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功能 此插件将面与指定平面对齐,可以输入精确尺寸以移动面。 每次将面与平行平面对齐时,无论是通过输入精确距离还是通过在模型中选取一个点,都会记住偏移距离,并可通...
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功能 将群组或组件之间的轴与轴对齐,便于纹理贴图自然衔接。 插件展示 插件信息 插件名称:纹理对齐 (Eneroth Line Up Axes) 插件作者:En...

功能:控制每个场景中实体的可见性。场景将隐藏状态存储在嵌套对象中,显示或隐藏场景物体。 请注意,SketchUp仅正式支持场景实体可见性对象,不是几何图形,当在...

功能:记忆并稍后检索阴影设置。将阴影设置保存为模板,随时可以在SketchUp中任意调用。 插件展示 插件信息 插件名称:缓存阴影 (Eneroth Shado...

功能 对齐贴图、将贴图对齐其免边线、逆时针旋转、顺时针旋转、自定义旋转角度、随机贴图; 插件展示 插件信息 插件名称:Eneroth Texture Posit...
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功能 转换并打开SketchUp的新版本中的模型。 打开在早期SketchUp版本中创建的模型,方法是首先将其转换为支持的格式。例如,对于在SketchUp M...

功能 建模时有新添加的组件时,会让系统作出反应。 使用此插件可以发现将来是否创建了添加到模型中的组件(从文件导入/拖放)。 如果您没有将来可用的实体组件,则可以...

功能 精确地包含视图中的对象。例如,可用于精确设置图形视图。 对于大型对象,这个插件比自带的缩放命令慢得多。 插件信息 插件名称:无填充缩放 (Eneroth ...

功能 删除所有剖面,类似于“编辑”(Edit)>“删除辅助线”(Delete Guides)。删除当前模型中的所有剖面平面及其包含的组和组件。 插件展示 ...

功能 快速设置图层的可见性,无需在“图层”检查器中手动查找图层。插件的主要功能: -一键隐藏所选模型所在的图层。 -显示活动图形上下文中使用的所有层。 -通过首...

功能 用按键循环上次使用的材料。 类似于在Windows中按Alt+Tab可以在打开的窗口中循环。此插件可以循环使用上次使用的材质,通过使用至少两个键的快捷方式...

功能 使群组或组件倾斜来模拟轴测视图,生成符合建筑设计所需的标注轴测图。 可以在组件的一个实体上进行此操作,而保留另一个实体用于绘制。能应用于组件链接工作模型文...

功能 将线生成圆柱或方柱管道并自动成组。例如绘制建筑空间框架、三维可打印对象或由金属线制成的对象。 此插件对所有“管道”重新使用相同的组件/组,从而减小文件大小...
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功能 选取选择中使用的组件定义并随机应用到模型对象,有助于创建变体。 插件展示 插件信息 插件名称:随机组件 (Eneroth Randomize Compon...

功能 可以在屏幕上显示细节级别和精确比例。这可能是唯一可让您在电脑屏幕上设置精确比例的数字工具。由于SU模型中的任意缩放通常会妨碍直观地理解尺寸,因此可以简化缩...

功能 打开包含模型文件的文件夹,在打开模型后访问其他项目文件很有用。 插件展示 插件信息 插件名称:打开模型文件夹 (Eneroth Open Containi...

功能 与SU自带的“编辑>删除参考线”类似,删除当前模型中及其包含的组和组件中的所有尺寸 可以穿透组/组件,删除组/组件内不需要的尺寸 插件由SUCJ.V...
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功能 创建内部视图时,我们通常希望将摄像头放置在尽可能靠近墙壁的位置,以显示尽可能多的房间,但又不想退到墙壁里。运行该插件后,会将相机放置在距离墙1厘米处的位置...

功能 群组或组件对象按各自的边界框中心轴翻转,可选择红轴、绿轴、蓝轴方向进行翻转。对于原始翻转进行补充,适用于选择的组合边界框周围的局部轴。 插件展示 插件信息...

功能 这个插件可以记住相机相对于一个组或组件的位置,并且以后可以调用它相对于一个组或组件的位置。 可用于设置多个相应的视图,例如不同建筑、楼层、公寓或汽车的视图...

功能 _对于SketchUp 2018及更高版本,可以使用Eneroth Scaled Perspective榍_此扩展有助于设置透视图,其中缩放应用于给定的深...

功能 可以在放样的时候保持z轴的路径不发生偏转,而且还可以设置x轴和y轴,甚至自己选择一段线作为保持不偏转的轴向 插件展示 插件信息 插件名称:Eneroth ...
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功能 将图层合并为一个。 在对应层有不同名称的模型之间复制时,当你改变了你的图层命名习惯或者在不同的语言之间切换时,合并图层插件会很有用。这个插件还会记住清除图...

功能 组和组件上的控制。有助于将管道的缩放锁定为仅轴向缩放,并更容易抓住正确的控制杆。 运行位置:选择物体----右键---Eneroth Scale Tool...

功能 连接点生成路径线,制作栏杆扶手非常方便,以及类似点—线—面—体的建模转变环节时很实用。 插件展示 插件信息 插件名称:连点成线 (Eneroth Poin...
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