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已测试自然散射 (Skatter)
功能 Skatter是SketchUp中最强大的散射插件,常运用于渲染大量植被,快速填充城市街区,创建参数化集合、人群、地毯等批量组件场景中; 插件展示 &nb...
Sketchup2CADRE
功能 Sketchup2CADRE是用于生成干部分析的.fem文件的预处理工具。主要特点如下: -可以指定边界、载荷、组名称、特性和方向。 -编号是一致的,并且...
图层管理器 (Layer Manager)
功能 快速创建、显示、隐藏、隔离和管理图层的工具集。 它还具有在SKP中保存、恢复、更新图层状态以供以后使用的功能。 帮助您按照AIA命名约定、ISO命名规则或...
随机上色 (CLF Random Painter)
功能 该插件能够将颜色随机地应用到所有的面。 使用方法:选择需随机上色的对象,启动插件命令,输入RGB值(0-255)后只需单击确定,不用输入任何颜色,就能够将...
已测试Scale2Face(拉组至面插件)
功能 可以轻松将组件在Z轴方向上拉伸到面的位置,方便实用; 插件展示 插件信息 插件名称:Scale2Face(拉组至面插件) 插件作者:tig 插件版本:--...
nz_Platonics
功能 创建柏拉图式实体到参考长度:由组件面组成 将实体插入精确尺寸。。。边缘/半径内部/半径外部 一旦这些物体被创造出来,它们就可以很容易地根据柏拉图的固体被改...
已测试图层归零 (Default Layer Geometry)
功能 将SketchUp中选定的模型对象、组或组件都批量移动到默认图层0,该插件也适用于套嵌群组/组件。 插件展示 插件信息 插件名称:图层归零 (Defaul...
已测试跟随复制2 (s4u Copy Follow Objects 2)
功能 -复制选定组或组件后的对象。 -复制模型中所有零部件实例之后的对象。 插件展示 插件信息 插件名称:参考复制 (s4u Copy Follow Objec...
参考线转实线 (xLine2Line)
功能 将选定的辅助参考线转换成实线,但不适用于无限延长的参考线。 使用方法:选择辅助参考线后,在菜单中找到并选择“Edges from Construction...
Slope Markers
功能 在一系列样式中的边或面上放置坡度标记。边-三角形,上升和运行线,仅文本。面-等边三角形,长箭头,短箭头,垂直三角形,垂直上升和运行线。将标签文本格式化为比...
已测试贴图随机调整 (Texture Randomizer)
功能 在非组或组件的模型中,将在设定的范围内随机生成材质纹理的位置、角度、大小等参数。 插件由SUCJ.VIP汉化、添加工具栏; 插件展示 插件信息 插件名称:...
Fabber CAM Cloud
功能 你认为在3D中,你创建的对象是3D的,为什么要在2D中设计?Fabber允许您使用SketchUp进行三维设计。也没有复杂的建模,只要绘制它需要存在于现实...
链接文件 (Link File)
功能 可以生成和打开SketchUp文件的链接。 插件信息 插件名称:链接文件 (Link File) 插件作者:Adam Billyard 插件版本:1.0....
Canvas
功能 以喷射式方式交互绘制组和组件。 插件信息 插件名称:Canvas 插件作者:Rafael Rivera 插件版本:1.1.3 兼容信息:Sketchup ...
已测试雕刻大师(Artisan)
功能 Artisan Organic Toolset(有机艺术细分|参数细分)是SketchUp的一个辅助快速建模插件,拥有对选择的面进行细分和光滑等等一系列强...
已测试相对移动 (Eneroth Relative Move)
功能 相对移动工具通过选择参考物体进行移动或复制实体。它可以用于多种场景,比如,可以在保持相对于相应窗口位置的状态下复制窗帘,或将椅子从一张桌子复制到另一张桌子...
导出glTF (glTF Export)
功能 可以将当前打开的SketchUp模型导出为glTF 2.0模型,适用于WebGL、Facebook、Microft Paint 3D等。 插件展示 插件信...
nz_Edge2Polygon
功能 创建多边形以精确参考边长度。 nz_多面体连接还包括nz_edge2长度,还提供更复杂的操作 另请参阅nz_PolyhedralJuctions,其中也部...
已测试Draw Helix (画螺旋线)
功能 本插件可以根据参数快速绘制螺旋线; 插件展示 插件信息 插件名称:Draw Helix (画螺旋线) 插件作者:Peter Brown & TIG...
FitParts
功能 FitParts是用于生成剪切布局的Sketchup扩展。FitParts扩展将基于库存中的面板尺寸生成断头台样式的切割图;它将自动从Sketchup模型...
已测试多重缩放旋转 (CLF Scale and Rotate Multiple)
功能 可以将所选的多个组/组件进行统一或者随机的缩放、旋转。随机操作时,可以选择最小和最大参数,还能选择根据组/组件中心点、坐标轴、轴线位置等进行缩放和旋转。 ...
已测试生成龙骨吊顶 (Generate Ceiling Grid)
功能 可以根据角点或中点将所选的面自动转换为尺寸是2x2、2x4和4x4的龙骨吊顶,还能设置是否分割天花板,并自动生成单独的组件,如生成的吊顶方向不满意,还能选...
Sustainable Office Designer (SOD)
功能 注:确保Windows.Net.4.6.1已安装。 对于建筑项目,最重要的决策必须在概念设计阶段做出,而结构设计模型则不可用。由于概念设计阶段的变化性和不...
已测试实体修复 (FixIt 101)
功能 能够将所选的非实体对象进行修复并转换成实体,功能包括检测重复面/边线、移除多余边线、移除内部面、修复断线、合并重复面、补充缺面。 插件展示 插件信息 插件...
已测试小铲子(同curic插件)
功能 功能类似curic小铲子,可穿透组对物体直接进行编辑和推拉; 插件展示 插件信息 插件名称:测量工具(尺寸拉伸版) 插件作者:啊歪 插件版本:1.5 兼容...
Eneroth Object Scale
功能 将组和对象的大小调整为自定义比例。当SketchUp模型包含缩放模型(如铁路模型)时,可以使用。 源代码在[GitHub](https://github....
图层场景管理器 (Layers Manager 3.0.0)
功能 该插件可以管理和创建图层、场景,共有三种功能: Layer 0:当活动图层被改为Layer 0以外的其他图层时,会发出警告来避免不小心移错图层; Laye...
路径垂面工具 (CLF Perpendicular Face Tools)
功能:运行该插件能够单击直接创建出垂直某一路径的面,可以是矩形、圆形或自定义面,还能通过在数值输入框输入尺寸来改变面的大小; 插件展示 插件信息 插件名称:路径...
顶点焊接 (Vertex Welding Tool)
功能 可以将断开的边线通过框选顶点的方式焊接起来 使用方法:选择要焊接的边线,运行插件命令,框选断线的两个顶点即可焊接线条 插件展示 插件信息 插件名称:顶点焊...
Visual History
功能 使用缩略图直观地控制草图绘制历史。将历史记录导出为动画GIF图像。 插件展示 插件信息 插件名称:Visual History 插件作者:Samuel T...
缓存相机 (Eneroth Camera Memory)
功能: 保存相机后用于随时批量导出/导入场景,可以控制相机位置、图层可见性、剖面、样式、雾气、阴影设置、地理位置和轴位置,将保存的相机效果导入到其他Sketch...
中心翻转 (Eneroth Individual Flip)
功能 群组或组件对象按各自的边界框中心轴翻转,可选择红轴、绿轴、蓝轴方向进行翻转。对于原始翻转进行补充,适用于选择的组合边界框周围的局部轴。 插件展示 插件信息...
GhostComp (组件替身)
功能 用简化版组件与复杂组件相关联替换,可以来回切换组件的显示方式。这个替身称为Ghost,替换了简化组件不影响原组件。 这个插件经过改良升级后,作者Fredo...
已测试PipeAlongPath (路径成管)(线转圆管)
功能 将所选的路径创建成圆管,可用于制作管道、风管等; 插件展示 插件信息 插件名称:PipeAlongPath (路径成管)(线转圆管) 插件作者:TIG 插...
Disperse Components
功能 此扩展将选定组件分布到选定面中。两者都需要同时选择。结果对象被均匀地放置,同时随机地放置。 参数: 分布半径-任意两个对象之间的最小距离。 插件展示 插件...
nz_Sunshine
功能 将光线和一些太阳数据可视化,包括 太阳角,夏至,冬至,春分,纬度,经度,海拔和方位。。。现在还提供表面-入射角,%垂直度,HSA和VSA。 Sketchu...
已测试模型转图纸 (CADup)
功能 将SketchUp选中的组/组件生成所有标准视图的二维线框图,并且导出的线框根据线型进行了分层,以方便导入CAD中使用。 注意:使用时请保存...
已测试Lattice Maker(新网格化工具)
功能 对选中物体进行栅格框架化 插件展示 插件信息 插件名称:Lattice Maker 插件作者:TIG 插件版本:2.2 兼容信息:Sketchup 201...
已测试生长阵列 (Grow)
功能 将选择的对象进行阵列,并且可以根据输入的数值完成位移、旋转和缩放的效果。 该版本由SUCJ.VIP汉化及添加工具栏; 插件展示 插件信息 插件名称:生长阵...
创建平剖面场景 (Scenes from Levels)
功能 运行插件命令时,会弹出参数设置框,根据设置的参数可以创建剖面图,并且能同时创建相关联的平面场景。 注意: 该插件会自动重复的创建多个剖面和场景,单击“取消...
S4U OnOff Shadow (开关阴影)
功能 该插件可以一键开关SketchUp模型全部场景中的阴影,适用于场景过多的情况,可以非常快捷的开关阴影,提高工作效率; 插件展示 插件信息 插件名称:S4U...
隐藏锁定对象 (Eneroth Hide/Unhide Locked)
功能 隐藏/显示已锁定的物体,而无需解锁。当您不想冒险移动东西,但仍想更改可见性时,这个插件非常有用。 插件展示 插件信息 插件名称:隐藏锁定对象 (Enero...
材质查看 (Eneroth Material Usage Inspector)
功能 当您在“材质浏览器”的“模型内”类别中找到材质,但不知道该材质在模型中的应用位置时,可以使用此插件。 插件展示 插件信息 插件名称:材质查看 (Enero...
已测试边线跟随 (Edge Follow Me)
功能 SU自带的跟随工具需要选择截面进行跟随,但该插件支持沿路径进行跟随放样,注意断开的路径需要提前焊接才能进行跟随。 使用方法:运行插件命令后直接选中一条路径...
已测试线转栏杆工具
功能 线转栏杆 可以生成直线和曲线栏杆,生成曲线栏杆时,曲线的段数要少点,不然栏杆会存在偏移的情况; 插件展示 插件信息 插件名称:线转栏杆工具 插件作者:--...
nz_attribute
功能 属性:创建"比较"编辑"复制"粘贴"删除 轻松创建动态编辑和比较属性。。。。。 nz_属性使使用属性变得容易,因此您可以更好地使用它们。 我个人喜欢注意在...
导出OBJ (OBJ Exporter)
功能 可以在生成MTL材质文件和贴图文件的同时,将SketchUp模型文件以OBJ格式的文件导出。 插件信息 插件名称:导出OBJ (OBJ Exporter)...
材质悬置 (Drape Materials)
功能 将所选面上的材质剪切赋予下方的曲面上,弥补了SU自带的曲面投射只投射轮廓线没有材质的缺陷。 插件信息 插件名称:材质悬置 (Drape Materials...
nz_OnCurve
功能 将圆弧、圆和多边形曲线转换为面链。。。 nz_OnCurve将为曲线的每一段创建一个面。。。有了多功能的比例选择,包括黄金分割和一个非常多功能的自定义gr...
MapSpacer OCCC
功能 这是mapspacker核心扩展名的支持文件(https://extensions.sketchup.com/en/content/mapspacker网...
PanoScene (全景场景)
功能 辅助建立一套全景相机系统,输出图片后使用后期软件进行拼接就可以得到一张360°全景图片; 插件展示 插件信息 插件名称:PanoScene (全景场景) ...
已测试展开工具(JF Unfold prgsbar)
功能 展开与折叠铺平压平 选择物体后,再点击插件图标,之后选择一平面进行展开 插件展示 插件信息 插件名称:展开工具(JF Unfold prgsbar) 插件...
LSS Chart
功能 LSS Arch提供了在SketchUp模型中创建各种类型图表的工具。可以创建条形图、饼图和加权图。扩展允许使用数据网格对话框手动输入图表数据,还允许从C...
已测试生成滑轮 (AC Tools SU)
功能 点击命令pulley命令即可生成滑轮/皮带轮的零件,输入数值可调整半径,按Enter键完成创建。 插件展示 插件信息 插件名称:生成滑轮 (AC Tool...
重塑地形 (Terrain Reshaper)
功能 基于TIN(三角形不规则网络)快速重建TRN(三角形规则网络)的工具:现在v2014/2015兼容[TIG] 插件展示 插件信息 插件名称:重塑地形 (T...
SightSpace View
功能 把素描模型变成移动增强现实体验! SightSpace View Extension创建了特殊的二维码,可以使用免费的配套移动应用程序进行扫描,以便在现...
已测试沿路径阵列复制(PathCopy)
功能 沿路径复制组或组件 插件展示 插件信息 插件名称:PathCopy沿路径阵列复制 插件作者:Smustard团队 插件版本:-- 兼容信息:SketchU...
JS MoveTool (参数移动)
功能:使用箭头/修改键将所选内容移动给定的量; 插件展示 插件信息 插件名称:JS MoveTool 插件作者:Pixero 插件版本:-- 兼容信息:Ske...
nz_ForceField
功能 施加一种改变形状的力,将冲击波穿过改造它们的实体 起泡/肥皂泡/充气/放气/内爆表面皮肤 设置: 强制模式 膨胀:斥力(膨胀) 收缩:吸引力(捏) 场...

