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中心翻转 (Eneroth Individual Flip)
功能 群组或组件对象按各自的边界框中心轴翻转,可选择红轴、绿轴、蓝轴方向进行翻转。对于原始翻转进行补充,适用于选择的组合边界框周围的局部轴。 插件展示 插件信息...
已测试实体工具 (Eneroth Solid Tools (Pro Only))
功能 此插件比自带的实体工具更实用。这些工具修改了组件的位置,即组件在SketchUp中的工作方式。 要退出,请首先使组件唯一。 物体属性会受到保护。 如果用一...
已测试材质缓存 (Eneroth Material Memory)
功能 用按键循环上次使用的材料。 类似于在Windows中按Alt+Tab可以在打开的窗口中循环。此插件可以循环使用上次使用的材质,通过使用至少两个键的快捷方式...
已测试组件转组 (Eneroth Component to Group)
功能 将组件转换为群组。在进行实体操作之前有用 。 插件展示 插件信息 插件名称:组件转组 (Eneroth Component to Group) 插件作者:...
压平图形 (Eneroth Flatten to Plane)
功能 将选定的图形对象压平到水平面上,比如拱形曲面可以压为平面。还可以将群组或组件对象放置于水平面。 插件展示 插件信息 插件名称:压平图形 (Eneroth ...
场景可见性 (Eneroth Scene Visibility)
功能:控制每个场景中实体的可见性。场景将隐藏状态存储在嵌套对象中,显示或隐藏场景物体。 请注意,SketchUp仅正式支持场景实体可见性对象,不是几何图形,当在...
Eneroth Object Scale
功能 将组和对象的大小调整为自定义比例。当SketchUp模型包含缩放模型(如铁路模型)时,可以使用。 源代码在[GitHub](https://github....
已测试删除尺寸 (Eneroth Dimension Remover)
功能 与SU自带的“编辑>删除参考线”类似,删除当前模型中及其包含的组和组件中的所有尺寸 可以穿透组/组件,删除组/组件内不需要的尺寸 插件由SUCJ.V...
模拟铁路系统 (Eneroth Railroad System)
功能 绘制参数化铁路并在其上运行列车。可以设计铺设铁轨、火车类型、运行速度,控制火车的运行速度和方向,控制道闸的分道方向来模拟火车的运行。 插件信息 插件名称:...
视图比例 (Eneroth View Scale)
功能 可以在屏幕上显示细节级别和精确比例。这可能是唯一可让您在电脑屏幕上设置精确比例的数字工具。由于SU模型中的任意缩放通常会妨碍直观地理解尺寸,因此可以简化缩...
已测试城镇建筑生成 (Eneroth Townhouse System)
功能 绘制街区的欧式传统城镇联排建筑。特别适用于不规则的地块,例如在中世纪的城镇。使用方式是选择已有的建筑模板,鼠标绘制路径后自动生成建筑,这些建筑都可以再次编...
快转图层 (Eneroth Layer Painter)
功能 以类似于绘图工具的方式快速地将层应用到实体上。快转图层这个插件将所有模型显示所在图层的颜色,可以快速分辨出每个模型的图层,且快速用吸管(按住Alt键)和喷...
圆柱螺旋体 (Eneroth Cylindrical Coordinates)
功能 为了更轻松地绘制螺旋形建筑物,作者创建了此插件。将局部X轴(红)为半径,将Y轴(绿)为极坐标系的角度,而Z轴(蓝)坐标保持不变。 可以快速绘制圆柱状或螺旋...
生成底平面 (Eneroth 2D plane)
功能 在选定的组群组或组件中在xy平面上添加底平面。用于导入2D图纸,以便更好地在3D空间中看到它们的位置。 或者当一个物体没有地面的时候,可以用这个插件加一个...
保存旧版 (Eneroth Legacy Save)
功能 此插件可以快速将模型保存为旧版SketchUp版本。与使用本机的“另存为”命令不同,不需要接受文件位置并确认每次保存都被覆盖。 插件信息 插件名称:保存旧...
隐藏锁定对象 (Eneroth Hide/Unhide Locked)
功能 隐藏/显示已锁定的物体,而无需解锁。当您不想冒险移动东西,但仍想更改可见性时,这个插件非常有用。 插件展示 插件信息 插件名称:隐藏锁定对象 (Enero...
材质查看 (Eneroth Material Usage Inspector)
功能 当您在“材质浏览器”的“模型内”类别中找到材质,但不知道该材质在模型中的应用位置时,可以使用此插件。 插件展示 插件信息 插件名称:材质查看 (Enero...
纹理对齐 (Eneroth Line Up Axes)
功能 将群组或组件之间的轴与轴对齐,便于纹理贴图自然衔接。 插件展示 插件信息 插件名称:纹理对齐 (Eneroth Line Up Axes) 插件作者:En...
已测试建组删除 (Eneroth Extended Deletion)
功能 删除选定的面及其所有不绑定其他内容的边线。 当选择一个面并按“删除”时,该面将消失而边保持不变。有时这是目的,但有时你不想要任何独立的边线。如果双击面,将...
已测试Fractal Terrain Eroder (深化地表)
功能 该功能命令可以通过设置细分级别和抖动范围将选定的面细分为三角形面,并沿法线方向随机抖动其顶点,以生成更自然逼真的地形地形; 插件展示 插件信息 插件名称:...
已测试活动图层 (Eneroth Active Layer)
功能 改变SketchUp中的活动图层,可用于较为复杂的模型图层管理。 插件展示 插件信息 插件名称:活动图层 (Eneroth Active Layer) 插...
一键视图 (Eneroth Align View)
功能 此插件可以选择任意一个平面来对齐相机,无需打开任何群组和组件即可选择面。默认情况下,它还可以在不改变相机位置的情况下对齐视图(类似于环视工具的功能),这在...
三维旋转 (Eneroth 3D Rotate Tool)
功能 可以围绕拾取点自由旋转,同时保持与本地SketchUp旋转工具相同的外观。围绕点自由旋转时,可以捕捉到边缘的半径。 插件展示 插件信息 插件名称:三维旋转...
指定唯一 (Eneroth Deep Make Unique)
功能 将所选组件对象设为唯一,而不影响其他组件的关联性,可以批量选择设为唯一。被选择指定的多个相同组件设为唯一后仍然相互关联。 插件展示 插件信息 插件名称:指...
已测试雾效工具 (Eneroth Fog Tool)
功能 根据模型或定制长度的点精确设置起雾开始位置(不透明度为0%)和起雾结束位置(不透明度为100%),这个工具只要直接输入两个参数或点选位置就可以更准确地控制...

