已测试实体修复 (FixIt 101)
功能 能够将所选的非实体对象进行修复并转换成实体,功能包括检测重复面/边线、移除多余边线、移除内部面、修复断线、合并重复面、补充缺面。 插件展示 插件信息 插件...
LayerScene
功能 为每个层创建场景,并根据实体所在的层隐藏实体。 插件展示 插件信息 插件名称:LayerScene 插件作者:Rafael Rivera 插件版本:0.0...
已测试S4U MakeBox(s4u创建盒子)
功能 可通过多种方式灵活地创建盒子:选择4个端点;选择3个端点+输入高度;选择3个端点+上一高度(回车); 插件展示 插件信息 插件名称:S4U MakeBox...
右键删除参考线 (Construction Line Delete via Context)
功能 通过鼠标右键运行插件命令删除或分层模型中的参考点、线。 插件信息 插件名称:右键删除参考线 (Construction Line Delete via C...
已测试虚线风格 (DPLineStyler)
功能 可以用虚线、符号来画直线和曲线,并且是可以自定义虚线的模式、符号和边线的颜色。下载安装后为试用版。购买了授权的版本可以在所有模型中使用保存的样式和符号,因...
已测试生成齿轮 (SPGears)
功能 web对话框UI(附加输入参数和自动计算),生成齿轮(SPGears)是在静态和SketchyPhysics(SP)动力学插件模型中创建自定义齿轮的一个非...
重塑地形 (Terrain Reshaper)
功能 基于TIN(三角形不规则网络)快速重建TRN(三角形规则网络)的工具:现在v2014/2015兼容[TIG] 插件展示 插件信息 插件名称:重塑地形 (T...
组件内创建群组 (Make Group within Component)
功能 可以在一个组件定义中获取所有的几何体,并将其放于同一个组件定义中的一个群组中,这样就能将新的群组放于一个图层中,可以通过关闭一个图层来隐藏所有的几何体。 ...
已测试BUA BaseTool 左西工具
功能 BUA BaseTool左西基础工具是SketchUp的一款插件,包括点线操作、简易位置数据模拟、任意地形建立台阶等功能; 插件展示 插件信息 插件名称:...
坐标系管理 (UCS Manager)
功能 提供用于保存、还原、删除和列出其"用户坐标系"(UCS)集(即模型的自定义轴)的工具。 插件信息 插件名称:坐标系管理 (UCS Manager) 插件作...
nz_RunningTape
功能 此扩展允许您使用以下三个功能:A:TRAVEL " B:RUNNING " C:POST-to-POST " D:B+C A: 行程:获取沿...
已测试S4U Export Scenes (S4U批量出图)
功能 该插件可以快速修改SU场景名称,还能将各个场景批量导出为JPG/PNG格式的图片; 插件展示 插件信息 插件名称:S4U Export Sc...
已测试LinesToColumns(线转柱体)圆柱方柱
功能 可以将选择线转成方柱,可针对多条非连续线。其中节点连续命令针对二维平面,选择线必须位于同一平面内,交接处完美结合,无需焊接线条。其中节点断开命令针对三维线...
Circle Intersect
功能 此扩展将引导点放置在圆或圆弧与另一个圆、圆弧、边或构造线之间数学上正确的交点处。 插件信息 插件名称:Circle Intersect 插件作者:SLBa...
已测试实体分割/切割 (Split to Plane (Pro))
功能 选择一个实体对象组或组件后,运行该插件按提示选择三点定下切割面,该面将对实体对象进行分割并保留。 插件由SUCJ.VIP汉化、添加工具栏; 插件展示 插件...
已测试智能开洞 (VisuHole)
功能 用于在平面和曲面上钻孔、挤压、拓印、浮雕的插件。它能直接用形体在墙面开洞并成组,是大家喜闻乐见的开洞工具,也弥补了SketchUp里不能双面开洞的缺点。 ...
Select Tool Toggle(选择切换)
功能:切换"选择"工具是只选择边还是只选择面; 插件展示 插件信息 插件名称:Select Tool Toggle(选择切换) 插件作者:Sahi 插件版本:v...
已测试实体检测修复 (Solid Inspector)
功能 检查组或组件是否为实体,突出显示孔、区域或错误。 插件展示 插件信息 插件名称:实体检测修复 (Solid Inspector) 插件作者:ThomTho...
Color N-Gons
功能 在四边形中建模时,颜色N-Gons非常有用。它允许您根据边的数量给面上色,从而突出显示网格中那些讨厌的n边。该对话框允许您输入要绘制的n个角的颜色和数值。...
中心对齐旋转 (Line Up 2)
功能 将物体面与面、中心与面连接起来。使用Shift将衬托点改为与面中心不同的位置,并围绕其自身轴线自由旋转物体。 使用Ctrl(MAC使用Alt),你可以通过...
三角测量 (Skema Survey)
功能 将所选的一条边线根据输入的半径数值创建出另外两边,生成一个三边形,还可以切换边线类型(普通边线、参考线、尺寸线),绘制控制点,点击两点画尺寸线。该插件可以...
已测试ContoursTool(等高线工具)
功能 “检查工具”、“切换视角工具”、“曲线焊接工具”、“闭合线工具”、“断线工具”、“设置基准工具”和“使用帮助”; 插件展示 插件信息 插件名称:Conto...
一键视图 (Eneroth Align View)
功能 此插件可以选择任意一个平面来对齐相机,无需打开任何群组和组件即可选择面。默认情况下,它还可以在不改变相机位置的情况下对齐视图(类似于环视工具的功能),这在...
已测试FlyThrough (飞行相机模式)
功能 可以更改观察模型的方式,尤其是在建筑内部进行观察的时候更加灵活方便; 使用方法:键位功能表 [箭头键] 移动. 拖动鼠标左键 观察. [Home]键 上升...
运行命令集 (Launch It)
功能 该插件可以将SketchUp中运行的插件命令集中加载到一起,并且能够快速搜索和调出插件命令进行使用。 注意:需要先运行Pligins/LanchIt/Re...
虚拟木工车间工具合集(VMS UP)
功能 VMS Up是一个插件工具合集,虚拟木工车间里的工具。如榫卯加工、多米诺或板条装配、槽和成型加工以及硬件安装,该工具可以更快、更精确、更高质量地建模和设计...
已测试贴图坐标调整 (UV Toolkit)
功能 复制UV坐标、粘贴UV坐标、粘贴UV坐标水平翻转、粘贴UV坐标垂直翻转、粘贴UV坐标水平和垂直翻转、恢复选定UV数据面 插件展示 插件教程 插件信息 插件...
已测试SketchUp 2021 破解版 中文
注意:仅用于学习,切勿商用!下载完24小时内删除! 安装视频教程 如视频无法加载可复制下方链接到浏览器中: https://www.bilibili.com/v...
Sketchup2CADRE
功能 Sketchup2CADRE是用于生成干部分析的.fem文件的预处理工具。主要特点如下: -可以指定边界、载荷、组名称、特性和方向。 -编号是一致的,并且...
切换X射线/透视 (Toggle X-Ray/Perspective)
功能 可以将SketchUp模型快速地切换为X射线和透视视图。 插件信息 插件名称:切换X射线/透视 (Toggle X-Ray/Perspective) 插件...
滚动浏览场景 (Thumb Cinema)
功能: 可以滚动鼠标滚轮来浏览模型中的场景,通过这种方式可以快速导航到指定的场景或浏览连续的场景动画,并对后续场景之间的过渡进行精细的控制。 使用方法:从工具栏...
已测试rp sphere 多面体插件
功能 参数生成球体多面体; 插件展示 插件信息 插件名称:rp sphere 多面体插件 插件作者:curic 插件版本:-- 兼容信息:Sketchup 20...
图层显示隐藏 (Eneroth Swift Layer Visibility Control)
功能 快速设置图层的可见性,无需在“图层”检查器中手动查找图层。插件的主要功能: -一键隐藏所选模型所在的图层。 -显示活动图形上下文中使用的所有层。 -通过首...
生成物体重心报告 (C of G Reporter)
功能 配合Center of Gravity插件命令,将计算出的物体重心数据生成报告。 插件信息 插件名称:生成物体重心报告 (C of G Reporter)...
已测试Xref Manager (外部参考组件管理器)
功能 该插件可以选择SKP/ DWG / DXF文件作为“外部参照组件”插入到模型中,然后进行管理及更新…; 插件由sucj.vip汉化并添加工具栏; 插件展示...
场景微调 (Scene Tweaker)
功能 可以不用点击更新场景,就能快速调整场景相机的位置和方向,该插件是根据调整显示场景相机的路径来调整场景视角,按Shift+鼠标左键可以移动场景相机视角,按A...

