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DDS scaffolding (echafaudage)
功能 施工自动化,选择2分对中。 你的普韦兹改变了拉朗格和拉格的利用丹麦人的选择。 通过选择墙的两个相对点来自动构建脚手架。 可以更改选项中使用的元素的长度和宽...
DBS – Round edges corners
功能 通过在每对选定边之间添加一条圆弧,使其圆角。 请检查上面的视频。 #检查此扩展的下一个版本: #圆角2;[连结](https://extensions.s...
Cut By Altitude
功能 按高度切割草图组。 插件展示 插件信息 插件名称:Cut By Altitude 插件作者:Samuel T 插件版本:1.0.2 兼容信息:Sketch...
Create LayOut File
功能 此示例扩展为当前SketchUp模型中的每个场景创建一个布局页。 (注:此扩展需要SketchUp 2016或2017 M2) 说明 安装扩展名后,"从场...
Color N-Gons
功能 在四边形中建模时,颜色N-Gons非常有用。它允许您根据边的数量给面上色,从而突出显示网格中那些讨厌的n边。该对话框允许您输入要绘制的n个角的颜色和数值。...
circle3x3dpoints
功能 一个自由扩展,允许您从3个三维点绘制一个完整的圆。就这么简单! 我的其他分机是 - WinDoor+,一个快速、强大的窗口、门窗组合创建和编辑扩展。花费5...
Circle Intersect
功能 此扩展将引导点放置在圆或圆弧与另一个圆、圆弧、边或构造线之间数学上正确的交点处。 插件信息 插件名称:Circle Intersect 插件作者:SLBa...
Choose Reference Face
功能 此扩展允许您使用闭合三角形和开放三角形标记木材构件,以标识"参考面"和"相邻面"。 访问https://gitlab.com/klpauba/Sketch...
CADspan
功能 CADspan插件是一组工具,可帮助您使SketchUp模型三维可打印。有一个工具可以帮助组织图层以分离打印区域,有一个工具可以帮助取消模型的平滑,以便您...
Bill of material
功能 此插件允许您提出模型中组件的物料清单(命名法)并将其导出。 新增:选项标题错误已解决。其他微小改进,Inteloide - BGSUTools EIRL ...
B-Spline Curves through points
功能 此扩展类似于自由[Bezier曲线通过点](https://extensions.sketchup.com/en/content/bezier-curve...
3D网格 (3D Grid Tool)
功能 创建3种类型的栅格:二维、2.5D、三维栅格 十、 Y,Z步进参数化,网格可以在任意平面上任意方向绘制。可选择导线类型,包括连续导线。 每个二维栅格都是一...
3D偏移 (3D Offset)
功能 该工具可以按多个距离偏移多个面。启动命令后选择面并在数值框输入含"-"分隔的距离,即可预览显示偏移的面,点击回车键(Enter键)确认创建。偏移完成时将呈...
2020 Skalp for SketchUp
功能 Skalp被设计和建造成一个易于使用但功能强大的活截面工具。它代表了实现长期梦想所需的关键缺失功能:在SketchUp中创建令人惊叹的平面图和立面图。 S...
记忆隐藏 (Hide Memory)
功能 隐藏内存是一个插件,它允许存储无限数量的命名实体集,以便在任何时候隐藏或显示。 保存的集在会话中是持久的。 3个图标: 蓝色遮罩图标创建并隐藏集 绿色图标...
顶点坐标值整数化 (Round Vertices)
功能 将选定顶点的原始坐标变换为整数全局坐标,而不是局部坐标;,我们在SketchUp里作图时,所有的元素都有坐标值,但是一般坐标值会有好几个小数点以表精确。有...
顶点焊接 (Vertex Welding Tool)
功能 可以将断开的边线通过框选顶点的方式焊接起来 使用方法:选择要焊接的边线,运行插件命令,框选断线的两个顶点即可焊接线条 插件展示 插件信息 插件名称:顶点焊...
合并顶点 (Point Merger Tools)
功能 可以将设置点击的范围内的点合并为一个点。 插件展示 插件信息 插件名称:合并顶点 (Point Merger Tools) 插件作者:BTM 插件版本:1...
直/斜线跟随 (Project Beam)
功能 将所选面根据所选的直线或斜线长度进行跟随推拉,不支持曲线和曲面,仅支持直线、斜线和矩形面。 插件信息 插件名称:直/斜线跟随 (Project Beam)...
组件内创建群组 (Make Group within Component)
功能 可以在一个组件定义中获取所有的几何体,并将其放于同一个组件定义中的一个群组中,这样就能将新的群组放于一个图层中,可以通过关闭一个图层来隐藏所有的几何体。 ...

