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投射轮廓线 (Projecting to Ground)
功能 选择要投影的对象并调整好投射视角,在Ruby控制台中输入“projecteye2ground”运行命令,会生成一个视角点并且会在地面上投射模型对象完整透视...
已测试导入图层 (Layers From List)
功能 将使用“LayersToList”插件中导出的TXT格式文件导入,根据该文件来修改图层名称与图层RGB值,导入的文件格式为:图层名称:R,G,B 运行位置...
已测试组件导出 (Save_all_components)
功能 可以批量的将模型中所有组件保存导出到同一个名为“ModelName_Components”的文件夹中。 运行位置:扩展程序---TIG.save-all-...
导出当前选择 (Export Selection)
功能 将所选的内容全部导出,导出前可设置导出的文件类型。 使用方法:选择需要导出的内容,在Ruby控制台输入export_selection(type)或者ex...
批量导出DAE (Batch Export to DAE)
功能 将文件目录中所有SKP格式的文件导出为DAE格式。 插件信息 插件名称:批量导出DAE (Batch Export to DAE) 插件作者:TIG 插件...
修复开洞面 (Add Faces)
功能 将面上开洞的部分进行修复。 使用方法:选择要修复的面,在Ruby控制台输入addfaces或鼠标右键运行插件命令,即可修复开洞面。 插件信息 插件名称:修...
已测试材质合并 (Material Consolidator)
功能 该插件可以将相同属性的材质纹理合并,合并后多余的材质则会被清除。 插件展示 插件信息 插件名称:材质合并 (Material Consolidator) ...
显示隐藏选择 (Selection Hide/Show)
该插件包括:取消全部隐藏、反向选择、隐藏/显示等功能,直接鼠标右键即可操作。 使用方法: 右键菜单 > Selection/Hide/UnHide… &g...
重塑地形 (Terrain Reshaper)
功能 基于TIN(三角形不规则网络)快速重建TRN(三角形规则网络)的工具:现在v2014/2015兼容[TIG] 插件展示 插件信息 插件名称:重塑地形 (T...
坐标标注工具 (Coords-Tag from Datum)
功能 该插件可根据对象坐标添加标注,还可批量导出/导入CSV格式文件的坐标值,并且可将选择的点坐标转化为标注,修改或移动该标注,标注数值也会跟着更新。 插件信息...
圆弧工具 (Arc By Tool)
功能 该插件是一套根据半径、弧长、线段、弦长等参数生成圆弧的工具。 插件展示 插件信息 插件名称:圆弧工具 (Arc By Tool) 插件作者:TIG 插件版...
右键删除参考线 (Construction Line Delete via Context)
功能 通过鼠标右键运行插件命令删除或分层模型中的参考点、线。 插件信息 插件名称:右键删除参考线 (Construction Line Delete via C...
已测试缩放到指定体积 (Scale2Volume)
功能 将选择的实体组/组件缩放到指定的体积,可以指定缩放的单位和参考点,并且能够设置模型缩放后的关联性,可使缩放的对象为唯一,以确保不影响原来的模型对象。 使用...
已测试Xref Manager (外部参考组件管理器)
功能 该插件可以选择SKP/ DWG / DXF文件作为“外部参照组件”插入到模型中,然后进行管理及更新…; 插件由sucj.vip汉化并添加工具栏; 插件展示...
双显标注 (Dual Dims)
功能 将所选的尺寸标注转换成同时显示两种不同单位的标注数值,通常以公制和英制的组合尺寸显示,减少了切换尺寸的麻烦。 使用方法:选择要转换的尺寸标注,点击扩展程序...
45度日照角度 (45 Degree Shadows for Elevation)
功能:该插件是为了体现建筑立面的日照阴影关系,结合视图方向,在场景中自动添加日照角度直且水平于45度的阴影。 插件展示 插件信息 插件名称:45度日照角度 (4...
工作参考面 (Work Plane)
功能 工具栏位置:视图—工具栏—WorkPlane Tool,可以在SU中添加一系列对齐的网格参考“工作平面”,以协助在平面中建模的需求。 插件信息 插件名称:...
已测试文本标签 (Text Tags)
功能 可以使用多种方法来添加平面的2D文本标签字体、大小、颜色等。 运行位置:扩展程序--TextTag 插件展示 插件信息 插件名称:文本标签 (Text T...
已测试表面分割 (Spherizer)
功能 该插件每次仅可以选择一个面来添加单独成组的分割线,生成的分割面缩小到原来的25%并产生了旋转。 插件展示 插件信息 插件名称:表面分割 (Spherize...
材质悬置 (Drape Materials)
功能 将所选面上的材质剪切赋予下方的曲面上,弥补了SU自带的曲面投射只投射轮廓线没有材质的缺陷。 插件信息 插件名称:材质悬置 (Drape Materials...
生成棱柱 (Prism)
功能 该插件可以根据参数制作棱柱。 插件信息 插件名称:生成棱柱 (Prism) 插件作者:TIG 插件版本:1.0 兼容信息:Sketchup 2013-20...
精确偏移弧线 (Arc Offset True)
功能 该插件可以根据弧线的端点和设置的偏移数量、距离,精确偏移出属性相同的弧线。 使用方法:选择要偏移的弧线,运行插件命令,在弹出的对话框中设置偏移数量与距离,...
TextureSwapper(贴图替换)
功能 将模型场景中的所有材质贴图全都导出,并且可以在PS中修改材质贴图后重新替换回原模型场景中; 插件展示 插件信息 插件名称:TextureSwapper(贴...
材质投射 (Drop Materials onto Instances)
功能 将同一中心点面下的组/组件投射上与面相同的材质。 使用方法:可将文本平面或制作一张PNG图导入并填上材质,放置于用thomtom的Bitmap to Me...
参考线转实线 (xLine2Line)
功能 将选定的辅助参考线转换成实线,但不适用于无限延长的参考线。 使用方法:选择辅助参考线后,在菜单中找到并选择“Edges from Construction...
导出/导入图层名称 (Layer Name Export/Import)
功能 该插件可以快速导出模型场景中的图层名称列表,并可以导入另一个模型场景中。 插件信息 插件名称:导出/导入图层名称 (Layer Name Export/I...
隐藏套嵌组 (Show Geometry Only)
功能:编辑套嵌群组或组件内的模型时,会出现挡住视线不方便操作的情况,该插件可以在点进套嵌群组或组件内时,将内部已成组/组件的模型对象进行隐藏,只显示没有成组/组...
实体转蜂巢状 (Honeycomber)
功能 可以在模型进行3D打印前,将选择的SU实体模型内部转换为三边形、四边形及六边形的蜂巢状网格,模型外壳保持原状,以降低3D打印的成本。 插件信息 插件名称:...
已测试随机碎裂实体 (Fracture)
功能 该插件会根据输入的迭代次数和比例将实体对象碎裂成许多块,并且进一步创建为单独的实体群组。 插件由SUCJ.VIP汉化、添加工具栏; 插件展示 插件信息 插...
生成物体重心报告 (C of G Reporter)
功能 配合Center of Gravity插件命令,将计算出的物体重心数据生成报告。 插件信息 插件名称:生成物体重心报告 (C of G Reporter)...
随机删除 (Random Delete)
功能 将选择的对象按照百分比数值随机删除。 插件信息 插件名称:随机删除 (Random Delete) 插件作者:TIG 插件版本:1.0 兼容信息:Sket...
按组炸开到图层 (Explode Group to Layers)
功能 将所选的位于图层0的群组炸开,与SU自带的炸开模型功能不同,它可以将炸开的群组还原到原始的图层上。 使用方法:在Ruby控制台输入explodegroup...
组件阵列及代理 (Matrix Proximity)
功能 该插件主要是有两种功能,一种是对选择的多个组件一随机参数进行阵列和落置;另一种是根据相机距离和设置来替换不同的组件,可以用在较远场景中且体量较小的模型组件...
点转CSV (Export Vertices to CSV)
功能 将SU中的参考点坐标(X,Y,Z)导出为CSV格式的文件。 使用方法:在Ruby控制台输入Exportcpoints2csv.new运行该插件,会将SU中...
按Z选择面 (Select Faces by Z)
功能 可以选择场景世界坐标轴中所有的具有相同Z轴坐标的面。 插件信息 插件名称:按Z选择面 (Select Faces by Z) 插件作者:TIG 插件版本:...
已测试定长径向线 (Radial Lines Fixed Length)
功能 可以根据输入的长度从选择的点到所选的边/面之间绘制射线。 插件展示 插件信息 插件名称:定长径向线 (Radial Lines Fixed Length)...
轴侧视图 (Axo Iso View)
功能 通过在Ruby控制台输入axo/iso+角度值,可以将当前视图更改为所需轴侧视角,并缩放模型范围。 可用的选项有: axo3060,将摄像机设置为30/6...
参考高度点 (TIG-PointUp)
功能 选择一个点输入高度距离,以此创建该高度距离的参考点。 使用方法:运行插件后选择一个点,将会提示输入高度数值,输入的数值是当前的模型单位,也可添加单位后缀。...
已测试Purge All (清理)
功能 根据所需选择清除模型场景中未使用的组件、图层、材质和样式,并生成带有清理数据的报告; 插件展示 插件信息 插件名称:Purge All 插件作者:TIG ...
精确正切 (TrueTangents)
功能 通过各种辅助线、点、弧绘制出正切线,并有5个命令可选择使用:“trueetangents”、“commontangents”、“trueintersect...
面积单位 (Area Formatting)
功能 可以修改面积标注的单位,并显示换算好单位的面积。 插件信息 插件名称:面积单位 (Area Formatting) 插件作者:TIG 插件版本:2.0 兼...
转顶视图 (Rotate Plan View)
功能 该插件可以在保持模型俯视的角度关系下,输入旋转角度后对视图进行旋转。 插件信息 插件名称:转顶视图 (Rotate Plan View) 插件作者:TIG...
已测试随机拉伸 (RandomPushPull)
功能 可以对选择的多个表面进行随机推拉,推拉范围为设置的最大值与最小值之间随机选择。 插件由SUCJ.VIP汉化、添加工具栏; 插件展示 插件信息 插件名称:随...
任意面转三角面 (TriangulateAllFaces)转换SU面
功能 将所选择的任意非三角面进行以中心点或等角的形式进行三角分割 插件展示 插件信息 插件名称:任意面转三角面 (TriangulateAllFaces)转换S...
已测试列出图层颜色 (List Layers Colors)
功能 该插件可以列出场景中使用的图层和颜色并导出Excel表格。 插件展示 插件信息 插件名称:列出图层颜色 (List Layers Colors) 插件作者...
点集成体 (Triangulate Points)
功能 将选择的参考点自动连接创建为三维表面。该插件是基于Didier's points_cloud_triangulation.rb二次开发,包含了所需的del...
调色盘 (Munsell Color Maker)
功能 根据蒙塞尔颜色命名约定创建草图材质:v2014/2015兼容[TIG] 插件信息 插件名称:调色盘 (Munsell Color Maker) 插件作者:...
标记线面交点 (Add Point at Intersection)
功能 在所选的线与面的相交处添加参考点,该命令也适用于延长线。 插件展示 插件信息 插件名称:标记线面交点 (Add Point at Intersection...
已测试SectionCutFace (剖面填充)
功能 可以对剖切面自动进行填充颜色或其他材质后放置于新建的图层,还可根据需求设置隐藏/显示剖切面的边线、重命名图层、锁定图层等功能; 插件展示 插件信息 插件名...
标记窄面 (Color Thin Faces)
功能 将场景模型中边长较短的窄面标记为洋红色,窄面的背面则被标记为青色。 使用方法:点击Ruby控制台,输入TIG.colorthinfaces运行插件命令。 ...
已测试绘制云线 (RevCloud)
功能 选择一个起点,小键盘输入数值设置云线的片段大小(默认值为300mm),然后一直按住鼠标左键拖动可以绘制出与CAD中相同的云线,松开鼠标即结束绘制,当结束点...
导出图层 (Layers To List)
功能 将模型场景中的图层名称和RGB值导出并保存为TXT文件格式,导出的格式为:图层名称:R,G,B。可以在另一个模型场景中搭配插件“TIG-LayersFro...
已测试Lattice Maker(新网格化工具)
功能 对选中物体进行栅格框架化 插件展示 插件信息 插件名称:Lattice Maker 插件作者:TIG 插件版本:2.2 兼容信息:Sketchup 201...
面积缩放 (Scale Face to Target Area)
功能 将选择的任意面缩放至所需的面积大小。 注意:如选择的面边线是曲线,需先将曲线分解成普通的边线。 插件展示 插件信息 插件名称:面积缩放 (Scale Fa...
参考面投影线 (Flatten to Plane)
功能 将选择的对象(没有被隐藏或在关闭的图层)投影到所选的用“工作参考面(WorkPlane)”制作的参考面上,并生成投影线。 插件信息 插件名称:参考面投影线...
模拟光线反射 (RayTrace & RaySpray)
功能 该插件有两个命令:RayTrace和RaySpray,可以根据需求模拟光线的多种反射效果。 插件信息 插件名称:模拟光线反射 (RayTrace &...
四边面转三角面 (Triangulate Quad Faces)
功能 在保持UV贴图不变的情况,将所有选中的四边面划分为三角面。 插件信息 插件名称:四边面转三角面 (Triangulate Quad Faces) 插件作者...
加场景文本及图层 (AddPage)
功能 该插件可以把当前场景的名称显示在当前场景的屏幕下方,并且可以生成一个场景图层,该图层只在该场景中显示开启,其余场景下是关闭状态。 插件信息 插件名称:加场...
转三角面 (Triangulate Faces)
功能 在保持UV贴图不变的情况,将选择的所有非三角面转换成三角面。 插件展示 插件信息 插件名称:转三角面 (Triangulate Faces) 插件作者:T...
归档副本 (Archiver)
功能 该插件可以将当前模型归档成副本文件。 使用方法:运行插件命令后会自动将当前模型归档到一个名为“Archives”的文件夹中,并且归档文件的命名方式是:文件...

