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隐藏锁定对象 (Eneroth Hide/Unhide Locked)
功能
隐藏/显示已锁定的物体,而无需解锁。当您不想冒险移动东西,但仍想更改可见...
视图缓存 (Eneroth View Memory)
功能:记住视图或视图的各个方面,并在以后或以其他模型进行回顾。 该插件还可以将...
连点成线 (Eneroth Point Connector)
功能
连接点生成路径线,制作栏杆扶手非常方便,以及类似点—线—面—体的建模转变环...
指定唯一 (Eneroth Deep Make Unique)
功能
将所选组件对象设为唯一,而不影响其他组件的关联性,可以批量选择设为唯一...
压平图形 (Eneroth Flatten to Plane)
功能
将选定的图形对象压平到水平面上,比如拱形曲面可以压为平面。还可以将群组...
材质提取 (Eneroth Material Extractor)
功能
将模型中的所有材质保存到外部文件中,以便可以将它们添加到另一个模型中。...
已测试城镇建筑生成 (Eneroth Townhouse System)
功能
绘制街区的欧式传统城镇联排建筑。特别适用于不规则的地块,例如在中世纪的...
已测试Eneroth Upright Extruder (直立跟随)
功能
可以在放样的时候保持z轴的路径不发生偏转,而且还可以设置x轴和y轴,甚至自...
已测试缩放工具控制 (Eneroth Scale Tool Handles)
功能
组和组件上的控制。有助于将管道的缩放锁定为仅轴向缩放,并更容易抓住正确...
材质统计 (Eneroth Material Area Counter)
功能
这个插件可以计算模型中所有不同材质使用的面积,并在信息框显示数据。
插...
组件探测器 (Eneroth Timey Wimey Detector)
功能
建模时有新添加的组件时,会让系统作出反应。 使用此插件可以发现将来是否创...
动态清除 (Eneroth De-DC-ify)
功能
清除动态组件的动态性,并将其转换为良好的常规组件。这可用于有自定义模型...
已测试建组删除 (Eneroth Extended Deletion)
功能
删除选定的面及其所有不绑定其他内容的边线。
当选择一个面并按“删除”时...
已测试实体工具 (Eneroth Solid Tools (Pro Only))
功能
此插件比自带的实体工具更实用。这些工具修改了组件的位置,即组件在SketchU...
渲染选项菜单 (Eneroth Rendering Options Menu)
功能
该插件将所有可切换的渲染选项展现到“视图”菜单。 这可用于设置自定义快捷方...
生成底平面 (Eneroth 2D plane)
功能
在选定的组群组或组件中在xy平面上添加底平面。用于导入2D图纸,以便更好地...
相对相机 (Eneroth Relative Camera)
功能
这个插件可以记住相机相对于一个组或组件的位置,并且以后可以调用它相对于...
已测试相对顶视图 (Eneroth Relative Top View)
功能
设置顶视图,与上一个视图位置相对应生成一个顶视图。将顶视图与没有和模型...
工具记忆 (Eneroth Tool Memory)
功能
与Windows中Alt + Tab循环应用程序的方式类似,此插件可用于循环SketchUp中...
属性编辑器 (Eneroth Attribute Editor)
功能
高级属性编辑器,支持数组、向量和点等类,以及物体定义、图层、材料和模型...
已测试视觉合并 (Eneroth Visual Merge)
功能
隐藏群组/组件之间共面的线,让视觉上感觉合并了群组/组件,可以让图纸看起...
一键视图 (Eneroth Align View)
功能
此插件可以选择任意一个平面来对齐相机,无需打开任何群组和组件即可选择面...
脚本运行程序 (Eneroth Script Runner)
功能
将Ruby脚本放到SketchUp中运行,对尚未生成的片段有用。 进入适当的扩展,或...
投影至面 (Eneroth Project to Face)
功能
将群组和组件的线框投影到面上。可以用来 显示一个对象在另一个对象上的示意...