已测试WindowTools(制作窗户工具)
功能 由Tomot开发的门窗工具,能够绘制简单的门窗及横竖梃,中文版易于理解操作,对于简单建模比较适合; 插件展示 插件信息 插件名称:WindowTools(...
已测试JHS 标准工具集
功能 该工具集可以完全代替S U自带的工具栏,使用起来更加快捷方便,能够提高工作效率; 插件展示 插件信息 插件名称:JHS 标准工具集 插件作者: CadFa...
已测试切换断线 (Eneroth Edge Breaking Toggle)
功能 SketchUp画线交叉时默认从交叉点断开,切换断线插件就是可以预先选择切换绘制的边与另一条边交叉时是否应断开边。当选择所绘边线不被断开时,此边线如果经过...
已测试PDF转CAD 免安装版本
编号:R01-pdf2cad免安装版本
组件之间复制 (Eneroth Copy Between Components)
功能 从一个组件复制实体,将其粘贴到局部轴相应位置的其他组件中。 当使用许多共享大量内容的类似组件定义时很有用,例如,公寓模块的尺寸或它们与其他模块的相邻方式略...
相机记录 (CLF Camera Recorder)
功能:可以将SketchUp中的相机操作全部记录下来,只需点击开始录制并操作浏览SU的场景,点击停止录制即可完成,之后可以在SketchUp在播放录制的动画,或...
已测试半径倒角工具(Radius Tool)
功能 此扩展允许用户指定两条边,并创建连接两条边的指定半径的圆弧 基本操作 用户还可以指定(通过输入文本): 1: 用于连接边的弧的"半径"(只需键入新值); ...
Export 2D with Alpha(导出透明背景图片)
功能:可以导出透明背景的PNG格式图片。此插件是在SketchUp 8.0版本支持透明背景功能时推出,现SketchUp早已可以导出PNG和其他多种格式的图片,...
干货丨SU建模小技巧
本文仅适合刚接触SU不久的同学,大佬请忽略此文 SU小技巧 1、移动复制 使用移动功能,按住Ctrl键进行复制,输入“...
Import DXF text as label
功能 将DXF文本导入SketchUp,使其成为文本标签。只支持DXF文本(二进制,DWG文件不起作用)。 插件信息 插件名称:Import DXF text ...
材质重命名 (Material Renamer)
功能 该插件可以批量修改材质名称,每次新打开SU模型,对已使用的材质会自动更改为前缀为"mat#"。对没有使用和打开SU模型后再赋予的材质不影响。关掉此插件后再...
nz_Edge2Polygon
功能 创建多边形以精确参考边长度。 nz_多面体连接还包括nz_edge2长度,还提供更复杂的操作 另请参阅nz_PolyhedralJuctions,其中也部...
按面放置组件 (nz_Greeble)
功能 按面放置组件 (nz_Greeble) 插件可以同时设置10个组件在不同的平面上随机放置,且组件会根据面的大小按比例缩放。所有greebles都保留其组件...
已测试实体剪切 (Cut to Plane (Pro))
功能 将实体对象以三点定面的形式进行切割,根据定点的方向选择删除/保留切割的实体部分。 插件展示 插件信息 插件名称:实体剪切 (Cut to Plane (P...
已测试图纸注释(T2H Annotator)
功能 注释模型信息 运行位置:扩展程序--Annotoator 插件展示 插件信息 插件名称:T2H_Annotator 插件作者:TAK2 插件版本:1.2....
nz_Camera
功能 nz_相机:设置相机视图的最简单和最精确的方法。 简单地选择两个临界点; 摄像机在哪里?摄像机在看什么! 你可以从一个遥远的有利位置精确定位相机,检查它,...
已测试Geodesic Dome Creator (几何球体)
功能 设置几个参数就可以创建不同类型的几何球体。 可以选择几何球的基本形态,是否生成节、节点样式以及中间的连接杆件数量; 插件展示 插件信息 插件名称:Geod...
DDS scaffolding (echafaudage)
功能 施工自动化,选择2分对中。 你的普韦兹改变了拉朗格和拉格的利用丹麦人的选择。 通过选择墙的两个相对点来自动构建脚手架。 可以更改选项中使用的元素的长度和宽...
组件内创建群组 (Make Group within Component)
功能 可以在一个组件定义中获取所有的几何体,并将其放于同一个组件定义中的一个群组中,这样就能将新的群组放于一个图层中,可以通过关闭一个图层来隐藏所有的几何体。 ...
已测试图层归零 (Default Layer Geometry)
功能 将SketchUp中选定的模型对象、组或组件都批量移动到默认图层0,该插件也适用于套嵌群组/组件。 插件展示 插件信息 插件名称:图层归零 (Defaul...
修复开洞面 (Add Faces)
功能 将面上开洞的部分进行修复。 使用方法:选择要修复的面,在Ruby控制台输入addfaces或鼠标右键运行插件命令,即可修复开洞面。 插件信息 插件名称:修...
表面切割 (Eneroth Cut Surface Organizer)
功能 当需要进行非平面切割时,可以将模型手工划分为各个组,分别表示切割的每一边。 插件展示 插件信息 插件名称:表面切割 (Eneroth Cut Surfac...
已测试缩放工具 (s4u ScaleTool)
功能 该插件共有四个功能命令:Scale distance,Scale ratio,Scale fixed length,Reset scale,可以对所选组/...
材质悬置 (Drape Materials)
功能 将所选面上的材质剪切赋予下方的曲面上,弥补了SU自带的曲面投射只投射轮廓线没有材质的缺陷。 插件信息 插件名称:材质悬置 (Drape Materials...
带材质导入OBJ (Import OBJ with Materials)
功能 主要是基于Jim Foltz的“obj_import.rb”插件开发的,该插件添加了对纹理材质的导入、单位设置和YZ轴翻转的功能,可在SketchUp中导...
已测试增强调色板 (Color Maker)
功能 Color Maker是一个插件,可以帮助您创建Sketchup材质,这些材质的颜色是根据标准调色板设置的 以及全世界设计和建筑业使用的颜色系统。 实施了...
体积计算器 (VolumeCalculator2)
功能 快速精确的计算出选中对象(非实体/实体均可)的体积数据,还可以导出CSV格式的数据。 使用方法:选择一个组或组件,鼠标右键菜单后选择Volume。 插件信...
已测试Ropefall(绳索落置)
功能 绳索落置插件可模拟绳子的受力状态,通过物理模拟重力作用自然下坠创建真实的绳索、线缆、电线等,落置于底面。 插件展示 插件信息 插件名称:Ropefall(...
已测试四边面工具 (QuadFaceTools)
功能 选择面工具、扩张/收缩面/线、 环形选择、循环选择、反转三边面、转换/取消三边面、修复边角/终端/转换三边面、线框/沙盒/Blender转四边面、贴图工具...
已测试参数化细分(SUbD)
功能: 参数化细分(SUbD)插件是SketchUp的参数细分插件,针对基于四边面的工作流进行了优化。 插件展示 插件信息 插件名称:参数化细分(SUbD) 插...
eyecad VR – Virtual Reality Architecture Software
功能:免费下载7天试用期:www.eyecadvr.com网站 注意:每个EYECAD虚拟现实项目的材料进口不要超过150 安装此扩展之前,请下载并安装...
已测试参数化建模(Parametric Modeling)
功能 Parametric Modeling插件借助类似于Unreal引擎蓝图和犀牛电池组的节点编辑器,在SketchUp中进行参数化建模。随时修改实体参数,立...
已测试S4U 连接 (S4U Connect)
功能 可以将平面上的两条直线、曲线或弧线延伸相交,还能自动连接所选的两条线,如选择的是圆弧,则可以延伸封闭为整个圆形; 插件展示 插件信息 插件名称:S4U 连...

