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工具记忆 (Eneroth Tool Memory)
功能 与Windows中Alt + Tab循环应用程序的方式类似,此插件可用于循环SketchUp中最近使用的工具。这可以极大地加快和简化建模过程,尤其是对于那...
属性编辑器 (Eneroth Attribute Editor)
功能 高级属性编辑器,支持数组、向量和点等类,以及物体定义、图层、材料和模型等实体,包括选择点和向量的工具。 插件展示 插件信息 插件名称:属性编辑器 (Ene...
导出SVG (Eneroth SVG Exporter)
功能 创建选定实体的缩放二维俯视图SVG导出。 适用于小型导出,如比例模型中的标牌,本地SketchUp向量导出器失败。 要精确控制导出文件的范围,可以在选择中...
已测试切换断线 (Eneroth Edge Breaking Toggle)
功能 SketchUp画线交叉时默认从交叉点断开,切换断线插件就是可以预先选择切换绘制的边与另一条边交叉时是否应断开边。当选择所绘边线不被断开时,此边线如果经过...
缩放透视 (Eneroth Scaled Perspective)
功能 _对于SketchUp 2018及更高版本,可以使用Eneroth Scaled Perspective榍_此扩展有助于设置透视图,其中缩放应用于给定的深...
已测试删除尺寸 (Eneroth Dimension Remover)
功能 与SU自带的“编辑>删除参考线”类似,删除当前模型中及其包含的组和组件中的所有尺寸 可以穿透组/组件,删除组/组件内不需要的尺寸 插件由SUCJ.V...
已测试相对顶视图 (Eneroth Relative Top View)
功能 设置顶视图,与上一个视图位置相对应生成一个顶视图。将顶视图与没有和模型轴对齐的建筑物对齐非常有用; 插件展示 插件信息 插件名称:相对顶视图 (Enero...
解除平行投影 (Eneroth Unclip Parallel)
功能 通过将相机向后移出模型,删除平行投影相机上的剪辑。 插件展示 插件信息 插件名称:解除平行投影 (Eneroth Unclip Parallel) 插件作...
已测试实体工具 (Eneroth Solid Tools (Pro Only))
功能 此插件比自带的实体工具更实用。这些工具修改了组件的位置,即组件在SketchUp中的工作方式。 要退出,请首先使组件唯一。 物体属性会受到保护。 如果用一...
打开控制台 (Eneroth Console Opener)
功能 如果要为SketchUp开发脚本并需要在启动时查看Ruby控制台日志,则可以将Ruby控制台切换为在SketchUp启动时打开。 插件展示 插件信息 插件...
打开新版 (Eneroth Open Newer Version)
功能 转换并打开SketchUp的新版本中的模型。 打开在早期SketchUp版本中创建的模型,方法是首先将其转换为支持的格式。例如,对于在SketchUp M...
提升图层 (Eneroth Lift Layers)
功能 查找仅包含一个图层的组和组件,将内容重置为图层0(不代表任何图层),并将图层指定给容器。 例如,如果你把几件单独的家具组合成一套,或者将多个橱柜组合成烹饪...
三维旋转 (Eneroth 3D Rotate Tool)
功能 可以围绕拾取点自由旋转,同时保持与本地SketchUp旋转工具相同的外观。围绕点自由旋转时,可以捕捉到边缘的半径。 插件展示 插件信息 插件名称:三维旋转...
已测试精确平移 (Eneroth Precise Pan Tool)
功能 精确平移插件可让你平移相机(横向移动)与模型中任意点对齐,让指定点位于操作窗口的中心。可以用于设置相机的确定位置,例如你可以在相同的透视视角里出多个不同内...
相机靠墙 (Eneroth Zoom Back)
功能 创建内部视图时,我们通常希望将摄像头放置在尽可能靠近墙壁的位置,以显示尽可能多的房间,但又不想退到墙壁里。运行该插件后,会将相机放置在距离墙1厘米处的位置...
一键视图 (Eneroth Align View)
功能 此插件可以选择任意一个平面来对齐相机,无需打开任何群组和组件即可选择面。默认情况下,它还可以在不改变相机位置的情况下对齐视图(类似于环视工具的功能),这在...
已测试活动图层 (Eneroth Active Layer)
功能 改变SketchUp中的活动图层,可用于较为复杂的模型图层管理。 插件展示 插件信息 插件名称:活动图层 (Eneroth Active Layer) 插...
组件探测器 (Eneroth Timey Wimey Detector)
功能 建模时有新添加的组件时,会让系统作出反应。 使用此插件可以发现将来是否创建了添加到模型中的组件(从文件导入/拖放)。 如果您没有将来可用的实体组件,则可以...
保存旧版 (Eneroth Legacy Save)
功能 此插件可以快速将模型保存为旧版SketchUp版本。与使用本机的“另存为”命令不同,不需要接受文件位置并确认每次保存都被覆盖。 插件信息 插件名称:保存旧...
动态清除 (Eneroth De-DC-ify)
功能 清除动态组件的动态性,并将其转换为良好的常规组件。这可用于有自定义模型发送到客户端之前保护您的知识产权。如果您只是不喜欢动态组件,只希望导入的组件像普通组...
组件编号 (Eneroth Decrease Component Number)
功能 当在模型之间来回复制组件时,如果在模型之间进行了更改,则很容易得到多个具有类似名称的组件。当稍后删除和清除组件时,编号中可能会有会漏掉一些。 插件展示 插...
表面切割 (Eneroth Cut Surface Organizer)
功能 当需要进行非平面切割时,可以将模型手工划分为各个组,分别表示切割的每一边。 插件展示 插件信息 插件名称:表面切割 (Eneroth Cut Surfac...
已测试窗口尺寸 (Eneroth Viewport Resizer)
功能 将视口或窗口调整为指定大小。 有助于与在计算机上以不同屏幕分辨率导出的图像相匹配。对于在机器之间一致地导出图像或将视频录制到预定义的尺寸很有用。 此版本中...
已测试雾效工具 (Eneroth Fog Tool)
功能 根据模型或定制长度的点精确设置起雾开始位置(不透明度为0%)和起雾结束位置(不透明度为100%),这个工具只要直接输入两个参数或点选位置就可以更准确地控制...
图层显示隐藏 (Eneroth Swift Layer Visibility Control)
功能 快速设置图层的可见性,无需在“图层”检查器中手动查找图层。插件的主要功能: -一键隐藏所选模型所在的图层。 -显示活动图形上下文中使用的所有层。 -通过首...

