平平面)
功能 自动展开平面及压平平面; 插件展示 插件信息 插件名称:Flatten Faces (扳平平面) 插件作者:Alex Schreyer 插件版本:-- 兼...
已测试Bitmap To Mesh (图片转三维实体)
功能 Thomthom 的 Bitmap To Mesh (图片转三维实体) 插件是个非常实用的插件,该插件可将bmp格式的图片文件转换为三维实体; 插件展示 ...
已测试JWM Shapes (JWM参数化基础形体)
功能 通过创建部件的形式,将模型进行参数化处理;减少不必要的重复建模; 插件展示 插件信息 插件名称:JWM Shapes (JWM参数化基础形体) 插件作者:...
PanoScene (全景场景)
功能 辅助建立一套全景相机系统,输出图片后使用后期软件进行拼接就可以得到一张360°全景图片; 插件展示 插件信息 插件名称:PanoScene (全景场景) ...
Curic Section(剖面填充)
功能:打开设置对话框、材料对话框、可选择材料、创建大样、创建场景立面、创建修改边界、选择工具、发送至Layout; 插件展示 插件信息 插件名称:Curic S...
已测试MAJ绘制柱体 (MAJ Column)
功能 绘制柱体插件 (MAJ Column) 可以生成柱体结构及其组件,在建筑结构建模中非常方便。可以选择柱长度、柱宽、柱高、柱到零、钢筋编号、钢筋尺寸、每单位...
存储检查 (VirtualStore Check)
功能: 调试实用程序,来检查插件文件夹中是否有文件最终出现在窗口的VirtualStore中。 如果在那里找到文件,它将打开一个资源管理器窗口,显示Virtua...
Stereoscope
功能:立体视图扩展允许您创建模型的立体(三维)视图。 将SketchUp主窗口的大小调整为屏幕宽度的大约一半。把它移到屏幕的左边。(图1)。 选择菜单Camer...
导入相机(s4u Import Camera)
功能 将相机从另一个Sketchup文件导入当前文件。 支持相机两点透视。 插件信息 插件名称:s4u Import Camera 插件作者:SuforYou ...
图层材质转换 (layer material tools)
功能 该插件主要是有以下四个命令: Make Materials from Layer Names: 以图层名称来创建制作新的材质,如使用的是2013版本以上的...
circle3x3dpoints
功能 一个自由扩展,允许您从3个三维点绘制一个完整的圆。就这么简单! 我的其他分机是 - WinDoor+,一个快速、强大的窗口、门窗组合创建和编辑扩展。花费5...
3D Printing Extension
功能 3YOURMIND的3D打印扩展 优化您的三维打印模型,并通过单击将其上载到3YOURMIND门户。 然后,您可以从许多材料中进行选择,并实时比较...
已测试S4U拾取工具(s4u PickUp)
功能 可以穿透组或组件拾取(复制)选定的边线、曲线、面、当前模型(或活动组)的表面。 按Shift键可以扩展拾取连接的边。按TAB键可退出嵌套的组(组件)。 插...
Set Thea edge bevel
功能 同时将"边倒角"效果设置为多个选定的组/组件。斜角:开/关,半径(厘米)和最小角度。 插件展示 插件信息 插件名称:Set Thea edge bevel...
添加地形底座 (Add Terrain Skirt)
功能 该插件可以给从Goole地图中导入的地形网格面自动添加底座。 插件信息 插件名称:添加地形底座 (Add Terrain Skirt) 插件作者:Sam ...
按尺寸对齐组件 (Components to Grid)
功能 将所选模型组件按不同的尺寸对齐,有7种不同的间距尺寸可供选择,可以在工具菜单栏下找到该插件命令。 插件信息 插件名称:按尺寸对齐组件 (Component...
模拟铁路系统 (Eneroth Railroad System)
功能 绘制参数化铁路并在其上运行列车。可以设计铺设铁轨、火车类型、运行速度,控制火车的运行速度和方向,控制道闸的分道方向来模拟火车的运行。 插件信息 插件名称:...
已测试拉绳工具 (Wire Tool)
功能 仅需单击两点就可以绘制出精确的悬垂线,适用于绘制电线和绳索。 使用方法:运行插件命令,鼠标单击两点生成一段受重力影响的曲线,键盘输入数字+s可以更改曲线的...
使用自定义缩略图上传模型 (Upload model with custom thumbnail)
功能 插件可以将自己选择的带有缩略图的模型共享在Trimble 3D Warehouse上,主要是为了那些由于技术问题还不能上传正确缩略图准备的。 该插件提供了...
nz_RunningTape
功能 此扩展允许您使用以下三个功能:A:TRAVEL " B:RUNNING " C:POST-to-POST " D:B+C A: 行程:获取沿...
Transmutr
功能 将三维文件导入到SketchUp中,并使用可渲染的材质、代理和几何体简化 插件信息 插件名称:Transmutr 插件作者:Lindalë 插件版本:1....
3D网格绘制工具(3D Gridline)
功能 3D Gridline绘制网格插件功能可以设置X / Y / Z轴间距以绘制所需的网格。网格线型可以选择点线,长划线,短划线和虚线。如何使用: https...
连点成线 (Eneroth Point Connector)
功能 连接点生成路径线,制作栏杆扶手非常方便,以及类似点—线—面—体的建模转变环节时很实用。 插件展示 插件信息 插件名称:连点成线 (Eneroth Poin...
链接管理器 (Links Manager)
功能 此扩展为SU用户提供了一些基本链接命令,用于设置、删除、突出显示和访问与模型对象关联的URL和/或文件。 插件展示 插件信息 插件名称:链接管理器 (Li...
【试用】点云建模 (Undet for SketchUp – Point Cloud Extension)
功能 一个功能丰富的点云插件,用于创建基于扫描数据的三维模型。使用功能丰富的界面,您将能够快速、准确地建立复杂的内部和外部模型,从点云中提取物体,并大大减少处理...
材质提取 (Eneroth Material Extractor)
功能 将模型中的所有材质保存到外部文件中,以便可以将它们添加到另一个模型中。适用于将所有材质从主模型转换为较小部件的子模型。 插件展示 插件信息 插件名称:材质...
已测试深层选择 (Curic Deep Select)
功能 该插件可以一次性选择过滤出嵌套组/组件内相同性质的物体,包括:边线、面、组、组件、参考线/点、尺寸标注、图像、剖面、文字、隐藏和锁定对象等。 运行位置:选...
ADC Sketchup
功能 向Sketchup添加一个工具栏,允许您在ADC剧院插入库存设置项目,包括整个剧院模型、从定制公寓到甲板的所有木制框架、库存踏板、扶手和metrodeck...
Example Ruby Scripts
功能 一小部分ruby脚本演示了ruby API可以做什么,并指导有抱负的ruby脚本作者。 示例工具包括: 绘图->框 插件->成本 相机->...
场景控制器 (CG Scenes)
功能 该插件可以统一管理控制SketchUp中的场景、图层、风格、组件等,比如像添加、删除、隐藏、重命名场景/图层等操作。 插件信息 插件名称:场景控制器 (C...
固定面积 (Fixed Area)
功能 该插件可以在固定面积的情况下修改矩形面的尺寸。 使用方法:运行插件命令后会自动转到顶视图,提示选择一个矩形面,再选择需要修改的矩形面边线,根据固定的面积来...
已测试螺旋复制(SpiralTool)
功能 此扩展接受用户输入并生成当前选择集的螺旋副本,例如创建螺旋楼梯。 "螺旋复制"由两个连续的转换组成:首先围绕"用户定义的旋转轴"旋转所选内容,然后沿"相同...
已测试创建钢材(Steel Sketch)
功能 生成沿线性实体挤压的管道和型钢。 插件展示 插件信息 插件名称:创建钢材(Steel Sketch) 插件作者:-- 插件版本:1.0 兼容信息:Sket...
已测试Material Replacer (材质替换)
功能 一键替换模型中的相同材质; 插件展示 插件信息 插件名称:Material Replacer (材质替换) 插件作者:thomthom 插件版本:-- 兼...
Select Tool Toggle(选择切换)
功能:切换"选择"工具是只选择边还是只选择面; 插件展示 插件信息 插件名称:Select Tool Toggle(选择切换) 插件作者:Sahi 插件版本:v...
已测试PomPi (轻松管道 )
功能 PomPi主要用于创建各类管道,只要通过2-3次点击就能创建一段管道、弯头、法兰或者T型接头,并且很容易控制管道的方向。可以自由创建自定义的管道标准,用于...
RBC点转组件
功能 让组件与构造点相互转换的插件,可以随时完成组件与构造点的转换。而点与组件的相对位置是与其本身的坐标轴有关; 插件展示 插件信息 插件名称:RBC点转组件 ...
已测试SketchyFFD (自由变形)
功能 SketchyFFD (自由变形)插件,可以通过改变控制点,对应地修改物体形状; 插件展示 插件信息 插件名称:SketchyFFD (自由变形) 插件作...
SketchFX (一键艺术渲染器)
功能 为SketchUp添加艺术渲染。你不需要学习,只需单击鼠标,您就可以创建漂亮的模型预览,在各种可定制的预设中进行选择(水彩、铅笔、景深、动作模糊等); 插...
插件拖放区 (Drop Zone)
功能: 可以创建一个插件拖放安装窗口,拖放安装RB、RBS、RBZ、ZIP等文件。 作者提示: 1、系统可能会提示确认删除每个RBZ/ZIP文件,作者对此无能为...
已测试法线贴图 (CLF Normal Map Maker)
功能 可以将场景中精细的模型根据法线颜色进行绘制并导出为法线贴图,导出的贴图能够运用在低精度的模型中,使其达到高精度模型的渲染效果; 插件展示 插件信息 插件名...
Video Texture Plugin for Sketchup
功能:使用此插件,您可以在纹理上播放视频(支持最常见的文件格式),因此可以在Sketchup模型的任何表面上播放。这可以用于不同类型的动画,或者只是将电影集成到...
仅当前场景可见(mc-One_Scene_Viz)
功能 使标记(图层)或对象仅在一个场景中可见。在单个场景中可见的标记(图层)或对象。任何几何体都可以设置为仅在一个场景中可见。只需使用此创建标记(图层),将只在...
mc Compo ID
功能 将compo的定义文本放在插入点的顶部。作为一个三维文本,仅轮廓,在自己的标签。右键单击compo。 将le nom(定义)d'un composanta...
图像处理 (FredoPortrait)
功能 处理相机、视图和图像的插件。它包括以下功能: 自定义相机:将相机模板存储在SketchUp模型中,然后还原它们。自定义相机可以在模型中存储或在Sketch...
创建机械零件 (Tax Engineering)
功能 制造机械零件和其他公用设施,目前插件里包含的功能有三个方面:生成一些机械零件、一些辅助建模的小工具,以及在SketchUp里常用的链接。 插件展示 插件信...
已测试快捷移动 (2DXY SlickMoves)
功能 该插件共有14个功能,能够将二维图形中的操作命令应用于三维场景的组件和群组中,如绕Z轴旋转任意角度、延X/Y轴镜像、调整大小、对齐对象、调整等距、在任意群...
已测试分割面工具 (Split Tools)对面进行参数分割
功能 可以对规则或不规则的面进行参数分割,该插件是将TIG发布过的Split-Donut(环形面分割)、Split-Sausage(异形面分割) 插件展示 插件...
推拉组面 (PushPull Groups)
功能 推拉群组中的面,注意该插件需要和Jim Foltz的InputBox tool一起使用。 插件信息 插件名称:推拉组面 (PushPull Groups)...
场景标签可见性 (Eneroth Scene Tag Visibility)
功能 控制每个场景标签(层)的可见性。 用于设置特定场景中的特定标签,而不必手动更新每个场景。 可以使用例如“隐藏所有平面图”场景中的比例图标签,或显示他们在所...
调相机焦距 (Distance from Camera)
功能 该插件能够确定相机到任意对象的坐标距离,可用于设置景深计算的焦距。 插件信息 插件名称:调相机焦距 (Distance from Camera) 插件作者...
已测试基础几何形体(SU Draw Parametric Shapes)
功能 该插件可以在对话框中指定其大小和(在相关情况下)绘制圆形、多边形等几何图形,或螺旋形时每360度使用的线段数,绘制并随后编辑一系列几何3D形状。 绘制:盒...

