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已测试线转管道 (Eneroth Pipe)
功能 将线生成圆柱或方柱管道并自动成组。例如绘制建筑空间框架、三维可打印对象或由金属线制成的对象。 此插件对所有“管道”重新使用相同的组件/组,从而减小文件大小...
一键视图 (Eneroth Align View)
功能 此插件可以选择任意一个平面来对齐相机,无需打开任何群组和组件即可选择面。默认情况下,它还可以在不改变相机位置的情况下对齐视图(类似于环视工具的功能),这在...
隐藏锁定对象 (Eneroth Hide/Unhide Locked)
功能 隐藏/显示已锁定的物体,而无需解锁。当您不想冒险移动东西,但仍想更改可见性时,这个插件非常有用。 插件展示 插件信息 插件名称:隐藏锁定对象 (Enero...
视图缓存 (Eneroth View Memory)
功能:记住视图或视图的各个方面,并在以后或以其他模型进行回顾。 该插件还可以将场景导出到一个文件中,然后该文件可以存储在本地或发送到另一台计算机。 用于从旧项目...
打开新版 (Eneroth Open Newer Version)
功能 转换并打开SketchUp的新版本中的模型。 打开在早期SketchUp版本中创建的模型,方法是首先将其转换为支持的格式。例如,对于在SketchUp M...
解除平行投影 (Eneroth Unclip Parallel)
功能 通过将相机向后移出模型,删除平行投影相机上的剪辑。 插件展示 插件信息 插件名称:解除平行投影 (Eneroth Unclip Parallel) 插件作...
已测试精确平移 (Eneroth Precise Pan Tool)
功能 精确平移插件可让你平移相机(横向移动)与模型中任意点对齐,让指定点位于操作窗口的中心。可以用于设置相机的确定位置,例如你可以在相同的透视视角里出多个不同内...
中心翻转 (Eneroth Individual Flip)
功能 群组或组件对象按各自的边界框中心轴翻转,可选择红轴、绿轴、蓝轴方向进行翻转。对于原始翻转进行补充,适用于选择的组合边界框周围的局部轴。 插件展示 插件信息...
已测试相对移动 (Eneroth Relative Move)
功能 相对移动工具通过选择参考物体进行移动或复制实体。它可以用于多种场景,比如,可以在保持相对于相应窗口位置的状态下复制窗帘,或将椅子从一张桌子复制到另一张桌子...
删除剖面 (Eneroth Section Remover)
功能 删除所有剖面,类似于“编辑”(Edit)>“删除辅助线”(Delete Guides)。删除当前模型中的所有剖面平面及其包含的组和组件。 插件展示 ...
已测试Eneroth Upright Extruder (直立跟随)
功能 可以在放样的时候保持z轴的路径不发生偏转,而且还可以设置x轴和y轴,甚至自己选择一段线作为保持不偏转的轴向 插件展示 插件信息 插件名称:Eneroth ...
已测试活动图层 (Eneroth Active Layer)
功能 改变SketchUp中的活动图层,可用于较为复杂的模型图层管理。 插件展示 插件信息 插件名称:活动图层 (Eneroth Active Layer) 插...
场景可见性 (Eneroth Scene Visibility)
功能:控制每个场景中实体的可见性。场景将隐藏状态存储在嵌套对象中,显示或隐藏场景物体。 请注意,SketchUp仅正式支持场景实体可见性对象,不是几何图形,当在...
实体重心 (Eneroth Center of Mass)
功能 此插件可以找到实体的重心。实体物质系统上被认为质量集中于此的一个假想点。 插件展示 插件信息 插件名称:实体重心 (Eneroth Center of M...
组件提取 (Eneroth Lift Entities)
功能 该插件将一系列关联组件内的实体组件同步原位分离出去且不影响组件特性。 在模型层次结构中将选定实体从其父组件中向上层原位提取出来。如果不再希望所有组件共享某...
场景标签可见性 (Eneroth Scene Tag Visibility)
功能 控制每个场景标签(层)的可见性。 用于设置特定场景中的特定标签,而不必手动更新每个场景。 可以使用例如“隐藏所有平面图”场景中的比例图标签,或显示他们在所...
打开控制台 (Eneroth Console Opener)
功能 如果要为SketchUp开发脚本并需要在启动时查看Ruby控制台日志,则可以将Ruby控制台切换为在SketchUp启动时打开。 插件展示 插件信息 插件...
压平图形 (Eneroth Flatten to Plane)
功能 将选定的图形对象压平到水平面上,比如拱形曲面可以压为平面。还可以将群组或组件对象放置于水平面。 插件展示 插件信息 插件名称:压平图形 (Eneroth ...
已测试组件转组 (Eneroth Component to Group)
功能 将组件转换为群组。在进行实体操作之前有用 。 插件展示 插件信息 插件名称:组件转组 (Eneroth Component to Group) 插件作者:...
缓存阴影 (Eneroth Shadow Memory)
功能:记忆并稍后检索阴影设置。将阴影设置保存为模板,随时可以在SketchUp中任意调用。 插件展示 插件信息 插件名称:缓存阴影 (Eneroth Shado...
已测试切换断线 (Eneroth Edge Breaking Toggle)
功能 SketchUp画线交叉时默认从交叉点断开,切换断线插件就是可以预先选择切换绘制的边与另一条边交叉时是否应断开边。当选择所绘边线不被断开时,此边线如果经过...
已测试相对顶视图 (Eneroth Relative Top View)
功能 设置顶视图,与上一个视图位置相对应生成一个顶视图。将顶视图与没有和模型轴对齐的建筑物对齐非常有用; 插件展示 插件信息 插件名称:相对顶视图 (Enero...
已测试建组删除 (Eneroth Extended Deletion)
功能 删除选定的面及其所有不绑定其他内容的边线。 当选择一个面并按“删除”时,该面将消失而边保持不变。有时这是目的,但有时你不想要任何独立的边线。如果双击面,将...
已测试窗口尺寸 (Eneroth Viewport Resizer)
功能 将视口或窗口调整为指定大小。 有助于与在计算机上以不同屏幕分辨率导出的图像相匹配。对于在机器之间一致地导出图像或将视频录制到预定义的尺寸很有用。 此版本中...
合并图层 (Eneroth Merge Layers)
功能 将图层合并为一个。 在对应层有不同名称的模型之间复制时,当你改变了你的图层命名习惯或者在不同的语言之间切换时,合并图层插件会很有用。这个插件还会记住清除图...
图层检查器 (Eneroth Layer Usage Inspector)
功能 列出使用特定图层的所有组件,用于确定是否可以安全删除图层。 插件展示 插件信息 插件名称:图层检查器 (Eneroth Layer Usage Inspe...
表面切割 (Eneroth Cut Surface Organizer)
功能 当需要进行非平面切割时,可以将模型手工划分为各个组,分别表示切割的每一边。 插件展示 插件信息 插件名称:表面切割 (Eneroth Cut Surfac...
渲染选项菜单 (Eneroth Rendering Options Menu)
功能 该插件将所有可切换的渲染选项展现到“视图”菜单。 这可用于设置自定义快捷方式,例如按图层或端点切换颜色。或者甚至雾是否应该从背景继承其颜色,选择权在你! ...
图层显示隐藏 (Eneroth Swift Layer Visibility Control)
功能 快速设置图层的可见性,无需在“图层”检查器中手动查找图层。插件的主要功能: -一键隐藏所选模型所在的图层。 -显示活动图形上下文中使用的所有层。 -通过首...
无填充缩放 (Eneroth No Padding Zoom)
功能 精确地包含视图中的对象。例如,可用于精确设置图形视图。 对于大型对象,这个插件比自带的缩放命令慢得多。 插件信息 插件名称:无填充缩放 (Eneroth ...
组件探测器 (Eneroth Timey Wimey Detector)
功能 建模时有新添加的组件时,会让系统作出反应。 使用此插件可以发现将来是否创建了添加到模型中的组件(从文件导入/拖放)。 如果您没有将来可用的实体组件,则可以...
随机组件 (Eneroth Randomize Components)
功能 选取选择中使用的组件定义并随机应用到模型对象,有助于创建变体。 插件展示 插件信息 插件名称:随机组件 (Eneroth Randomize Compon...
已测试轴测投影 (Eneroth Axonometric Projection)
功能 使群组或组件倾斜来模拟轴测视图,生成符合建筑设计所需的标注轴测图。 可以在组件的一个实体上进行此操作,而保留另一个实体用于绘制。能应用于组件链接工作模型文...
投影至面 (Eneroth Project to Face)
功能 将群组和组件的线框投影到面上。可以用来 显示一个对象在另一个对象上的示意图。 插件展示 插件信息 插件名称:投影至面 (Eneroth Project t...
相机靠墙 (Eneroth Zoom Back)
功能 创建内部视图时,我们通常希望将摄像头放置在尽可能靠近墙壁的位置,以显示尽可能多的房间,但又不想退到墙壁里。运行该插件后,会将相机放置在距离墙1厘米处的位置...
地形体积 (Eneroth Terrain Volume)
功能 此插件的常用做法是对比原始地形和最终地形,在图元信息里对比两个地形的实体体积。选择组或组件对象运行插件,通过添加任意深度使其成为实体来生成地形的体积。 插...
三维旋转 (Eneroth 3D Rotate Tool)
功能 可以围绕拾取点自由旋转,同时保持与本地SketchUp旋转工具相同的外观。围绕点自由旋转时,可以捕捉到边缘的半径。 插件展示 插件信息 插件名称:三维旋转...
导出SVG (Eneroth SVG Exporter)
功能 创建选定实体的缩放二维俯视图SVG导出。 适用于小型导出,如比例模型中的标牌,本地SketchUp向量导出器失败。 要精确控制导出文件的范围,可以在选择中...
比例尺 (Eneroth Scaled Tape Measure)
功能 关于自定义规模的计量模型,构建基于全尺寸数字模型的物理比例尺模型。 插件展示 插件信息 插件名称:比例尺 (Eneroth Scaled Tape Mea...
随机材质 (Eneroth Randomize Materials)
功能 选取所选内容中使用的材料,并将其随机应用于所选择的模型对象。随机材质插件多用于创建材质之间的变化,比如儿童场地、随机拼花等场景。 插件展示 插件信息 插件...
视图比例 (Eneroth View Scale)
功能 可以在屏幕上显示细节级别和精确比例。这可能是唯一可让您在电脑屏幕上设置精确比例的数字工具。由于SU模型中的任意缩放通常会妨碍直观地理解尺寸,因此可以简化缩...
SKM材质文件加载器 (Eneroth SKM Loader)
功能 拖放SketchUp材质文件加载器。通过将SKM文件拖放到SketchUp绘图区域中,把SketchUp材质添加到模型中。 插件信息 插件名称:SKM材质...
提升图层 (Eneroth Lift Layers)
功能 查找仅包含一个图层的组和组件,将内容重置为图层0(不代表任何图层),并将图层指定给容器。 例如,如果你把几件单独的家具组合成一套,或者将多个橱柜组合成烹饪...
相对复制 (Eneroth Relative Copy)
功能 这个插件可以相对于参考组或组件复制组或组件,进行相对复制和逐个阵列物体,一个典型的用例是绘制螺旋楼梯。 插件信息 插件名称:相对复制 (Eneroth R...
快转图层 (Eneroth Layer Painter)
功能 以类似于绘图工具的方式快速地将层应用到实体上。快转图层这个插件将所有模型显示所在图层的颜色,可以快速分辨出每个模型的图层,且快速用吸管(按住Alt键)和喷...
圆柱螺旋体 (Eneroth Cylindrical Coordinates)
功能 为了更轻松地绘制螺旋形建筑物,作者创建了此插件。将局部X轴(红)为半径,将Y轴(绿)为极坐标系的角度,而Z轴(蓝)坐标保持不变。 可以快速绘制圆柱状或螺旋...
关联文件管理 (Eneroth Reference Manager)
功能 可以处理关联到外部SketchUp模型的组件。从提高性能到协作各方面都很有用。 插件展示 插件信息 插件名称:关联文件管理 (Eneroth Refere...
属性编辑器 (Eneroth Attribute Editor)
功能 高级属性编辑器,支持数组、向量和点等类,以及物体定义、图层、材料和模型等实体,包括选择点和向量的工具。 插件展示 插件信息 插件名称:属性编辑器 (Ene...
RBZ插件安装器 (Eneroth RBZ Installer)
功能 通过将.rbz插件文件拖放到视口中,安装到SketchUp中。 插件信息 插件名称:RBZ插件安装器 (Eneroth RBZ Installer) 插件...
已测试Eneroth Texture Positioning Tools (贴图位置调整工具)
功能 对齐贴图、将贴图对齐其免边线、逆时针旋转、顺时针旋转、自定义旋转角度、随机贴图; 插件展示 插件信息 插件名称:Eneroth Texture Posit...
生成底平面 (Eneroth 2D plane)
功能 在选定的组群组或组件中在xy平面上添加底平面。用于导入2D图纸,以便更好地在3D空间中看到它们的位置。 或者当一个物体没有地面的时候,可以用这个插件加一个...
打开模型文件夹 (Eneroth Open Containing Folder)
功能 打开包含模型文件的文件夹,在打开模型后访问其他项目文件很有用。 插件展示 插件信息 插件名称:打开模型文件夹 (Eneroth Open Containi...
已测试组件替换 (Eneroth Component Replacer)
功能 组件替换插件可以快速拾取任一群组或组件,直接替换其他群组或组件。适用于更换大量组件,如窗户、植物、路灯等,能够快速替换模型部件。 在建筑设计里需要同时替换...
已测试缩放工具控制 (Eneroth Scale Tool Handles)
功能 组和组件上的控制。有助于将管道的缩放锁定为仅轴向缩放,并更容易抓住正确的控制杆。 运行位置:选择物体----右键---Eneroth Scale Tool...
组件之间复制 (Eneroth Copy Between Components)
功能 从一个组件复制实体,将其粘贴到局部轴相应位置的其他组件中。 当使用许多共享大量内容的类似组件定义时很有用,例如,公寓模块的尺寸或它们与其他模块的相邻方式略...
缓存相机 (Eneroth Camera Memory)
功能: 保存相机后用于随时批量导出/导入场景,可以控制相机位置、图层可见性、剖面、样式、雾气、阴影设置、地理位置和轴位置,将保存的相机效果导入到其他Sketch...
组合隐藏实体切换 (Eneroth Combined Hidden Entities Toggle)
功能 SketchUp 2020中“视图”菜单栏下将原来“隐藏的物体”(虚显隐藏物体)分离成了两个命令——“隐藏的几何图形”和“隐藏的对象”,但有时有点烦人的是...
保存旧版 (Eneroth Legacy Save)
功能 此插件可以快速将模型保存为旧版SketchUp版本。与使用本机的“另存为”命令不同,不需要接受文件位置并确认每次保存都被覆盖。 插件信息 插件名称:保存旧...
模拟铁路系统 (Eneroth Railroad System)
功能 绘制参数化铁路并在其上运行列车。可以设计铺设铁轨、火车类型、运行速度,控制火车的运行速度和方向,控制道闸的分道方向来模拟火车的运行。 插件信息 插件名称:...
指定唯一 (Eneroth Deep Make Unique)
功能 将所选组件对象设为唯一,而不影响其他组件的关联性,可以批量选择设为唯一。被选择指定的多个相同组件设为唯一后仍然相互关联。 插件展示 插件信息 插件名称:指...
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