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三维旋转 (Eneroth 3D Rotate Tool)
功能 可以围绕拾取点自由旋转,同时保持与本地SketchUp旋转工具相同的外观。围绕点自由旋转时,可以捕捉到边缘的半径。 插件展示 插件信息 插件名称:三维旋转...
已测试缩放工具控制 (Eneroth Scale Tool Handles)
功能 组和组件上的控制。有助于将管道的缩放锁定为仅轴向缩放,并更容易抓住正确的控制杆。 运行位置:选择物体----右键---Eneroth Scale Tool...
保存旧版 (Eneroth Legacy Save)
功能 此插件可以快速将模型保存为旧版SketchUp版本。与使用本机的“另存为”命令不同,不需要接受文件位置并确认每次保存都被覆盖。 插件信息 插件名称:保存旧...
打开模型文件夹 (Eneroth Open Containing Folder)
功能 打开包含模型文件的文件夹,在打开模型后访问其他项目文件很有用。 插件展示 插件信息 插件名称:打开模型文件夹 (Eneroth Open Containi...
属性编辑器 (Eneroth Attribute Editor)
功能 高级属性编辑器,支持数组、向量和点等类,以及物体定义、图层、材料和模型等实体,包括选择点和向量的工具。 插件展示 插件信息 插件名称:属性编辑器 (Ene...
材质提取 (Eneroth Material Extractor)
功能 将模型中的所有材质保存到外部文件中,以便可以将它们添加到另一个模型中。适用于将所有材质从主模型转换为较小部件的子模型。 插件展示 插件信息 插件名称:材质...
组件探测器 (Eneroth Timey Wimey Detector)
功能 建模时有新添加的组件时,会让系统作出反应。 使用此插件可以发现将来是否创建了添加到模型中的组件(从文件导入/拖放)。 如果您没有将来可用的实体组件,则可以...
镜像查看 (Eneroth Look Behind)
功能 移动相机从对侧查看同一对象。如果选择了任何对象,则该对象将用作相机轴心点。 插件展示 插件信息 插件名称:镜像查看 (Eneroth Look Behin...
解除平行投影 (Eneroth Unclip Parallel)
功能 通过将相机向后移出模型,删除平行投影相机上的剪辑。 插件展示 插件信息 插件名称:解除平行投影 (Eneroth Unclip Parallel) 插件作...
已测试视觉合并 (Eneroth Visual Merge)
功能 隐藏群组/组件之间共面的线,让视觉上感觉合并了群组/组件,可以让图纸看起来更干净。与固定操作不同,这些更改只是表面上的装饰,不会以任何方式改变对象的属性,...
图层检查器 (Eneroth Layer Usage Inspector)
功能 列出使用特定图层的所有组件,用于确定是否可以安全删除图层。 插件展示 插件信息 插件名称:图层检查器 (Eneroth Layer Usage Inspe...
已测试线转管道 (Eneroth Pipe)
功能 将线生成圆柱或方柱管道并自动成组。例如绘制建筑空间框架、三维可打印对象或由金属线制成的对象。 此插件对所有“管道”重新使用相同的组件/组,从而减小文件大小...
地形体积 (Eneroth Terrain Volume)
功能 此插件的常用做法是对比原始地形和最终地形,在图元信息里对比两个地形的实体体积。选择组或组件对象运行插件,通过添加任意深度使其成为实体来生成地形的体积。 插...
合并图层 (Eneroth Merge Layers)
功能 将图层合并为一个。 在对应层有不同名称的模型之间复制时,当你改变了你的图层命名习惯或者在不同的语言之间切换时,合并图层插件会很有用。这个插件还会记住清除图...
缓存相机 (Eneroth Camera Memory)
功能: 保存相机后用于随时批量导出/导入场景,可以控制相机位置、图层可见性、剖面、样式、雾气、阴影设置、地理位置和轴位置,将保存的相机效果导入到其他Sketch...
已测试组件转组 (Eneroth Component to Group)
功能 将组件转换为群组。在进行实体操作之前有用 。 插件展示 插件信息 插件名称:组件转组 (Eneroth Component to Group) 插件作者:...
已测试材质缓存 (Eneroth Material Memory)
功能 用按键循环上次使用的材料。 类似于在Windows中按Alt+Tab可以在打开的窗口中循环。此插件可以循环使用上次使用的材质,通过使用至少两个键的快捷方式...
场景标签可见性 (Eneroth Scene Tag Visibility)
功能 控制每个场景标签(层)的可见性。 用于设置特定场景中的特定标签,而不必手动更新每个场景。 可以使用例如“隐藏所有平面图”场景中的比例图标签,或显示他们在所...
Eneroth Object Scale
功能 将组和对象的大小调整为自定义比例。当SketchUp模型包含缩放模型(如铁路模型)时,可以使用。 源代码在[GitHub](https://github....
已测试图像尺寸 (Eneroth Image Size)
功能 按DPI和比例调整图像大小,例如扫描的图形。可用于手工绘图和草图。 插件展示 插件信息 插件名称:图像尺寸 (Eneroth Image Size) 插件...
渲染选项菜单 (Eneroth Rendering Options Menu)
功能 该插件将所有可切换的渲染选项展现到“视图”菜单。 这可用于设置自定义快捷方式,例如按图层或端点切换颜色。或者甚至雾是否应该从背景继承其颜色,选择权在你! ...
随机材质 (Eneroth Randomize Materials)
功能 选取所选内容中使用的材料,并将其随机应用于所选择的模型对象。随机材质插件多用于创建材质之间的变化,比如儿童场地、随机拼花等场景。 插件展示 插件信息 插件...
已测试组件替换 (Eneroth Component Replacer)
功能 组件替换插件可以快速拾取任一群组或组件,直接替换其他群组或组件。适用于更换大量组件,如窗户、植物、路灯等,能够快速替换模型部件。 在建筑设计里需要同时替换...
已测试轴测投影 (Eneroth Axonometric Projection)
功能 使群组或组件倾斜来模拟轴测视图,生成符合建筑设计所需的标注轴测图。 可以在组件的一个实体上进行此操作,而保留另一个实体用于绘制。能应用于组件链接工作模型文...
表面切割 (Eneroth Cut Surface Organizer)
功能 当需要进行非平面切割时,可以将模型手工划分为各个组,分别表示切割的每一边。 插件展示 插件信息 插件名称:表面切割 (Eneroth Cut Surfac...

