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土方开挖及填充 (CutNfill)
功能 将原始的地形和整平后的地形重叠在一起后,运行插件命令可以计算出该地形填充和开挖的土方工程量。 插件展示 插件信息 插件名称:土方开挖及填充 (CutNfi...
圆柱螺旋体 (Eneroth Cylindrical Coordinates)
功能 为了更轻松地绘制螺旋形建筑物,作者创建了此插件。将局部X轴(红)为半径,将Y轴(绿)为极坐标系的角度,而Z轴(蓝)坐标保持不变。 可以快速绘制圆柱状或螺旋...
图片透明度 (Image Opacity)
功能 设置插入图片的不透明度。在SketchUp里无法单独透明显示插入图片,模型在线框模式时仍显示完整图片,使用该插件可对插入的图片实体设置透明度。 插件展示 ...
图片批转组件 (Image 2 Model)
功能 可以将背景透明的PNG图片批量处理为组件模型,且自动设置为面向相机。 插件信息 插件名称:图片批转组件 (Image 2 Model) 插件作者:Sam ...
图层管理器 (Layer Manager)
功能 快速创建、显示、隐藏、隔离和管理图层的工具集。 它还具有在SKP中保存、恢复、更新图层状态以供以后使用的功能。 帮助您按照AIA命名约定、ISO命名规则或...
图层监控 (LayerWatcher)
功能 在建模时运行该插件可以只将线、面等基础图形自动添加到图层0中,其他的实体将被忽略,且一次可操作的极限是200个几何图形。插件可后台运行,便于建模时的图层控...
图层检查器 (Eneroth Layer Usage Inspector)
功能 列出使用特定图层的所有组件,用于确定是否可以安全删除图层。 插件展示 插件信息 插件名称:图层检查器 (Eneroth Layer Usage Inspe...
图层材质转换 (layer material tools)
功能 该插件主要是有以下四个命令: Make Materials from Layer Names: 以图层名称来创建制作新的材质,如使用的是2013版本以上的...
图层显示隐藏 (Eneroth Swift Layer Visibility Control)
功能 快速设置图层的可见性,无需在“图层”检查器中手动查找图层。插件的主要功能: -一键隐藏所选模型所在的图层。 -显示活动图形上下文中使用的所有层。 -通过首...
已测试图层归零 (Default Layer Geometry)
功能 将SketchUp中选定的模型对象、组或组件都批量移动到默认图层0,该插件也适用于套嵌群组/组件。 插件展示 插件信息 插件名称:图层归零 (Defaul...
图层对应 (Set_Layer)
功能 选择一个几何体对象,运行该插件命令设置其所在图层位置,如选择的对象是几何体以外的内容:群组、组件、图像及文本,则会新建一个新的图层。 注意: Layer0...
图层场景管理器 (Layers Manager 3.0.0)
功能 该插件可以管理和创建图层、场景,共有三种功能: Layer 0:当活动图层被改为Layer 0以外的其他图层时,会发出警告来避免不小心移错图层; Laye...
已测试图像尺寸 (Eneroth Image Size)
功能 按DPI和比例调整图像大小,例如扫描的图形。可用于手工绘图和草图。 插件展示 插件信息 插件名称:图像尺寸 (Eneroth Image Size) 插件...
图像处理 (FredoPortrait)
功能 处理相机、视图和图像的插件。它包括以下功能: 自定义相机:将相机模板存储在SketchUp模型中,然后还原它们。自定义相机可以在模型中存储或在Sketch...
四边面转三角面 (Triangulate Quad Faces)
功能 在保持UV贴图不变的情况,将所有选中的四边面划分为三角面。 插件信息 插件名称:四边面转三角面 (Triangulate Quad Faces) 插件作者...
同步背面材质 (Back-Face Painter)
功能 用于遍历所有选定的面,并将正面的材质应用到背面的材质。 插件信息 插件名称:同步背面材质 (Back-Face Painter) 插件作者:Rafael ...
合并图层 (Eneroth Merge Layers)
功能 将图层合并为一个。 在对应层有不同名称的模型之间复制时,当你改变了你的图层命名习惯或者在不同的语言之间切换时,合并图层插件会很有用。这个插件还会记住清除图...
右键删除参考线 (Construction Line Delete via Context)
功能 通过鼠标右键运行插件命令删除或分层模型中的参考点、线。 插件信息 插件名称:右键删除参考线 (Construction Line Delete via C...
可视化参数建模插件(Viz Pro )
功能 Viz将参数化建模添加到SketchUp。你所有的建模历史都被保留了(建模操作如圆角,倒角,拔模,拉伸,旋转,管道,放样),你不再需要重做所有的工作了。通...
Tube Cutting Optimization
功能 允许您列出组件的长度并优化切割。 注意:现在需要BGSketchup库(您需要先安装它!), 插件展示 插件信息 插件名称:Tube Cutting Op...
Trimble SiteVision AR Exporter for SketchUp
功能 开发了用于SketchUp的SiteVision AR导出器,以便于使用Trimble SiteVision系统在现场查看1:1比例的模型,并在现实世界中...
Trimble Site Contractor
功能 Trimble现场承包商扩展允许用户将Trimble®SCS900现场控制器软件现场数据导入SketchUp,还可以导出SCS900要求格式的3D设计,以...
Trimble Field Points for SketchUp
功能 Sketchup的Trimble字段点允许用户在其Sketchup模型上创建布局点。然后可以将这些点导出到Trimble Field Link,以便在该字...
Trimble Connect 2.0
功能 SketchUp的Trimble Connect扩展是一个为改进的工作流提供数据存储和协作功能的工具。这个基于云的平台允许您无缝地存储、共享、评论和协作S...
已测试隐藏边线(TJD Last Touch)
功能 工具使您能够快速隐藏所选内容中的所有边,包括组中的边。。您也可以使用它来清理模型的所有边缘,这些边缘不构成任何面。 插件展示 插件信息 插件名称:TJD ...
TIMMS Site Publisher
功能 此工具设计用于使用TIMMS(Trimble室内移动映射解决方案)映射数据。 导入建筑模型,用文本或链接对其进行注释,标记房间以便于搜索,为其分配相应的全...
Tilelook
功能 SketchUp的Tilelook在2016年底之前是完全免费的! 在此处查看可用品牌的完整列表:https://www.tilelook.com/bra...
Transmutr
功能 将三维文件导入到SketchUp中,并使用可渲染的材质、代理和几何体简化 插件信息 插件名称:Transmutr 插件作者:Lindalë 插件版本:1....
已测试Parking(快速停车场)
功能 轻松添加停车场线到您的模型。对话框用于确定停车位的宽度、深度和角度。 单击一个起点并拖动以获得屏幕上的预览。单击鼠标右键(在空白处)或按]键更改绘制线相对...
已测试Parametric Skyscraper Designer(参数化摩天大楼设计师)
功能 参数化摩天大楼设计师™ 是建筑师、城市规划师、三维艺术家和电子游戏图形设计师的工具,他们希望在极短的时间内创建摩天大楼甚至整个城市的概念项目和三维模型。 ...
nz_Sub&Smooth
功能 Sketchup细分: 创建对点、边、面和细分有更大控制的有机窗体 基本功能: 分区" nzúu Sub&Smooth的算法提供了一个通用的细分函...
nz_SmartArray
功能 通过定义组件和/或设置间距填充曲线 理想的创建一个铺路边界,手风琴门,窗户阵列,一系列玻璃栏杆等。 你只需要专注于对你重要的事情。。。。 曲线的起点和终点...
nz_Seek&Select
功能 工具功能: 命名选择集"查找组"查找组件"通过关键字查找 查找"创建组的命名选择集"组件 nz_Seek&Select从任意数量的可选择实体中创建...
nz_Scale&Align
功能 新西兰标志: 此工具包括以下功能和选项 比例因子 -按给定比例因子缩放对象 相对比例尺 -三维对齐 -可自定义设置 -保留原样或重新定位原样 -创建副本 ...
nz_RunningTape
功能 此扩展允许您使用以下三个功能:A:TRAVEL " B:RUNNING " C:POST-to-POST " D:B+C A: 行程:获取沿...
nz_Ripple
功能 激起涟漪,将撕裂表面和改造它们的物体 功能 点击点" A 湍流:中心最大畸变平静:中心最小畸变+畸变边缘 场模式 有限半径:逐渐变细的力仅作用于定义的球体...
nz_PolyhedralJunctions
功能 创建多边形和多面体连接以精确参考边长度 斜接和邻接三角形。使您能够根据您的特定尺寸和需求从头开始创建和定制柏拉图/多面体 创建自己的柏拉图和阿基米德实体到...
nz_Platonics
功能 创建柏拉图式实体到参考长度:由组件面组成 将实体插入精确尺寸。。。边缘/半径内部/半径外部 一旦这些物体被创造出来,它们就可以很容易地根据柏拉图的固体被改...
nz_Plane
功能 nz_平面提供一个指向空间中任意两点定义的任意方向的平面 这将立即为您提供建模或"设置轴或从提供的参考线中获取参考"的能力。 nz_平面还提供与地平面相应...
nz_Parabola
功能 通过在屏幕上定义这些参数,绘制由基础宽度和总高度定义的抛物线。 每一条抛物线都是独特的 抛物线是抛射运动的同义词,在许多情况下都很明显,例如喷泉喷口的...
nz_OnCurve
功能 将圆弧、圆和多边形曲线转换为面链。。。 nz_OnCurve将为曲线的每一段创建一个面。。。有了多功能的比例选择,包括黄金分割和一个非常多功能的自定义gr...
nz_Offset
功能 nz_Offset为您提供了标准Sketchup Offset工具的增强版本! 同时偏移多个面的边。。。所有这些都相互匹配,并且都基于模型空间中任意位置的...
反转背面 (Click2Flip)
功能 运行插件可以鼠标单击将背面反转成正面,该插件对于正面无效。 插件信息 插件名称:反转背面 (Click2Flip) 插件作者:TIG 插件版本:1.0 兼...
已测试双面开洞(Double-Cut)
功能 不仅能够自动使组件在任意厚度的墙体上开洞,还支持墙体上的洞口随门窗变化而自动更新 插件展示 插件信息 插件名称:双面开洞(Double-Cut) 插件作者...
双显标注 (Dual Dims)
功能 将所选的尺寸标注转换成同时显示两种不同单位的标注数值,通常以公制和英制的组合尺寸显示,减少了切换尺寸的麻烦。 使用方法:选择要转换的尺寸标注,点击扩展程序...
已测试跟随复制2 (s4u Copy Follow Objects 2)
功能 -复制选定组或组件后的对象。 -复制模型中所有零部件实例之后的对象。 插件展示 插件信息 插件名称:参考复制 (s4u Copy Follow Objec...
参考线转实线 (xLine2Line)
功能 将选定的辅助参考线转换成实线,但不适用于无限延长的参考线。 使用方法:选择辅助参考线后,在菜单中找到并选择“Edges from Construction...
参考高度点 (TIG-PointUp)
功能 选择一个点输入高度距离,以此创建该高度距离的参考点。 使用方法:运行插件后选择一个点,将会提示输入高度数值,输入的数值是当前的模型单位,也可添加单位后缀。...
参考偏移点 (TIG-PointOff)
功能 选择一个点输入偏移距离,以此创建该偏移距离的参考点。 使用方法:运行插件后选择一个点,将会提示输入偏移数值,输入的数值是当前的模型单位,也可添加单位后缀。...
参数线段 (Equal Segments)
功能 该插件可以根据参数生成一段固定的直线带弧或单独的弧线。 使用方法: Ruby控制台输入TIG.equalsegs后,会弹出参数设置框,根据设置的参数生成一...
参数城市规划 (Urban Design Extension)
功能 该插件是一个能够无缝衔接到SketchUp中的参数化城市设计工具,可以帮助你快速创建、测试和比较不同的城市设计方案,除了实时计算关键的城市参数(如FAR、...
参数厨房 (EASYSKETCH Kitchen Design Extension)
功能 参数厨房插件EASYSKETCH是在SketchUp中创建专业厨房设计的一种简捷新方法。安装到SketchUp后,可以从EASYSKETCH窗口访问大量厨...
参数化门窗 (SOFTDEG_Finestre, disegna Finestre, Portefinestre e Portoncini Parametrici)
功能 通过参数绘制门窗组件,该组件以相当详细的方式表示常规(矩形)门窗,并可以随时右键重新编辑。由于可定制的参数很多,可以有无限多的组合。该插件能够自动读取尺寸...
已测试参数化建模(Parametric Modeling)
功能 Parametric Modeling插件借助类似于Unreal引擎蓝图和犀牛电池组的节点编辑器,在SketchUp中进行参数化建模。随时修改实体参数,立...
厨卫壁橱生成(Sketch-Cuisine)
功能 对于专业人士来说,可以快速部署出所有厨房、浴室和壁橱项目。在绘制施工图之前,所有项目都应该从设计草图开始,所以插件的主要目的是设计和速度! 插件展示 插件...
原点盒子 (Box)
功能 根据参数设置在坐标原点生成一个矩形盒子。 插件信息 插件名称:2016 Click-Window 3D 插件作者:@Last 插件版本:1.0 兼容信息:...
压平图形 (Eneroth Flatten to Plane)
功能 将选定的图形对象压平到水平面上,比如拱形曲面可以压为平面。还可以将群组或组件对象放置于水平面。 插件展示 插件信息 插件名称:压平图形 (Eneroth ...
单独显示 (Select n Isolate)
功能 这个插件通过隐藏场景中其余的可见实体来隔离选定的项目,这些项目可以是你的模型中任何可选择的实体:面、边、组、组件、尺寸等等。 插件信息 插件名称:单独显示...
区域阵列 (Component Array)
功能 在选定的任意平面区域内,按照设置将组件进行网格状排列。 使用方法:选定一个平面,运行插件命令,会弹出对话框选择需要阵列的组件、间距、角度、排列类型(三角或...
动态组件二合一 (Dynamic Component from two Objects)
功能 将两个选定的对象生成一个动态组件,生成的动态组件可以使用互动命令进行两个对象之间的切换。 插件展示 插件信息 插件名称:动态组件二合一 (Dynamic ...

